Спорт

1. Имя подающего заявку, организационно-правовая форма, место нахождения и проведения деятельности

 

«ДИДЖИГЕЙМ»  организация с ограниченной ответственностью.

Юридический адрес и место нахождения: ул. Амиряна 26, г. Ереван, РА.

Место деятельности: ул. Амиряна 26, г. Ереван, РА. 

 

 

2. Фирменное название лотереи (лого), название лотереи

 

 

Название лотереи: «Международный букмекер  ТотоГейминг», лого: TOTO GAMING,  WWW.TOTOGAMING.AM

 

 

3. Вид лотереи

 

 

Лотерея по своему виду является «Тотализатором». 

 

 

4. Описание организации и проведения лотереи

 

 

4.1. Суть тотализатора «Международный букмекер  ТотоГейминг» заключается в принятии ставок на прогноз возможного варианта (далее: исход события) игрового, спортивного, социально значимого события, при этом выигрыш обусловлен фактом частичного или полного совпадения прогноза. Организатор по заранее обнародованной программе принимает ставки на некоторые события, происходящие в мире.

В данном регламенте термины имеют следующие значения:

 

Программа (линия) – список предстоящего события (событий), его (их) возможного исхода (исходов) и выигрышных коэффициентов, который организатор периодически предлагает участникам. С момента объявления принятия On-line ставок они считаются неотъемлемой частью программы. Участники игры могут ознакомиться с программой (включая On-line ставки), составленной Организатором, и ее изменениями либо в офисе организатора, либо в пунктах приема ставок, или же на интернет странице компании.

 

Ставка – денежная сумма, которую участник по своему выбору ставит на прогноз какого-либо события или группы событий, и в случае проигрыша теряет право требовать ее назад (проигрывает ее).

 

Исход события – результат возможного варианта игрового, спортивного, социально значимого события, которому Организатор предоставляет коэффициент выигрыша.

 

Коэффициент выигрыша — выраженный в числовой единице коэффициент, определенный Организатором на исход данного события.

Коэффициенты могут изменяться после каждой ставки, но только при условии, что ставки, сделанные до этого, остаются в силе и не пересматриваются.

 

Участник – лицо, достигшее возраста, разрешенного для участия в тотализаторе законом РА «О лотереях», которое заключило пари с компанией в соответствии с правилами игры, установленными в данном регламенте.

 

Пари – соглашение, заключенное между организатором и участником, по которому проигравший должен выполнить свои обязательства. Пари заключаются в виде принятия ставок от участников по условиям, предложенным организатором в данном Регламенте.

 

Букмекер  сотрудник организатора  букмекер, компьютерный оператор, который уполномочен принимать ставки, выплачивать выигрыши и совершать с участниками другие сделки, определенные данным Регламентом.

 

Пункт приема ставок (ППС)  место, где участники пари могут делать ставки, получать выигрыши, следить за ходом определенных игр, а также выполнять другие действия, определенные настоящим Регламентом.

 

Веб-сайт Организатора – принадлежащий Организатору сайт sport.totogaming.am, где участник после регистрации можeт вкладывать деньги, делать ставки, иметь выигрыши и т. д.

 

Билет тотализатора – в этой лотерее (тотализаторе) роль билета ставок исполняет официальная запись на магнитном носителе или другом электронном оборудовании (сервере).

 

Договорной матч – событие, об исходе которого изначально имеется договоренность. Договорными матчами считаются те события, в связи с которыми Организатор делает письменный запрос, и на основе этого запроса организация Федербет ЭйАйЭсБиЭл (Federbet AISBL, http://federbet.com) и/или СпортИнтегритиТим Эс.Эр.Эл. (SportIntegrityTeam S.r.l., https://www.sportintegrityteam.com) дает письменное обоснование об изначальной договоренности в данном событии.

 

Карта участника (RFID)  карта, заменяющая учетную запись (логин) игрового счета и пароль участника, по требованию участника предоставляемая ему Организатором в Пункте приема ставок (ППС) и дающая возможность участнику делать ставки в Пункте приема ставок как на наличные, так и на средства со своего игрового счета. Карта участника не дает возможности делать ставки на интернет сайте самостоятельно.

 

Бонусы и акции – выигрыш, выдаваемый организатором игроку в результате возникновения или выполнения определенных условий, посредством денежных средств или очков, эквивалентных денежной сумме, или предметов (вещевых выигрышей), в результате маркетинговых мероприятий, рекламных кампаний, участия в отдельных играх, турнирах и других мероприятиях.

 

Следующие термины используются для описания финансовых ставок:

 

Актив  соотношение всего, что продается на мировом рынке, например: акции компаний (например, «Майкрософт» (Microsoft), «Гугл» (Google)), сырьевые товары (например, кофе (coffee), платина (platinum), сахар (sugar)), валюты (например, драм (AMD), доллар (USD), евро (EUR)), фондовые индексы (например, «ДоуДжонс» (DowJones), «Насдак» (Nasdaq)), а также соотношение между ними (например, Microsoft/Google, кофе/пшеница, USD/EUR, DowJones/Nasdaq).

 

Финансовые ставки (фин-ставки)  прогнозирование направления ценового соотношения акций, сырьевых активов, индексов или иностранных валют и/или их ценовых соотношений в определенном выбранном периоде. В случае финансовых ставок участник никогда не покупает и не присваивает актив, он просто прогнозирует: поднимется или снизится биржевая цена или ценовое соотношение выбранных активов. Сумма возможного выигрыша определяется Организатором с заранее объявленным коэффициентом программы.

 

Срок действия  исходя из каждого вида ставки, час, выбранный клиентом, по истечении которого решается результат ставки.

 

Цена окончания срока действия (expiry rate)  цена или ценовое соотношение активов, которая(ое) становится известной по истечении срока актива. Исходя из цены истечения срока действия решается результат ставки.

 

Опция «Выше»  опция, которая предоставляет участнику фиксированный выигрыш в случае, если цена актива или ценовое соотношение активов на момент срока истечения будет выше по сравнению с исходной ценой актива или исходным ценовым соотношением активов на момент совершения ставки.

 

Опция «Ниже»  опция, которая предоставляет участнику фиксированный выигрыш в случае, если цена актива или ценовое соотношение активов  на момент срока истечения будет ниже по сравнению с исходной ценой актива или исходным ценовым соотношением активов на момент совершения ставки.

 

«Тай»  результат, в случае которого текущая или финальная цена актива или ценовое соотношение активов совпадает с соответствующей ценой или ценовым соотношением, зарегистрированной/ым во время ставки. В этом случае выигрыш рассчитывается по коэффициенту «1» (один).

 

Так как в международных турнирах названия команд, возможные исходы событий и их условное обозначение (термины), мировые индексы, акции и другие активы даются организаторами событий на иностранных языках, поэтому программа игр, результаты событий, чек, данный Регламент, порядок открытия и управления игровыми счетами могут быть введены Организатором в употребление также в иноязычных версиях (русский, английский и т. д.), которые имеют равную правовую силу с армянской версией.

 

 

4.2. Ставки принимаются в пунктах приема ставок и/или на интернет-сайте Oрганизатора sport.totogaming.am

 

 

4.2.1. Порядок принятия ставок в ППС

 

Участник делает запрос букмекеру для принятия ставки на выбранное им событие или события (далее: событие) из обнародованной программы, сообщая включенное в программу данное событие, исход события, вид ставки (по необходимости), тип, а также сумму ставки. Участник может также совершить ставку самостоятельно, не обращаясь к букмекеру. В этом случае участник сам совершает ставку, выбирая событие, исход события, вид ставки (по необходимости), тип, а также сумму ставки. В случае самостоятельного совершения ставки участник выплачивает букмекеру определенную сумму по своему желанию (не менее 1000 драмов) и получает возможность сделать ставку(-и) в пределах этой суммы. Оплачивая сумму, участник получает расписку (купон). При каждом совершении ставки участником ему будет выдаваться купон, подтверждающий совершение ставки.

В случае выигрыша участник предъявляет купон, подтверждающий ставку, и получает выигрыш. В случае, если участник не разыграл предоплату полностью, неразыгранная сумма возвращается участнику.

До принятия ставки, в зависимости от особенностей данного события, для некоторых событий со стороны Организатора системой может предусматриваться конкретный размер суммы ставки, например, для финансовых ставок вида «Краткосрочные» предлагаются следующие размеры суммы ставки: 200 драмов РА, 400 драмов РА, 800 драмов РА, 2000 драмов РА, 4000 драмов РА, 6000 драмов РА, 8000 драмов РА, 10000 драмов РА. Максимальный размер ставки в одном купоне составляет 500.000 (пятьсот тысяч) драмов РА.

Букмекер вводит заказ участника в компьютер, предусмотренный для принятия ставок, после чего составляет купон принятия ставок. После того, как участник заплатил сумму ставки, ему предоставляется купон, распечатанный компьютером, и с этого момента ставка считается принятой.

После того, как участник получил купон, он имеет право удостовериться, что данные его ставки были зафиксированы без изменений  на сервере/компьютерном сервере организатора, так как в случае их отсутствия или несоответствия организатор несет ответственность только за данные, зафиксированные на сервере.

После того, как ставки были приняты, они не подлежат изменениям и поправкам. Возражения, связанные с формулировкой ставки, принимаются в течение 5 минут после того, как участник получает купон, кроме Онлайн ставок. В течение указанного периода возражения не принимаются в случаях, если событие, на которое была сделана ставка, уже началось или ставка была сделана через интернет.

Если на момент совершения ставки на данное событие действует функция «Страховка» («Сashout»), то участник получает купон с отметкой. Пользователь может воспользоваться этой функцией в установленном порядке. Если на данный момент функция не активна, а на купоне отсутствует отметка, то участник не может воспользоваться этой функцией.

Если на момент совершения ставки функция Страховка не активна, то участник имеет право сделать ставку на данное событие тогда, когда данная функция будет доступна. Для того, чтобы воспользоваться функцией Страховка, участник должен подойти к букмекеру, представить купон с отметкой и выразить желание воспользоваться данной функцией.

Букмекер сообщает участнику о сумме, подлежащей возмещению, и предоставляет возмещение в случае его согласия, закрыв ставку. Если участник не согласен с суммой возмещения, то ставка действует до окончания события. Если участник выражает желание воспользоваться функцией Страховка для события, отмеченного на купоне, а организатор не предлагает сумму возмещения, то букмекер сообщает участнику об этом.

Например, предположим, что была сделана ставка в 1000 драмов в матче «Армения  Дания» на победу Армении (П1) с общим коэффициентом в 2,2.

В случае победы выигрыш составит 2 200 драмов (1000 x 2,2). Сделав ставку, коэффициент П1 снижается с 2,2 до 1,5. В этом случае сумма Страховки будет рассчитываться следующим образом: соотношение коэффициентов (2,2/1,5), умножается на сумму ставки, а потом из полученного результата вычитается дисконт, установленный Организатором, который в данном примере составляет 8,5% (2,2/1,5 х 1000) - 8,5% = 1342. Таким образом, участник имеет возможность взять 1342 драма через «Страховку» («Сashout») до того, как прояснится исход события.

Карта участника выдается в Пунктах приема ставок на основании документа, удостоверяющего личность участника. В ППС участник может совершать ставки также и с помощью Карты участника, как на наличные, так и со своего игрового счета. Для совершения ставки в ППС с использованием Карты, участник предъявляет Карту участника Букмекеру, который размещает Карту на считывающем устройстве. Если участник хочет совершить ставку посредством Карты на средства с игрового счета, то в этот момент система посылает на телефонный номер участника, указанный в учетной записи, содержащее пароль сообщение, после чего букмекер вводит данный пароль в соответствующее поле. Участник делает запрос букмекеру для принятия ставки на выбранное им событие или события (далее: событие) из обнародованной программы, сообщая включенное в программу данное событие, исход события, вид ставки (по необходимости), тип, а также сумму ставки. Букмекер вводит заказ участника в компьютер, предусмотренный для принятия ставок, после чего составляет купон принятия ставок. После того, как участник заплатил сумму ставки, ему предоставляется распечатанный на компьютере купон, и с этого момента ставка считается принятой. Если же участник совершает ставку посредством Карты на средства с игрового счета, в этом случае ставка считается принятой, если она будет добавлена в разделе «История ставок» игрового аккаунта участника, после чего букмекер предоставляет участнику распечатанный на компьютере купон. Остальные взаимоотношения, связанные с приемом ставок на наличные и на денежные средства игрового счета посредством Карты участника, а также выплата выигрышей регулируются согласно правилам, прописанным настоящим Регламентом для приема ставок на наличные и на денежные средства игрового счета посредством Карты участника соответственно.

В связи с использованием Карты участника, Организатор может предоставлять участникам бонусы, которые будут накапливаться на соответствующем игровом счете и могут быть использованы для совершения ставок.

В случае утери карты участник должен позвонить по номеру, указанному на карте, и сообщить о потере карты, после чего Организатор блокирует Карту Участника до выдачи новой карты. Для получения новой карты, а также в случае повреждения карты Участник должен обратиться к сотруднику Пункта приема ставок.

 

4.2.2. Порядок принятия ставок на интернет-сайте
 

Ставки по интернету принимаются следующим образом. Сначала участник должен зарегистрироваться на интернет-сайте организатора, где содержится информация о программе игры, правилах игры (данном регламенте), регистрации участника на интернет-странице, игровом счете, получении выигрышей, входе на интернет-страницу и др. При регистрации на интернет-странице участник должен указать свои реальные личные данные (имя, фамилию, адрес, номер мобильного телефона, гражданство, возраст или дату рождения, номер паспорта, так как выигрыш или деньги со счета выплачиваются только реальному лицу), условное имя (логин), пароль, а также другие сведения, помещенные на интернет странице, которые потребует организатор. Если при регистрации участник ввел вымышленную или неполную информацию, он лишается возможности пересмотра спорных вопросов. После регистрации на интернет-сайте для участника открывается личный игровой счет. Одно физическое лицо может иметь только один игровой счет. Регистрация на интернет-странице не может состояться, если там уже зарегистрирован счет с тем же логином. В случаях, если счет Владельца использован третьим лицом для совершения ставки или с другой целью, и/или если Владелец счета прошел повторную регистрацию как новый клиент, в том числе с указанием других регистрационных данных (с новым именем, новым адресом электронной почты и т.д.), Организатор оставляет за собой право признать недействительными ставки, сделанные с такого счета, и не оплачивать выигрышные ставки.

Чтобы сделать ставку на какое-либо событие, участник должен предъявить запрос, указав то событие, на которое он делает ставку, исход события, вид ставки (по необходимости), тип и размер суммы ставки. До принятия ставки, в зависимости от особенностей данного события, для некоторых событий со стороны Организатора системой может предусматриваться конкретный размер суммы ставки, например, для финансовых ставок вида «Краткосрочные» предлагаются следующие размеры суммы ставки: 200 драмов РА, 400 драмов РА, 800 драмов РА, 2000 драмов РА, 4000 драмов РА, 6000 драмов РА, 8000 драмов РА, 10000 драмов РА. Максимальный размер ставки в одном купоне составляет 500,000 (пятьсот тысяч) драмов РА или эквивалент в другой валюте.

Ставка, сделанная по интернету, считается принятой, если она была добавлена на игровой счет участника в отделе «История ставок». Содержание интернет-страницы, вид и порядок ее использования, последовательность шагов определяются и изменяются организатором. Адрес интернет-страницы или изменение адреса сообщаются тем способом распространения информации, который наиболее предпочтителен Организатору.

В случае нарушения связи или других технических неполадок ставка по коэффициенту «1» (один) не рассчитывается, если она уже была зарегистрирована на сервере компьютера Организатора.

За секретность игрового счета, логина и пароля участник несет личную ответственность. Компания гарантирует неразглашение данных участника своими сотрудниками и не несет ответственности за последствия знания другими лицами личных данных участника. Когда участнику становится известно о пропаже своих личных данных или у него появляются сомнения на этот счет, он должен сообщить об этом компании и изменить свой пароль. В случае, если участник забыл или потерял логин и пароль, ставки по коэффициенту «1» (один) не рассчитываются. Свой пароль участник может изменить на интернет-сайте в разделе «Изменить пароль» своего игрового счета.

 

Свой игровой счет участник может пополнить:

 

а) В пунктах приема ставок компании, где участник платит наличную сумму, сообщает свое условное имя (логин), после чего в течение 1 часа сумма зачисляется на его игровой счет.

б) Через карты ТотоГейминг. Карты ТотоГейминг имеют номинальное значение, установленное на них. Карта ТотоГейминг также имеет защитный слой, содержащий 16-символьный пароль покрытый защитным слоем (в дальнейшем именуемый «Пин-код»). Участник посещает веб-страницу организатора, знакомится с правилами использования данной страницы, регистрируется на данной странице (если участник уже был зарегистрирован, необходимость перерегистрации пропадает), после чего участник очищает защитный слой карты и вводит «Пин-код» в соответствующее поле.

После ввода «Пин-кода» сумма (номинальная стоимость) на карте переносится на игровой счет участника, после чего участник получает возможность делать ставки.

Если участник, не делая ставок, требует вернуть сумму, поступившую на игровой счет через карты ТотоГейминг, организатор удерживает 2% (два процента) от номинальной стоимости карты.

в) С помощью банковских переводов, принятых в банковской практике карт (Arca, Master Card и др.), соответствующих платежных систем, платежных автоматов (терминалов, банкоматов и др.), далее: платежных систем. С конкретными банковскими и платежными системами участник может ознакомиться на сайте Организатора. Если участник пополнил счет с помощью платежной карты или платежной системы и не разыграл всю сумму сделанного депозита, то в случае, если участник пожелает вывести не разыгранную сумму, с него может взиматься комиссия за обслуживание счета в том размере, в котором банк или платежная система взимают с организатора за перевод данной суммы на игровой счет Организатора (решение о взимании комиссии принимает Организатор, учитывая имеющуюся у него игровую историю игрока, например, в случае неподобающего игрового поведения участника).

Чтобы делать ставки через банковский перевод или платежную систему, участник должен предоставить заказ банку или платежной системе для передачи определенной суммы из своей карты или передачи суммы, уплаченной им/ею на соответствующий счет организатора.

Если Организатор получил от соответствующей платежной системы подтверждение касательно перевода данной суммы на игровой счет Организатора, то участник может в пределах депозита совершать ставки со своего личного игрового счета, зарегистрированного в компании.

Сумма, переведенная на игровой счет участника, может быть использована только для совершения ставок, или выведена со счета участником в соответствии с правилами, указанными в данном регламенте.

Участник может вывести сумму со своего счета наличным или безналичным расчетом.

Любая сделка, заключенная с Организатором с помощью платежных карт и/или платежных систем и/или банковского перевода и/или карт ТотоГейминг считается осуществленной участником.

Если участник сообщает, что потерял свою платежную карту, то с этого момента его игровой счет замораживается до тех пор, пока платежная система, обслуживающая карту, не примет соответствующее решение.

Организатор может установить минимальный размер остатка игрового счета, порядок и правила использования которого будут представлены на интернет-сайте.

 

4.3․ Факт выигрыша или невыигрыша принятой ставки определяется записью факта состоявшегося события или группы событий, учитывая исход (результат) события. Исход (результат) события определяется согласно информации, данной официальным организатором и/или организаторами события.

Если результат состоявшегося события позднее по каким-либо причинам был аннулирован, то это обстоятельство не учитывается, а ставки подлежат выплате согласно первоначальным (фактическим) результатам, за исключением случаев, когда оригинальные опубликованные результаты события были изменены в течение 24 часов после их первоначальной публикации.

Первоначальным (фактическим) результатом считается тот результат, который был объявлен официальным организатором и/или организаторами данного события сразу после его окончания. Если в течение 72 часов после окончания события официальный организатор и/или организаторы события не сообщает результат события (событий), то организатор лотереи может использовать другие информационные источники, сообщая участникам игры об источнике данной информации и результата.

 

ФУТБОЛ

Международные первенства ФИФА (FIFA)

http://www.fifa.com

Европейские первенства УЕФА (UEFA)

http://www.uefa.com

Лига Чемпионов Северной Америки КОНКАКАФ (CONCACAF)

http://www.concacaf.com

Лига Чемпионов Южной Америки КОНМЕБОЛ (CONMEBOL)

http://www.conmebol.com

Лига Чемпионов Африки КАФ (CAF)

http://www.cafonline.com

Лига Чемпионов Азии (AFC)

http://www.the-afc.com

Кубок Арабских Стран, Лига Чемпионов Арабских стран

http://www.soccerway.com

В случае отсутствия информации: http://www.goalzz.com

Азербайджан

http://www.pfl.az

В случае отсутствия информации: http://www.affa.az

Албания

http://www.fshf.org

Алжир

http://www.lfp.dz

В случае отсутствия информации:  http://www.soccerway.com

ОАЭ

http://http://www.uaefa.ае

В случае отсутствия информации: http://www.uae2.agleague.ae

США

1. MLS

2. USL

3. NASL

4. NWSL

5. WPSL

 

1. http://www.mlssoccer.com

2. http://www.uslsoccer.com

3. http://www.nasl.com

4. http://www.nwslsoccer.com

5. http://www.nwslsoccer.com

Англия

http://www.premierleague.com

В случае отсутствия информации: http://www.espn.com

Ангола

http://www.girabola.com

Андорра

http://www.faf.ad

Австралия

http://www.a-league.com.au

В случае отсутствия информации:  http://www.myfootball.com.au

Австрия

http://www.bundesliga.at

В случае отсутствия информации:  http://www.oefb.at

Аргентина

 

Кубок Аргентины

http://www.saf.com.ar

 

http://www.copaargentina.org

В случае отсутствия информации: http://www.afa.com.ar

Бахрейн

http://www.bfa.bh

Бангладеш

http://www.bff.com.bd

Беларусь

http://www.football.by

В случае отсутствия информации: http://www.abff.by

Бельгия

Лига Проксимум (PROXIMUS LEAGUE)

http://www.sport.be

http://www.proximus-sports.be/nl/voetbal/proximus-league

В случае отсутствия информации:  http://www.belgianfootball.be

Ботсвана

http://www.bfa.co.bw

В случае отсутствия информации:   http://www.belgianfootball.be

Боливия

http://www.fbf.sidbol.com

В случае отсутствия информации: http://www.lfpb.paraelfutbol.com

Босния и Герцеговина

http://www.nfsbih.ba

Болгария

http://www.fpleague.bg

В случае отсутствия информации:  http://www.bfunion.bg

Бразилия       

 

1. ПАУЛИСТА (PAULISTA)

2. МИНЕЙРО (MINEIRO)

3. ПАРАНАЕНС (PARANAENSE)

4. СИАРЕНС (CEARENSE)

5. ГОУЧО (GAUCHO)

6. ПАРАЕНС (PARAENSE)

7. ПЕРНАМБАЧО (PERNAMBUCHO)

8. КАТАРИНЕНС (CATARINENSE)

http://www.cbf.com.br

 

1. http://www.futebolpaulista.com.br

2. fmf.com.br

3. http://www.federacaopr.com.br

4. http://www.futebolcearense.com.br

5. http://www.fgf.com.br

6. http://www.fpfpara.com.br

7. http://fpf-pe.com.br/pt/home

8. http://fcf.com.br

В случае отсутствия информации: http://www.fferj.com.br

Гана

http://www.ghanafa.org

Германия

 

1. DFB

http://www.bundesliga.com

 

1. http://www.dfb.de

В случае отсутствия информации: http://www.kicker.de

Гватемала

http://ligagt.org

В случае отсутствия информации: http://www.guatefutbol.com

Дания

http://www.superliga.dk

В случае отсутствия информации: http://www.dbu.dk

Египет

http://www.efa.com.eg

В случае отсутствия информации: http://www.soccerway.com

Замбия

http://www.fazfootball.com

Зимбабве

premierleague.co.zw

В случае отсутствия информации: http://www.espn.com

Эквадор

http://www.ecuafutbol.org

В случае отсутствия информации: http://www.futbolecuador.com

Эстония

http://www.jalgpall.ee

Таиланд

http://www.thaileague.co.th

Тунис

http://www.ftf.org.tn

Турция

http://www.tff.org.tr

Индонезия

http://www.liga-indonesia.id

Ирландия

http://www.sseairtricityleague.ie

Исландия

http://www.ksi.is

Испания

http://www.laliga.es

В случае отсутствия информации: http://www.espn.com

Израиль

http://www.football.org.il

В случае отсутствия информации: http://www.one.co.il

Италия

1. Серия А

2. Серия В

3. Лига Про (PRO)

 

http://www.legaseriea.it

http://www.legab.it

http://www.lega-pro.com

В случае отсутствия информации: http://www. figc.it

Иран

http://www.persianleague.com

В случае отсутствия информации: http://www.iranleague.ir

Латвия

http://www.lff.lv

Польша                  

http://www.ekstraklasa.org

В случае отсутствия информации: http://www.pzpn.pl

Ливан

http://lebanesefootballassociation.com

В случае отсутствия информации: http://www.soccerway.com

Лихтенштейн

http://www.lfv.li

Литва

http://www.lff.lt

Люксембург

http://www.flf.lu

Хорватия

http://www.prva-hnl.hr

В случае отсутствия информации:

http://www.hns-cff.hr

Камерун

http://www.soccerway.com

В случае отсутствия информации:

http://www.goalzz.com

Канада

http://www.canadiansoccerleague.ca

Кипр

http://www.cfa.com.cy

Колумбия

http://www.dimayor.com.co

Конго

http://www.leopardsfoot.com

Косово

http://www.ffk-kosova.com

Коста Рика

http://www.unafut.com

В случае отсутствия информации:

http://ligadeascensocr.com

Кот-д'Ивуар

http://www.fifciv.com

В случае отсутствия информации:

http://www.soccerway.com

ЮАР

http://www.psl.co.za

Армения

http://www.ffa.am

Южная Корея

http://www.kleague.com

В случае отсутствия информации:

http://www.n-league.net

Северная Ирландия

http://www. nifootballleague.com

Индия

http://www.the-aiff.com

Гондурас

http://www.lnphn.com

Гонконг

http://www.hkfa.com

Иордания

http://www.jfa.com.jo/en

Греция

http://www.superleaguegreece.net

Венгрия

http://www.mlsz.hu

Казахстан

http://www.pflk.kz

Япония

http://www.jleague.jp

Малайзия

http://www.fam.org.my

В случае отсутствия информации: http://www.malaysianfootballleague.com

Мальта

http://www.mfa.com.mt

В случае отсутствия информации: http://www.maltafootball.com

Макао

http://www.macaufa.com

Македония

http://www.ffm.com.mk

Марокко

http://www.frmf.ma

Мексика

1. Liga MX

2. Ascenso MX

http://www.femexfut.org.mx

http://www.ligamx.net

http://www.ascensomx.net

Молдова

http://www.fmf.md

Ямайка

http://premierleaguejamaica.com.jm

Нигерия

http://npfl.ng

Нидерланды

 

1. KNVB

2. Kitchen Champion Division

https://eredivisie.nl/nl-nl

 

http://www.knvb.nl

https://keukenkampioendivisie.nl

В случае отсутствия информации: http://www.foxsports.nl

Никарагуа

http://www.ligaprimera.com

Новая Зеландия

http://www.nzfootball.co.nz

Норвегия

https://www.eliteserien.no

В случае отсутствия информации: http://www.fotball.no

Шотландия

http://www.spfl.co.uk

В случае отсутствия информации: http://www.espn.com

Швеция

 

1. SUPERETTAN

https://www.allsvenskan.se

 

https://www.superettan.se

В случае отсутствия информации: http://www.svenskfotboll.se

Швейцария

http://www.sfl.ch

В случае отсутствия информации: http://www.football.ch

Уганда

http://www.upl.co.ug

В случае отсутствия информации: http://www.fufa.co.ug

Уэльс

http://www.wpl.cymru

Узбекистан

http://www.pfl.uz

Украина

http://www.upl.ua

В случае отсутствия информации: http://pfl.ua

Уругвай

http://www.auf.org.uy

В случае отсутствия информации: http://elascenso.com

Чехия

http://www.fotbal.cz

В случае отсутствия информации: http://en.fortunaliga.cz

Черногория

http://www.fscg.me

Чили

http://www.anfp.cl

Китай

http://csl-china.com

В случае отсутствия информации: http://www.thecfa.cn

Пакистан

http://www.footballpakistan.com

Палестина

http://www.pfa.ps

Панама

http://www.fepafut.com

В случае отсутствия информации: http://lpf.com.pa

Парагвай

http://www.apf.org.py

Перу

http://adfp.org.pe

В случае отсутствия информации: http://www.peru.com/futbol

Португалия

http:// www.ligaportugal.pt

В случае отсутствия информации: http://www.maisfutebol.iol.pt

Гибралтар

http://www.gibraltarfa.com

Руанда

http://www.ferwafa.rw

Румыния

http://www.lpf.ro

В случае отсутствия информации: http://www.prosport.ro

Россия

 

1. Премьер Лига

2. ФНЛ (FNL)

3. ПФЛ (PFL)

 

 

http://www.rfpl.org

http://www.1fnl.ru

http://www.pfl-russia.com

Сальвадор

http://www.fesfut.org.sv

В случае отсутствия информации: http://www.primerafutboles.com

Сан-Марино

http://www.fsgc.sm

Саудовская Аравия

http://www.spl.com.sa

В случае отсутствия информации: http://www.saff.com.sa

Сенегал

http://www.lsfp.sn

Сербия

http://www.superliga.rs

В случае отсутствия информации: https://prvaliga.rs

Сингапур

http://www.fas.org.sg

Сирия

http://www.syrian-soccer.com

В случае отсутствия информации: http://www.soccerway.com

Словакия

Fortuna League

http://www.futbalsfz.sk

http://www.fortunaliga.sk

В случае отсутствия информации:  https://futbalnet.sk

Словения

http://www.nzs.si

Судан

http://www.soccerway.com

В случае отсутствия информации:  http://www.goalzz.com

Венесуэла

http://www.federacionvenezolanadefutbol.org

Вьетнам

https://www.vff.org.vn

В случае отсутствия информации: https://vpf.vn

Грузия

http://www.erovnuliliga.ge

В случае отсутствия информации: http://www.gff.ge

Танзания

http://www.tff.or.tz

Таджикистан

http://www.fft.tj

В случае отсутствия информации: https://tfl.tj

Тринидад и Тобаго

http://www.soccerway.com

В случае отсутствия информации:  http://www.goalzz.com

Катар

http://www.qfa.com.qa

В случае отсутствия информации: http://www.soccerway.com

Кения

http://www.kenyapremierleague.com

В случае отсутствия информации: http://footballkenya.org

Кувейт

http://www.kfa.org.kw

В случае отсутствия информации: http://www.soccerway.com

Оман

http://www.opl.om

Фарерские острова

http://www.fsf.fo

Филиппины

https://www.pfltv.ph

В случае отсутствия информации: http://www.soccerway.com

Финляндия

http://www.veikkausliiga.com

В случае отсутствия информации: http://www.palloliitto.fi

Франция

http://www.ligue1.com

В случае отсутствия информации: http://www.lfp.fr

ХОККЕЙ

Международные первенства

http://www.iihf.com

Лига Чемпионов

http://www.championshockeyleague.com

Азиатская лига

http://www.alhockey.com

Альпийская хоккейная лига

http://www.alps.hockey

Международная хоккейная лига (MOL)

http://www.icehockey.hu

БиНи Лига (BeNe League)

http://www.beneleague-icehockey.com

США

1. НХЛ (NHL)

2. АХЛ (AHL)

3. ECHL

4. EHL

5. NAHL

6. NCAA

7. USPHL

8. NWHL

 

http://www.nhl.com

http://www.theahl.com

http://www.echl.com

http://www.easternhockeyleague.org

http://www.nahl.com

https://www.ncaa.com

http://www.usphl.com

http://www.nwhleague.com

Австралия

http://www.theaihl.com

В случае отсутствия информации: http://www.iha.org.au

Австрия

http://www.erstebankliga.at

В случае отсутствия информации:  http://www.hockey.at

Беларусь

http://www.hockey.by

Германия

 

1. DEL

2. DEL 2

 

 

http://www.del.org

http://www.del-2.org

В случае отсутствия информации: http://www.deb-online.de

Дания

http://www.ishockey.dk

Эстония

http://www.eestihoki.ee

В случае отсутствия информации: http://www.soccerway.com

Испания

http://www.fedhielo.com

Италия

http://www.fisg.it

Латвия

http://www.lhf.lv

Польша

http://www.polskahokejliga.pl 

Литва

http://www.hockey.lt

Хорватия

http://www.hrhokej.net

Канада

1. OHL

2. QMJHL

3. CHL

4. BCHL

5. CCHL

6. WHL

7. CWHL

8. LHJQ

9. OJHL

10. RBC

11. VIJHL

12. OUA

13. SJHL

 

http://www.ontariohockeyleague.com

http://www.theqmjhl.ca

http://www.chl.ca

http://www.bchl.ca

http://www.thecchl.ca

http://www.whl.ca

http://www.thecwhl.com

http://www.lhjaaaq.com

http://www.ojhl.ca

http://www.hockeycanada.ca

http://www.vijhl.com

http://www.oua.ca

http://www.sjhl.ca

Венгрия

http://www.jegkorongszovetseg.hu

Казахстан

http://www.icehockey.kz

Япония

http://www.jihf.or.jp

Великобритания

http://www.eliteleague.co.uk

Новая Зеландия

https://www.nzihl.com

Норвегия

http://www.hockey.no

Швеция

http://www.shl.se

В случае отсутствия информации: http://www.swehockey.se

Швейцария

http://www.sihf.ch

Украина

http://fhu.com.ua

Чехия

http://www.hokej.cz

Украина

http://www.rohockey.ro

Россия

1. KHL

2. VHL

3. VHL B

4. MHL

5. MHL B
 

 

http://www.khl.ru

http://www.vhlru.ru

http://www.vhl.su

http://www.mhl.khl.ru

http://www.mhl2.khl.ru

В случае отсутствия информации: http://www.mihf.ru

Словакия

http://www.hockeyslovakia.sk

Словения

http://www.hokej.si

Финляндия

http://www.liiga.fi

В случае отсутствия информации: http://www.mestis.fi

Франция

http://www.hockeyfrance.com

ФУТЗАЛ

Международные первенства

http://www.fifa.com

Европейские первенства

http://www.uefa.com

США

http://www.futsal.com

Бельгия

http://www.futsalbelgium.com

Бразилия

http://www.ligafutsal.com.br

Германия

http://www.fussball.de/homepage

Испания

http://www.lnfs.es

Италия

http://www.divisionecalcioa5.it

Латвия

http://www.ltfa.lv

Польша

http://futsalekstraklasa.pl

Хорватия

http://www.crofutsal.com

Польша

http://www.futsalhellas.com

Венгрия

http://www.futsalhungary.hu

Япония

http://www.fleague.jp

Украина

http://www.futsal.com.ua

Чехия

http://www.efutsal.cz

В случае отсутствия информации: http://www.fotbal.cz

Португалия

http://www.futsalportugal.com

В случае отсутствия информации: http://www.fpf.pt

Румыния

http://www.frf.ro

В случае отсутствия информации: http://www.frfotbal.ro

Россия

http://www.amfr.ru

Сербия

http://www.fss.rs

Словакия

http://www.futsalslovakia.sk

ВОДНОЕ ПОЛО

Международные первенства

http://www.fina.org

Европейские первенства

http://www.len.eu

Региональная лига (RWP)

http://www.rwp-league.com

Англия

http://www.bwpl.org

Австрталия

https://www.waterpoloaustralia.com.au

Испания

http://www.rfen.es

Италия

http://www.federnuoto.it

Хорватия

http://www.hvs.hr

Греция

http://www.koe.org.gr

Венгрия

http://www.waterpolo.hu

Россия

http://www.waterpolo.ru

Сербия

http://www.waterpoloserbia.org

СОЮЗ РЕГБИ

Международные первенства

http://www.irb.com

В случае отсутствия информации: http://www.worldrugby.org

Европейские первенства

 

1. GUINNESS PRO14

2. EPCRUGBY

3. IRFU

4. GUINNESS 6 NATIONS

 

 

http://www.pro14rugby.org

http://www.epcrugby.com

http://www.irishrugby.ie

http://www.sixnationsrugby.com

В случае отсутствия информации: http://www. rugbyeurope.eu

США

https://www.usarugby.org

В случае отсутствия информации: http://www.usmlr.com

Англия

http://www.englandrugby.com

В случае отсутствия информации: http://www.premiershiprugby.com

Австралия

http://www.rugby.com.au

Испания

http://www.ferugby.es

Италия

http://www.federugby.it

ЮАР

http://www.sarfu.org.za

Япония

http://www.top-league.jp

Новая Зеландия

http://www.heartlandchampionship.co.nz

Уэльс

http://www.wru.wales

Румыния

http://www.frr.ro

Россия

http://www.rugby.ru

Франция

http://www.lnr.fr

ЛИГА РЕГБИ

Международные первенства

http://www.rlwc2021.com

Европейские первенства

http://www.rlef.eu.com

Азиатские первенства

http://www.asiapacificrl.com

Англия

http://www.rugby-league.com

Австралия

1. NRL

2. NSW

 

http://www.nrl.com

http://www.nswrl.com.au

Франция

https://www.ffr13.fr

ХОККЕЙ С МЯЧОМ

Международные первенства

http://www.worldbandy.com

США

https://www.usabandy.com

Норвегия

http://www.bandyforbundet.no

Швеция

http://www.svenskbandy.se

Россия

http://www.rusbandy.ru

Финляндия

http://www.finbandy.fi

БЕЙСБОЛ

Международные первенства

http://www.wbsc.org

Европейские первенства

http://www.baseballeurope.com

Азиатские первенства

http://www.baseballasia.org

США

1. MLB

2. MiLB

3. NCAA

 

http://www.mlb.com

http://www.milb.com

http://www.ncaa.com

Австралия

http://www. theabl.com.au

Италия

http://www.theibl.ca

Колумбия

http://www.lcbp.com.co

Куба

http://www.beisbolcubano.cu

Южная Корея

http://eng.koreabaseball.com

Япония

http://www.npb.or.jp

Мексика

http://www.lmp.mx

Нидерланды

http://www.knbsb.nl/

Пуэрто-Рико

http://www.ligapr.com

Венесуэла

https://www.lvbp.com

ГАНДБОЛ

Международные первенства

http://www.ihf.info

Европейские первенства

http://www.eurohandball.com

Европейская Лига Чемпионов

http://www.ehfcl.com

Женская региональная Лига

http://www.wrhl.info

Юго-восточная Лига

http://www.seha-liga.com

Англия

http://www.englandhandball.com

Австрия

http://oehb.sportlive.at

Беларусь

http://www.handball.by

Болгария

http://www.bulgarianhandball.eu

Германия

http://www.dkb-handball-bundesliga.de

В случае отсутствия информации: http://www.hbf-info.de

Дания

http://www.dhf.dk

Эстония

http://www.handball.ee

Турция

http://www.thf.gov.tr

Ирландия

http://www.olympichandball.org

Исландия

http://www.hsi.is

Испания

http://www.asobal.es

В случае отсутствия информации: http://www.rfebm.net

Израиль

http://www.handballisr.co.il

Латвия

http://www.handball.lv

Польша

http://www.zprp.pl

Литва

http://www.rankiniolyga.lt

Люксембург

http://www.flh.lu

Хорватия

http://www.hrs.hr

Южная Корея

http://www.handballkorea.com

Греция

http://www.handball.org.gr

Венгрия

http://www.keziszovetseg.hu

Македония

http://www.macedoniahandball.com.mk

Норвегия

http://www.handball.no

Шотландия

https://www.scottishhandball.com

Швеция

http://www.svenskhandboll.se

Швейцария

http://handball.ch

Украина

http://www.handball.net.ua

Чехия

http://www.chf.cz

Португалия

http://www.fpa.pt

Румыния

http://www.frh.ro

Россия

http://www.rushandball.ru

Сербия

http://www.rss.org.rs

Словакия

http://www.slovakhandball.sk

Словения

http://www.rokometna-zveza.si

Катар

http://www.qatarhandball.com

Финляндия

http://www.finnhandball.net

Франция

http://www.ff-handball.org

ВОЛЕЙБОЛ

Международные первенства

http://www.fivb.com

Европейские первенства

http://www.cev.lu

Средняя европейская лига

http://mevza.volleynet.at

Азербайджан

http://avf.az

Алжир

http://www.afvb.org

Англия

http://www.volleyballengland.org

Австрия

http://www.volleynet.at

Аргентина

http://www.aclav.com

Бельгия

http://www.volleyvlaanderen.be

Болгария

http://www.bgvolleyball.com

Бразилия

http://www.cbv.com.br

Германия

http://www.volleyball-bundesliga.de

Дания

http://www.volleyliga.dk

Эстония

http://www.evf.ee

Турция

http://www.tvf.org.tr

Индонезия

http://www.voliindonesia.com

Ирландия

http://www.volleyballireland.com

Исландия

http://www.bli.is

Испания

http://www.rfevb.com

Израиль

http://www.iva.org.il

Италия

http://www.legavolley.it (мужчины) http://www.legavolleyfemminile.it (женщины)

Иран

http://www.iranvolleyball.com

Латвия

http://www.volejbols.lv

Польша

http://www.plusliga.pl (мужчины)
http://www.orlen-liga.pl (женщины)

Ливан

http://www.lebvolley.com

Литва

http://www.ltf.lt

Хорватия

http://www.hou.hr

Кипр

http://www.volleyball.org.cy

Южная Корея

http://www.kovo.co.kr

Греция

http://www.volleyleague.gr

В случае отсутствия информации: http://www.volleyball.gr

Венгрия

http://www.hunvolley.hu

Казахстан

http://www.volley.kz

Япония

http://www.vleague.or.jp

Нидерланды

http://www.volleybal.nl

Норвегия

http://www.volleyball.no

Швеция

http://www.volleyboll.se

Швейцария

http://www.volleyball.ch

Украина

http://www.fvu.in.ua

Чехия

http://www.cvf.cz

Черногория

http://www.oscg.me

Китай

http://www.volleychina.org

Перу

http://www.fpv.com.pe

Португалия

http://www.fpvoleibol.pt

Румыния

http://www.frvolei.ro

Россия

http://www.volley.ru

Сербия

http://www.wienerliga.org

Словакия

http://www.svf.sk

Словения

http://www.odbojka.si

Катар

http://www.qvba.qa

Филиппины

http://www.philippinesuperliga.com

В случае отсутствия информации:
http://www.v-league.ph

Финляндия

http://www.mestaruusliiga.fi

Франция

http://www.lnv.fr

АВТОСПОРТ

 http://www.formula1.com

МОТОСПОРТ

http://www.motogp.com

ТЕЛЕШОУ

 http://www.eurovision.tv

КЕРЛИНГ

Международные первенства

http://www.worldcurling.org

Англия

http://www.curlingengland.com

Канада

http://www.curling.ca

КИБЕРСПОРТ

КИБЕРФУТБОЛ

http://www.esportliga.pro#results

В случае отсутствия информации: http://twitch.tv 
КИБЕРБАСКЕТБОЛ

http://www.esportliga.pro#results

В случае отсутствия информации: http://twitch.tv
КИБЕРХОККЕЙ

http://www.esportliga.pro#results

В случае отсутствия информации: http://twitch.tv
КИБЕРТЕННИС 

http://www.esportliga.pro#results

В случае отсутствия информации: http://twitch.tv 

КИБЕРРЕГБИ

http://twitch.tv
КИБЕРБЕЙСБОЛ http://twitch.tv
КИБЕРФЛОРБОЛ http://twitch.tv
КИБЕРГАНДБОЛ http://twitch.tv
КИБЕРВОЛЕЙБОЛ http://twitch.tv
КИБЕР UFC http://twitch.tv
ИГРЫ С МОДЕЛИРОВАННОЙ РЕАЛЬНОСТЬЮ https://sportcenter.sir.sportradar.com 
COUNTER-STRIKE

http://www.counter-strike.net

В случае отсутствия информации: http://www.esportlivescore.com

DOTA 2

http://www.dota2.com

В случае отсутствия информации: http://www.esportlivescore.com

HEARTHSTONE

http://www.eu.battle.net/hearthstone/ru

В случае отсутствия информации: http://www.esportlivescore.com

HEROES OF THE STORM

http://www.eu.battle.net/heroes/ru

В случае отсутствия информации: http://www.esportlivescore.com

LOL

 http://www.eu.lolesports.com

В случае отсутствия информации: http://www.esportlivescore.com

STARCRAFT 2

http://eu.battle.net

В случае отсутствия информации: http://www.esportlivescore.com

ЛЕГКАЯ АТЛЕТИКА

http://www.iaaf.org

ОЛИМПИЙСКИЕ ИГРЫ

http://www.olympic.org

СНУКЕР

http://www.snooker.org

В случае отсутствия информации:http://www.worldsnooker.com

БАДМИНТОН

http://www.bwfbadminton.org

В случае отсутствия информации: http://www.tournamentsoftware.com

ДАРТС

Международные первенства

1. PDC

2. BDO

 

http://www.pdc.tv

http://www.bdodarts.com

БИАТЛОН

http://www.biathlonworld.com

АМЕРИКАНСКИЙ ФУТБОЛ

Международные первенства

http://www.ifafworldchampionship.org

Европейские первенства

http://www.eurobowl.info

США

1. NFL

2. NCAA

3. AFL

 

http://www.nfl.com

http://www.ncaa.com

http://www.arenafootball.co

Австрия

http://www.football.at

Канада

http://www.cfl.ca

АВСТРАЛИЙСКИЙ ФУТБОЛ

http://www.afl.com (мужчины)
http:// https://womens.afl (женщины)

ПЛЯЖНЫЙ ФУТБОЛ

http://www.beachsoccer.com

ПЛЯЖНЫЙ ВОЛЕЙБОЛ

http://www.fivb.org

ЧТО, ГДЕ, КОГДА

http://chgk.tvigra.ru

ШАХМАТЫ

http://www.fide.com

БОКС

http://www.boxrec.com

В случае отсутствия информации: http://www.rusboxing.ru

СМЕШАННЫЕ БОЕВЫЕ ИСКУССТВА

1. UFC

2. BELLATOR

3. GLORY

4. WSOF

5. TITAN

6. M1 GLOBAL

7. STRIKEFORCE

8. ACA

9. LEGACY FA

1. http://www.ufc.com

2. http://www.bellator.com

3. http://www.gloryworldseries.com

4. http://www.wsof.com

5. http://www.titanfighting.com

6. http://www.mixfight.ru

7. http://www.strikeforce.com

8. http://www.aca-mma.com

9. http://www.lfafighting.com

В случае отсутствия информации:

http://www.espn.com

ВЕЛОСПОРТ

http://www.uci.org

ФИГУРНОЕ КАТАНИЕ

http://www.isu.org

ШАРЫ

http://www.worldbowls.com

БАСКЕТБОЛ

Международные первенства ФИБА (FIBA)

http://www.fiba.com

Европейские первенства

1. FIBA EUROPE

2. Лига Чемпионов

3. Европейская лига (женщины)


1. http://www.fibaeurope.com

2. http://www.championsleague.basketball

3. http://ewbl.eu

Кубок Европы

http://eurocupbasketball.com

Евролига ULEB

http://www.euroleague.net

В случае отсутствия информации: http://www.eurocupbasketball.com

Адриатическая Лига
 

1. Адриатическая Лига Второй Дивизион

http://www.aba-liga.com (мужчины)
http://waba-league.com (женщины)
http://druga.aba-liga.com

Кубок Альпы-Адрия

http://www.alpeadriacup.com

Балканская лига

http://www.balkanleague.net

Балтийская лига

http://www.bbl.net

Единая Лига ВТБ

 

1. Единая молодежная лига ВТБ

http://www.vtb-league.com

 

http://www.vtbyouth-league.com

В случае отсутствия информации: http://www.pro100basket.ru

Юго-Восточная азиатская лига

http://www.aseanbasketballleague.com

3X3 FIBA

http://www.fiba.basketball

В случае отсутствия информации: http://www.play.fiba3x3.com

Лига BIG 3

http://big3.com

YOUNG 3

http://young3.com

Албания

http://www.fshb.al

Алжир

http://www.fabbalgerie.dz

США

1. NBA

2. WNBA

3. NCAA

4. NAIA

5. G LEAGUE

6. WNCCA

 

http://www.nba.com

http://www.wnba.com

http://www.ncaa.com

http://www.naia.org

http://gleague.nba.com

http://www.espn.com

Ангола

http://www.fab.ao

Антигуа и Барбуда

http://www.antiguabasketball.com

Австралия

http://www.nbl.com.au (мужчины)
http://www.wnbl.com.au (женщины)

В случае отсутствия информации: http://www.australia.basketball

Австрия

http://www.oebl.at

Аргентина

http://www.lnb.com.ar

В случае отсутствия информации: http://www.argentina.basketball/tfb

Бахрейн

http://www.asia-basket.com

В случае отсутствия информации: http://www.goalzz.com

Беларусь

http://www.bbf.by

Бельгия

http://www.euromillionsbasketball.be

В случае отсутствия информации: http://www.awbb.be

Босния и Герцеговина

http://www.basket.ba

Болгария

http://www.bgbasket.com

В случае отсутствия информации: https://www.bblbasketball.com

Бразилия

 

1. LSB

http://www.lnb.com.br

 

http://www.ligasuperbasketball.com

В случае отсутствия информации: http://www.ligadebasquetefeminino.com.br

Германия

 

1. PRO A

http://www.beko-bbl.de

 

http://www.2basketballbundesliga.de

В случае отсутствия информации: http://www.dbbl.de

Дания

http://www.basketligaen.dk (мужчины)
http://dameligaen.dk (женщины)

Доминиканская Республика

http://portal.lnb.com.do

Эквадор

http://www.feb.ec

Эстония

http://www.basket.ee

Таиланд

http://www.tbl.mthai.com

Тунис

http://www.ftbb.org.tn

Турция

http://www.tbl.org.tr

В случае отсутствия информации: http://www.tbf.org.tr

Индонезия

 

1. SRIKANDI CUP

2. PERBASI CUP

http://www.nblindonesia.com

 

http://srikandicup.com

http://perbasi.web.geniussports.com

В случае отсутствия информации: http://www.mainbasket.com

Ирландия

https://www.basketballireland.ie

Исландия

http://www.kki.is

Испания

http://www.acb.com

В случае отсутствия информации: http://www.feb.es

Израиль

http://www.basket.co.il

В случае отсутствия информации: http://www.ibasketball.co.il

Италия

http://www.legabasket.it (мужчины)
http://www.legabasketfemminile.it (женщины)

В случае отсутствия информации:
http://www.fip.it

Иран

http://www.iribf.ir

Латвия

http://www.basket.lv

Польша

http://www.plk.pl (мужчины)
http://www.basketligakobiet.pl (женщины)

В случае отсутствия информации: http://rozgrywki.pzkosz.pl

Ливан

http://www.flbb.com

Литва

1. LKL

2. LMKL

3. NKL

4. KKML

5. MOTERU

 

http://www.lkl.lt(мужчины)

http://www.lmkl.lt (женщины)

http://www.nklyga.lt

http://www.kkml.lt

http://www.moterulyga.lt

Хорватия

http://www.hks-cbf.hr

Камерун

http://www.fecabasket.com

Канада

http://www.nblcanada.com

Кипр

http://www.basketball.org.cy

Киргизия

http://www.basketball.kg

Косово

http://www.basketbolli.com

Кот д'Ивуар

http://www.fibbci.com

Куба

http://www.latinbasket.com

Армения

http://site.fibaorganizer.com

Южная Корея

http://www.kbl.or.kr (мужчины)
http://www.wkbl.or.kr (женщины)

Индия

http://www.basketballfederationindia.org

Гонконг

http://www.basketball.org.hk

Иордания

http://www.jbf.jo

Греция

 

1. Второй Дивизон

2. Чемпионат Аттики

3. Чемпионат Южной Аттики

http://www.esake.gr (мужчины)
http://www.basket.gr (женщины)

http://www.basketa2.gr

http://www.eska.gr

http://www.eskana.gr

Венгрия

http://www.kosarsport.hu

Казахстан

https://www.nbf.kz

Япония

http://www.bleague.jp (мужчины)
https://www.wjbl.org (женщины)
В случае отсутствия информации: http://www.japanbasketball.jp

Мадагаскар

http://mbf.web.geniussports.com

Малайзия

http://maba.com.my (мужчины)
http://mwbl.com.my (женщины)

Макао

http://www.basketball.org.mo

Македония

http://www.mkf.mk

Марокко

http://www.frmbb.com

Великобритания

http://www.bbl.org.uk (мужчины)
http://www.wbbl.org.uk (женщины)

Мексика

http://www.lnbp.com.mx

В случае отсутствия информации: http://cibacopa.org

Молдова

http://www.fbrm.md

Монголия

http://mnba.mn/mnba

Нидерланды

http://www.basketballleague.nl

Новая Зеландия

http://www.nznbl.basketball

В случае отсутствия информации: http://www.basketball.org.nz

Норвегия

http://www.basket.no

Швеция

http://basketliganherr.se (мужчины)
http://basketligandam.se (женщины)

В случае отсутствия информации: http://www.superettanherr.sei

Швейцария

http://www.lnba.ch

Уганда

http://fuba.web.geniussports.com

Узбекистан

http://site.fibaorganizer.com

Украина

http://www.fbu.ua

Уругвай

http://www.fubb.org.uy

Чехия

http://www.cbf.cz

В случае отсутствия информации: http://www.zenskybasket.cz

Черногрия

http://www.kscg.me

Чили

http://www.lnb.cl

Китай

 

1. NBL

http://www.cba-chinaleague.com

 

http://www.cba.net.cn

В случае отсутствия информации: http://sports.sina.com.cn/cba

Перу

http://www.ligadelima.com

Португалия

http://www.fpb.pt

В случае отсутствия информации: http://live.fibaeurope.com

Пуэрто-Рико

http://www.bsnpr.com

Руанда

http://ferwaba.web.geniussports.com

Румыния

http://www.frbaschet.ro

Россия

 

1. Лига 3X3 PRO

http://www.russiabasket.ru

 

http://3x3spb.ru

В случае отсутствия информации: http://pro100basket.ru

Сальвадор

http://www.fesabal.com

Саудовская Аравия

http://www.sbl.sa

Сенегал

http://basketsenegal.com

Сербия

http://www.kls.rs (мужчины)
http://www.zkls.kss.rs (женщины)

В случае отсутствия информации: http://www.lige.kss.rs

Сингапур

http://www.bas.org.sg

Сирия

http://www.syrbf.org

Словакия

http://www.basketliga.sk

Словения

http://www.kzs.si

Венесуэла

http://www.lpb.com.ve

В случае отсутствия информации: http://serieavzla.com/web

Вьетнам

https://www.vba.vn

Грузия

http://www.gbf.ge

Катар

http://www.qatarbasketball.qa/ar

Филиппины

1. PBA

2. PBA D

3. UAAP

4. METRO

5. MPBL

 

http://www.pba.ph

http://pbadleague.inquirer.net

http://sports.abs-cbn.com/uaap

http://mmsf.web.geniussports.com

http://www.mpbl.web.geniussports.com

Финляндия

http://www.basket.fi

Франция

http://www.lnb.fr (мужчины)
http://www.basketlfb.com (женщины)

В случае отсутствия информации: http://www.ffbb.com

ТЕННИС

Первенство ATP

http://www.atpworldtour.com

Первенство WTA

http://www.wtatennis.com

Первенство ITF

http://www.itftennis.com

Открытый чемпионат Франции – Ролан Гаррос

http://www.rolandgarros.com

Открытый чемпионат Америки

http://www.usopen.org.com

Открытый чемпионат Австралии

http://www.ausopen.com

Уимблдон

http://www.wimbledon.com

Кубок Девиса

http://www.daviscup.com

Кубок Федерации

http://www.fedcup.com

Кубок Хопмана

http://www.hopmancup.com

Next Gеneration ATP Finals

http://www.nextgenatpfinals.com

Чехия. Экстралига

http://tenisovaextraliga.cz

ХОККЕЙ НА ТРАВЕ

Международные первенства

http://www.fih.ch

Евролига

http://www.ehlhockey.tv

Англия

http://www.englandhockey.co.uk

Бельгия

https://www.hockeybelgium.lesoir.be

Германия

http://www.hockeyliga.de

Испания

http://www.rfeh.es

Италия

http://www.federhockey.it

Индия

http://www.hockeyindia.org

Нидерланды

http://www.hockey.nl

Россия

https://www.fhtr.ru

ФЛОРБОЛ

Международные первенства

http://www.floorball.org

Дания

http://www.floorball.dk

Норвегия

http://www.innebandy.no

Швеция

http://www.innebandy.se

Швейцария

http://www.swissunihockey.ch

Чехия

http://www.ceskyflorbal.cz

Финляндия

http://www.salibandy.fi

НАСТОЛЬНЫЙ ТЕННИС

Международные первенства

http://www.ittf.com

Европейские первенства

http://www.ettu.org

Challenge Series

http://challengerseries.net

Кубок TT

http://www.tt-cup.com

Германия

http://www.en.ttbl.de

Франция

http://www.fftt.com

ГОЛФ

http://www.golf.tv

КЕЛЬТСКИЙ ФУТБОЛ

http://www.gaa.ie

КРИКЕТ

http://www.icc-cricket.com

НЕТБОЛ

http://www.netball.org

СЕРФИНГ

http://www.worldsurfleague.com

ХЕРЛИНГ

http://www.gaa.ie

СКАЧКИ

https://www.hippodrom.ru

TV ИГРЫ

https://www.betgames.tv

ФИНАНСОВЫЕ СТАВКИ

http://www.binaryexpiries.com

НАСТОЛЬНЫЙ ФУТБОЛ  
Международные первенства http://www.tablesoccer.org
Армения http://www.atsf.am

 

Если на сайтах www.fifa.com и www.uefa.com имеются противоречащие друг другу сведения, то за основу принимается отчет в PDF формате.

В случае, если в вышеуказанных источниках отсутствует информация об исходах событий, то сведения об этих исходах предоставляет организатор, сообщая источник информации.

 

 

4.4. Виды ставок
 

 

 

Ординар - одиночная ставка, минимальный размер которой в ППС составляет 1,000 (одна тысяча) драмов РА, а минимальный размер ставки на интернет-сайте – 10 (десять) драмов РА или эквивалент в другой валюте (до того, как принять ставки, в зависимости от особенностей игры, для некоторых событий организатор может устанавливать другую минимальную ставку, например, минимальная ставка для Ежедневных, Долгосрочных и Парных ставок определяется в 300 драмов РА).

Максимальный размер ставки в этом виде одним купоном составляет 500,000 (пятьсот тысяч) драмов РА, максимальная ставка на интернет-сайте установлена в 500,000 (пятьсот тысяч) драмов РА или эквивалент в другой валюте. 

В этом виде необходимо угадать исход одного события. Одиночные ставки принимаются на любое событие, указанное в программе. Выигрыш по одиночным ставкам равен сумме ставки, умноженной на коэффициент выигрыша.

 

Экспресс  Минимальный размер ставки в ППС составляет 300 (триста) драмов РА, а минимальный размер ставки на интернет-сайте – 10 (десять) драмов РА или эквивалент в другой валюте. Максимальный размер ставки этого вида одним купоном составляет 500,000 (пятьсот тысяч) драмов РА, а максимальная ставка на интернет-сайте установлена в 500,000 (пятьсот тысяч) драмов РА или эквивалент в другой валюте.

В этом виде ставок требуется угадать исход более чем одного несвязанных друг с другом событий одновременно (максимальное количество событий в экспрессе - 30). В случае, если хотя бы одно событие в экспрессе угадано неверно, весь экспресс считается проигранным. В экспресс можно включать любую комбинацию несвязанных друг с другом событий, если ничто другое не предусмотрено правилами игры настоящего регламента. А также, по усмотрению организатора экспресс ставки могут не приниматься на некоторые события. В экспресс нельзя включать зависимые события: одно и то же событие не может участвовать в экспрессе более одного раза. Если в экспрессе оказались зависимые друг от друга или взаимосвязанные события, то для расчета оставляется только одно из них, имеющее наибольший коэффициент. Коэффициент выигрыша экспресса вычисляется путем перемножения коэффициентов выигрыша всех событий, входящих в экспресс. Выигрыш по экспрессам равен сумме ставки, умноженной на коэффициент выигрыша экспресса.

По усмотрению организатора участнику может быть дана дополнительная возможность не проиграть экспресс, о чем участник будет заранее уведомлен через систему или на интернет-сайте организатора. Если в экспресс включено 6 и более событий, и коэффициент выигрыша каждого события составляет не менее 1.7, и если в данном экспрессе был неверно спрогнозирован исход только одного события, а остальные события в ставке выиграли по установленным коэффициентам, то такой экспресс не будет считаться проигранным, и разыгранная сумма будет возвращена.

 

Система  Минимальная сумма ставки для всей системы в ППС составляет 1,000 (одна тысяча) драмов РА, а минимальный размер ставки на интернет-сайте – 30 (тридцать) драмов РА или эквивалент в другой валюте. Максимальный размер ставки в этом виде одним купоном составляет 500,000 (пятьсот тысяч) драмов РА, а  максимальная ставка на интернет-сайте установлена в 500,000 (пятьсот тысяч) драмов РА или эквивалент в другой валюте. Этот вид ставок представляет из себя полную комбинацию данного количества одномерных экспрессов (вариантов системы), заранее выбранных из группы событий и отличающихся друг от друга как минимум одним событием (максимальное количество событий в системе  16). Характеризуется одинаковым размером ставки на каждый вариант (экспресс) и одинаковым количеством событий в каждом варианте (экспрессе). В системе каждая комбинация (вариант) рассчитывается как отдельный экспресс. При ставке на систему необходимо указать общее количество событий для системы и число событий для одного варианта (экспресса). Размер ставки на один вариант (экспресс) в системе определяется путем деления общей суммы ставки, поставленной на систему, на количество вариантов (экспрессов) данной системы. Выигрыш по системе равен сумме выигрышей по экспрессам, входящим в систему. Количество и соотношение вариантов, включенных в систему, определяются организатором и по его усмотрению могут быть изменены в любой момент. Список количества и соотношения вариантов, включенных в систему, либо прилагается к программе, либо публикуется отдельно от нее.

 

Например, рассмотрим систему 2/3. В качестве суммы ставки на эту систему примем условно 3000 драмов.

 

Выберем следующие события:

              Событие

Исход

П 1

Х

П 2

Интер М.  Аякс

1.5

4.2

7.5

Байер Л.  Майнц

1.75

3

5.5

Шарапова М. – Иванович А.

1.45

-

2.5

 

Выберем исходы событий:

            Событие

Исход

Выигрышный коэффициент

Интер М.  Аякс

П 1

1.5

Байер Л.  Майнц

X

3

Шарапова М. – Иванович А.

П 2

2.5

 

В системе 2/3 (два из трех) возможны 3 варианта (экспресса), следовательно։

Вариант (экспресс) 1

Вариант (экспресс) 2

Вариант (экспресс) 3

Событие, исход

Коэф․

Событие, исход

Коэф․

Событие, исход

Коэф․

Интер М. – Аякс, П1

1.5

Интер М. –Аякс, П1

1.5

Шарапова М. – Иванович А., П2

2.5

Байер Л. – Майнц, X

3

Шарапова М. – Иванович А., П2

2.5

Байер Л. – Майнц, X

3

 

Размер ставки на один вариант (экспресс) системы будет 1000 драмов (3000/3=1000).

Выигрышные варианты в этом случае будут:

вариант 1 = 1.5 x 3 x 1 000 драм = 4 500 драмов,

вариант 2 = 1.5 x 2.5 x 1 000 драм = 3 750 драмов,

вариант 3 = 2.5 x 3 x 1 000 драм = 7 500 драмов.

 

Общий выигрыш системы будет равен сумме выигрышей всех трех вариантов: 4500+3750+7500=15 750 драмов.

В случае неправильного прогноза двух или более событий в системе 2 из 3-х, система считается проигранной (проигрывают все три варианта). В случае ошибочного прогноза только одного из событий, выигрывает один вариант, входящий в систему. Например, предположим, что в предыдущем примере неправильно спрогнозирован исход события Интер М. - Аякс (игра закончилась победой Аякса), в этом случае варианты 1 и 2 считаются проигранными, а выигрыш системы будет равен сумме выигрыша 3-го варианта - 7500 драм.

Во всех видах ставок максимальный выигрыш одним купоном не может превышать 5.000.000 (пять миллионов) драмов РА, в случае совершения ставок на интернет-сайте максимальный выигрыш составляет 5.000.000 (пять миллионов) драмов РА или эквивалент в другой валюте.

Максимальная сумма выигрыша одним купоном в игре «Спортлото 5 из 36» составляет 25.000.000 (двадцать пять миллионов) драмов РА, а в игре «Спортлото 7 из 42» и «Джекпот 7 из 42» максимальная сумма выигрыша одним купоном составляет 50.000.000 (пятьдесят миллионов) драмов РА.

 

 

4.4.1․ Внесение изменений в билет (Cheque redact)

 

 

Внесение изменений в билет (Cheque redact) – это инструмент (в дальнейшем "Инструмент"), который, в случае его активности, предоставляет возможность участнику осуществлять изменения и/или добавления новых исходов событий в уже принятой ставке.

В пунктах приема ставок активность Инструмента для исходов конкретных событий определяется наличием соответствующего значка, а во время интернет-ставок активность Инструмента определяется появлением соответствующей кнопки «Редактирование ставки» («Cheque redact») в игровом окне личной страницы участника.

При осуществлении ставок как в пунктах приема ставок, так и на интернет-сайте, исходы не начавшихся (pre-match) событий в ставках типа «экспресс» могут быть заменены на исходы как не начавшихся (pre-match), так и начавшихся (on-line) событий.

Коэффициент исхода события, на который заменяется уже принятое событие, в момент замены должен быть равен или больше коэффициента исхода заменяемого события.

 

Например, предположим, была осуществлена следующая экспресс-ставка:

 

Событие

Исход события

Коеффициент

Реал М. - Барселона

П2

1.5

Ювентус - Милан

П1

1.7

 

Участник может заменить любой из исходов данных событий на исход другого события.

Например, заменить «Ювентус - Милан, П1 1.7» на «Интер М. – Аякс, П1 2.0», если для матча «Ювентус – Милан, П1» организатор в данный момент предлагает коэффициент 2.0 или меньше.

 

В этом случае ставка будет иметь следующий вид:

Событие

Исход события

Коеффициент

Реал М, - Барселона

П2

1.5

Интер М, - Аякс

П1

2.0

 

При активности Инструмента и при соблюдении вышеизложенных правил количество замен не ограничено.

Замена исхода одного события на другой исход того же события не разрешается.

Добавление исхода нового события в билете: ставки, осуществленные на исходы не начавшихся (pre-match) и уже начавшихся (on-line) событий как в пунктах приема ставок, так и на интернет-сайте, могут быть дополнены (добавлены) новыми исходами как еще не начавшихся (pre-match), так и уже начавшихся (on-line) событий, за исключением, если одним билетом было осуществлено более одной одиночной ставки.

 

При добавлении в одиночную ставку исхода другого события, ставка становится экспресс-ставкой. На экспресс-ставку, возникшую в результате добавления исхода нового события, распространяются нормы экспресс-ставки, установленные регламентом организации и проведения лотереи (тотализатора) «Международный Букмекер-ТотоГейминг».

 

Пример 1: Предположим, была осуществлена следующая одиночная ставка:

Событие

Исход события

Коэффициент

Реал М. - Барселона

П2

1.5

 

Участник может включить в билет исход другого события (напр. Ювентус – Милан, П1 1.7), тем самым сменив одиночную на экспресс-ставку.

 

Пример 2: Предположим, была осуществлена следующая экспресс-ставка:

Событие

Исход события

Коэффициент

Реал М. - Барселона

П 2

1.5

Ювентус - Милан

П 1

1.7

Участник может включить в билет исход другого события (напр. Байер Л. – Майнц, П1), тем самым сделав из экспресс-ставки с двумя исходами экспресс-ставку с тремя исходами.

При добавлении исхода нового события, нет никакого требования к установлению минимального лимита коэффициента исхода нового добавляемого события. Возможное количество добавляемых ставок для ставок подобного рода устанавливается в соответствии с установленным данным регламентом максимальным количеством ставок.

При внесении изменений в исход события и/или добавлении исхода нового события в билете ставки, осуществленной в пунктах приема ставок, участник возвращает билет предыдущей ставки и получает новый билет с уже измененным и/или добавленным исходом нового события.

При изменении билета ставки, осуществленной на интернет-сайте, система не подтверждает удаление ставки, если после удаления изменяемой ставки Инструмент деактивируется.

При внесении изменений и/или добавлении исхода нового события в билете ставки, осуществленной в пунктах приема ставок, участник может получить билет обратно, если невозможно внести изменения и/или добавить исход события из-за деактивации Инструмента.

 

 

4.5․ Основные правила приема ставок

 

 

4.5.1․ Ставки принимаются только у лиц, которые согласны с правилами, установленными организатором. Любая сделанная ставка является подтверждением того, что участник знает настоящие правила и полностью с ними согласен.

 

4.5.2․ Ставки принимаются до фактического начала события, кроме онлайн ставок. В том случае, если по какой-либо причине ставка была сделана после фактического начала события, она считается подлежащей оплате с коэффициентом 1, кроме текущих онлайн ставок.

 

4.5.3․ Онлайн ставки - это ставки, которые принимаются во время события по усмотрению организатора. В этом случае ставки могут приниматься только до определения исхода данного события. Ставки, сделанные после определения исхода события, считаются подлежащими оплате с коэффициентом 1. Информация, которая дается организатором во время приема онлайн ставок (счет матча, сыгранное время и т.д.), несет лишь информативный характер и не может быть основанием для расчета ставок.

 

4.5.4․ Организатор имеет право в любой момент до фактического начала события возвратить сумму сделанной ставки. В этом случае сделанная ставка (сделанные ставки) считается уплаченной с коэффициентом 1, о чем организатор сообщает путем соответствующих изменений в программе или через другие информационные источники.

Не допускается делать ставки на то событие, к которому тот, кто делает ставку, имеет непосредственную причастность, а также если данное событие считается договорным. Например, если тот, кто делает ставку, является участником матча, арбитром, владельцем команды, тренером, или если на основе письменного обоснования организации Федербет ЭйАйЭсБиЭл (Federbet AISBL, http://federbet.com) и/или СпортИнтегритиТим Эс.Эр.Эл. (SportIntegrityTeam S.r.l., https://www.sportintegrityteam.com) между участниками матча, арбитрами, тренерами или двумя командами была договоренность об исходе события и т.д. Делая ставку, участник подтверждает, что тот исход события, на который он сделал ставку, ему неизвестен. В случае нарушения данных условий, а также в случае совершения ставок на договорные события Организатор имеет право не оплачивать выигрыш и считать ставку подлежащей оплате с коэффициентом 1.

 

4.5.5. Во всех случаях, когда ставка считается уплаченной с коэффициентом 1, она подлежит возврату, а если же ставка включена в экспресс или систему, то она рассчитывается с коэффициентом «1» (один), т.е. не влияет на результаты других событий, включенных в экспресс или систему.

 

4.5.6. Все ставки принимаются на основе событий предложенной программы (линии) по коэффициентам, определенным организатором. Для каждого события в программе выделяется отдельный номер, а также дается крайняя дата и время приема ставок на данное событие. Дата и время начала события, указываемые в линии, носят информативный характер. Ошибочно указанная дата не является основанием для отмены ставки. В случае, если событие состоялось раньше или позже первоначально объявленной даты, ставка не считается подлежащей оплате с коэффициентом 1. В этом случае ставки признаются действительными, если они сделаны до фактического начала данного события. Ставки, сделанные после фактического начала события, считаются подлежащими оплате с коэффициентом 1 (кроме онлайн ставок). Для расчета ставок принимается время фактического начала события, которое определяется на основе информации, выданной официальным организатором или организаторами события.

В столбике ''Событие'' значатся названия соревнующихся команд или событий, на которые принимаются ставки. В списке событий на первом месте указана команда, на поле которой проводится матч. В случае проведения матча на поле команды, указанной на втором месте в списке событий, ставка на этот матч рассчитывается с коэффициентом 1 (один), кроме следующих случаев:

а) обе команды из одного города;

б) игры проводятся в одном городе, в случае международных турниров  в одной стране;

в) финальный тур кубковых игр страны.

Перенос игр на нейтральное поле не является основанием для признания ставок недействительными.

Далее в программе указываются исходы событий, коэффициенты, форы, тоталы со своими условными обозначениями (например, русская версия: дата, событие: футбол Англия – Бельгия, исход: победа первой команды – П1, коэф. 1.28, тотал: 2.5, больше 1.7, меньше 2, фора для первой команды Ф1 -1.5).

В программе могут также быть и другие сведения, которые имеют существенное значение при совершении ставки, и это дает возможность участнику правильно пользоваться программой, а также понять смысл и суть условных знаков, содержащихся в программе.

 

4.5.7. В индивидуальных теннисных турнирах, а также в матчах финального этапа крупных турниров, которые проводятся в одной стране, порядок соперников в паре вольный.

 

4.5.8. Если еще не начавшееся событие переносится не более чем на 72 часа, ставки сохраняются, а если более чем на 72 часа, ставки подлежат возврату, если ничто другое не предусмотрено настоящим регламентом. Если в течении 72 часов становится известно о том, что событие переносится более чем на 72 часа, то окончательное решение насчет того, останутся ли ставки в силе или будут возвращены, принимает букмекерский офис. Если матчи НБА (NBA), НХЛ (NHL), НФЛ (NFL), ВБЛ (MLB) не состоялись в назначенные дни, то суммы ставок возвращаются сразу же на следующий день, кроме тех случаев, когда неправильно была указана дата.

 

4.5.9. Начавшееся событие может прерваться по каким-либо причинам, то есть оказаться незавершенным. Если событие прервано и считается несостоявшимся, то исходы, которые к моменту остановки события однозначно определены и не зависят от окончательного результата события (например, команда не забьет гол, кто забьет первый гол, исход первого тайма и т.д), принимаются за основу для расчета ставок (в том числе on-line ставок).

Если ставка была сделана по какому-либо активу и до истечения срока действия, выбранного участником, данный актив больше не фигурирует на мировом рынке, ставка выплачивается с коэффициентом 1 только в конце срока действия.

 

4.5.10. При расчете ставок, которые были поставлены на статистику одного игрового дня или тура, если в туре признаны несостоявшимися хотя бы один или несколько матчей, то ставки на туровую статистику расчитываются с коэффициентом 1, кроме ставок, результат которых однозначно определен вне зависимости от того, состоялись ли матчи или нет.

Например, предположим, что в первенстве Италии в Серии А в одном из туров из десяти матчей не состоялись два, пять матчей закончились победой хозяев, два матча - победой гостей и один матч закончился со счетом 2:2.

Если были сделаны следующие ставки: а) в туре будет хотя бы пять побед хозяев, б) в туре будет зафиксирован счёт 2:2, то такие ставки считаются выигрышными.

Если были сделаны следующие ставки: а) в туре будет хотя бы три победы гостей, б) тотал забитых мячей в туре будет четным, то такие ставки подлежат возврату (рассчитываются с коэффициентом 1).

Если была сделана ставка на то, что в туре не будет зафиксирован результат 2:2, то такая ставка считается проигравшей.

 

4.5.11. Ставки (включая онлайн ставки) считаются подлежащими оплате с коэффициентом 1, независимо от выигрыша или проигрыша ставок, в случае ошибок, совершенных работниками или дефектом программного обеспечения (очевидные ошибки в программе, коэффициенты, итоги, форы, несоответствие коэффициентов в различных позициях, нехарактерные, неправильные коэффициенты и т.д.) и подтверждающих аргументов по поводу неточности ставок.

 

4.5.12. Если произошла техническая ошибка, но она не может отразится на результате события, то такие ставки рассчитываются по первоначальным коэффициентам. Например, если матч чемпионата России «ЦСКА»-«Зенит» оказался в списке игр чемпионата Испании, то ставка будет рассчитана с первоначальными коэффициентами, если, конечно, в чемпионате Испании нет одноименных команд.

 

4.5.13. Организатор не несет ответственности за абсолютно точный перевод фамилий игроков, названий команд, названий городов, где будут происходить события. В таких случаях ставки не считаются подлежащими оплате с коэффициентом 1.

Если в финансовых играх участник обнаруживает ошибку в названии ставки и требует вернуть ставку (отправив электронное письмо в Службу поддержки по указанному на сайте организатора электронному адресу), то ставка будет считаться подлежащей оплате с коэффициентом 1 до истечения срока действия ставки.

 

4.5.14. В случае выявления мошеннических действий, фальсификаций при приеме ставок, а также при финансовых операциях, выигрыши не выплачиваются, а виновные привлекаются к ответственности в соответствии с законодательством РА.

 

4.5.15. Претензии по спорным вопросам принимаются на основании письменного заявления в течении 5 дней со дня завершения события. При рассмотрении спорных вопросов, не имеющих прецедента и не регулирующихся данным регламентом, окончательное решение принимает организатор лотереи.

 

4.5.16.  Особые случаи в игре «7 из 42»

 

а) если игра не состоялась по техническим причинам (разыгрывается менее 7 (семи) шаров, обнаружены погрешности в лототроне, не проводилась видеозапись игры, видеозапись и результаты игры не были помещены в архив), то все ставки возвращаются (рассчитываются с коэффициентом «1»),

б) если во время трансляции отсутствует звук или ведущий неверно объявляет номера шаров, то результаты игры и выигрышные ставки определяются согласно транслируемому материалу и видеозаписи игры,

г) если по техническим причинам (отключение электроэнергии или интернет-связи и т.д.) трансляция игры не состоялась, или состоялась с перебоями, однако видеозапись и результаты игры были добавлены в архив, то игра считается состоявшейся. В этом случае результаты игры и выигрышные ставки определяются согласно видеозаписи игры.

 

4.5.17. Особые случаи в игре «5 из 36»

 

а) если игра не состоялась по техническим причинам (разыгрывается меньше 5 (пяти) шаров, обнаружены погрешности в лототроне, не проводилась видеозапись игры, видеозапись и результаты игры не были помещены в архив), то все ставки возвращаются (рассчитываются с коэффициентом «1»),

б) если во время трансляции отсутствует звук или ведущий неверно объявляет номера шаров, то результаты игры и выигрышные ставки определяются согласно транслируемому материалу и видеозаписи игры,

г) если по техническим причинам (отключение электроэнергии или интернет-связи и т.д.) трансляция игры не состоялась, или состоялась с перебоями, однако видеозапись и результаты игры были добавлены в архив, то игра считается состоявшейся. В этом случае результаты игры и выигрышные ставки определяются согласно видеозаписи игры.

 

4.5.18. Особые случаи в игре «Кости»

 

а) если после броска одна или две кости встают на ребро или остаются в игровом стаканчике, то ведущий повторяет данный тираж, снова бросая все кости,

 

б) если одна или две кости после броска оказываются за пределами игрового стола, то тираж объявляется не состоявшимся. Все ставки, сделанные на данный тираж, возвращаются (рассчитываются с коэффициентом «1»),

в) если игра не состоялась по техническим причинам (разыгрывается менее 2 (двух) костей, не проводится видеозапись игры, результаты и видеозапись игры не помещены в архив), то все ставки возвращаются (коэффициенты равняются 1-му),

г) если во время трансляции отсутствует звук или ведущий неверно называет номера костей, то результаты игры и выигрышные ставки определяются согласно материалам трансляции и видеозаписи игры,

д) если по техническим причинам (отключение электроэнергии или интернет-связи и т.д.) трансляция игры не состоялась, или состоялась с перебоями, однако видеозапись и результаты игры были добавлены в архив, то игра считается состоявшейся. В этом случае результаты игры и выигрышные ставки определяются согласно видеозаписи игры.

 

4.5.19. Страховка (cashout)  функция, с помощью которой Участник имеет возможность закрыть свою ставку за сумму, предложенную Организатором, и отказаться от возможной потери или выигрыша по ставке, когда исход события станет известным. 

Эта функция будет доступна для всех ставок, для которых в Программе будет активен специальный символ (кнопка) функции Страховка. В этом случае Участник может нажать на кнопку и увидеть ту сумму, которую предлагает Организатор за ставку. Организатор может предложить сумму, которая ниже, выше или равна возможному выигрышу. Организатор также может не делать предложений.

Если участник соглашается получить предложенную сумму, он должен подтвердить свое желание, нажав на соответствующую кнопку. Он получит сумму, предложенную Организатором, после чего ставка закроется. Если участник не воспользуется этой функцией или не будет согласен с предложенной суммой, то его ставка будет считаться действительной до окончания выбранного события.

Функция Страховка может быть доступна после совершения ставки до окончания события, а сумма, предлагаемая за ставку, может меняться в зависимости от некоторых обстоятельств (например, сумма ставки; коэффициент события; коэффициент события, определенный во время использования функции Страховка; дисконт, определенный организатором (последний определяется по усмотрению организатора)).

В случае использования функции Страховка, сумма, предлагаемая участнику, выплачивается таким же образом, как и выигрыш. Активация или деактивация функции Страховка обусловлены решением организатора.

 

Если функция Страховка (Cashout) активна, пользователь имеет возможность до окончания события закрыть свою ставку не только полностью, но и частично. То есть, он страхует часть сделанной ставки, получив за нее застрахованную сумму, а другая часть продолжает оставаться в игре. В этом случае пользователь нажимает на соответствующую кнопку, на которой указан размер суммы предложенной организатором страховки, после чего открывается окно, в котором выбирает, какую сумму он хочет застраховать и подтверждает, нажав на соответствующую кнопку. Пользователю предоставляется застрахованная сумма, с удержанием установленного организатором дисконта, а остальная сумма с тем же коэффициентом продолжает оставаться в игре.

Например, пользователь сделал ставку в 1,000 драмов с коэффициентом 2.2. В случае победы выигрыш составит 2,200 драмов (1,000 x 2.2). Если коэффициент остается неизменным, то предлагаемая организатором сумма, подлежащая страхованию, составит 900 драмов – из суммы ставки вычитается установленный организатором дисконт (1,000 – 1, 000x10%). Если пользователь хочет застраховать 500 драмов, то остальные 500 драмов остаются в игре. Из страховой суммы (500 драмов) организатор удерживает 10%, то есть 50 драмов в качестве дисконта, и 450 драмов перечисляются на игровой счет пользователя.

А если коэффициент изменяется, например, становится 1.5, в этом случае сумма, подлежащая страхованию, рассчитывается следующим образом: соотношение коэффициентов (2.2/1.5) умножается на сумму ставки, далее из полученного результата вычитается дисконт, установленный организатором – (2.2/1.5 x 1,000) - (2.2/1.5 x 1,000) x 10% = 1,320 драмов. То есть в результате изменения коэффициента предлагаемая организатором сумма, подлежащая страхованию, составит 1,320 драмов. Если пользователь хочет застраховать 100 драмов, то организатор удерживает из этой суммы 10%, то есть 10 драмов в качестве дисконта, и 90 драмов перечисляется на игровой счет пользователя. В игре остается (1,000 x 1,220/1,320) = 924 драма.

При частичном страховании ставок, совершенных по интернету, страхуемая сумма перечисляется на игровой счет пользователя, а билет с оставшейся суммой и с тем же коэффициентом остается в игре.

При частичном страховании ставок, сделанных в центрах обслуживания, пользователь передает букмекеру билет сделанной ставки и сообщает, какую сумму он хочет застраховать. Букмекер возвращает пользователю сумму, страхуемую на основе вышеуказанного расчета, а на сумму, оставшуюся в игре, с таким же коэффициентом дает новый билет.  

 

4.5.20. Особые случаи в игре «Баккара»

 

а) если не удается сканировать карту или данные на экране не соответствуют данным карты, то игра считается недействительной. Все ставки, сделанные на данную игру, возвращаются (коэффициенты приравниваются к 1);

б) если карта или карты оказываются в несоответствующих местах или смешиваются, возникают проблемы технического характера (неисправности технического характера в павильоне или допущенная дилером ошибка (когда нарушается последовательность выдачи карт)), игральная карта повреждена или на ней имеются отметки, то игра считается недействительной. Все ставки, сделанные на данную игру, возвращаются (коэффициенты приравниваются к 1);

в) если дилер не использует карту безопасности, то игра отменяется. Все ставки, сделанные на данную игру, возвращаются (коэффициенты приравниваются к 1);

г) если в колоде имеются перевернутые карты(а), изображение или значение которых стало видно из-за неправильного смешивания карт, или имеются карты вне стола, которые не видны на экране вследствие ошибки, допущенной дилером, то игра считается недействительной. Все ставки, сделанные на данную игру, возвращаются (коэффициенты приравниваются к 1).

 

4.5.2.1 Особые случаи в игре «Кено»

 

Если по техническим причинам (перебои с интернетом или электроснабжением и т.д.) игра не транслировалась или транслировалась с перебоями, однако видеозапись и результаты игры были добавлены в архив, то игра считается действительной. В этом случае результаты и выигрышные ставки также определяются согласно видеозаписи матча.

Отсутствие трансляции события из-за технических проблем не является причиной для отмены игрового билета в пунктах приема ставок.

 

4.5.22. Особые случаи в игре «Покер»

 

a) Если сканер не считывает карту или карта на столе не совпадает с картой, отображаемой сканером, то все ставки аннулируются и возвращаются игрокам (коэффициент равен 1).

б) Карты появляются в местах, не предназначенных для них, или меняются местами, то все ставки аннулируются и возвращаются игрокам (коэффициент равен 1).

в) Если проблемы возникли в студии или из-за ошибки дилера, или меняется процесс раздачи карт, или карта повреждена или помечена иным образом, карта (-ы) падает со стола или оказывается в не предназначенном для нее месте из-за ошибки дилера, или карта открывается при смешивании карт, или дилер забывает использовать подрезную карту, или дилер делает ошибку при сканировании карты, и показания сканера не совпадают с картами на столе, то все ставки аннулируются и возвращаются игрокам (коэффициент равен 1).

г) карта «сгорела» – карта может «сгореть» во время игры, если: дилер достает карту из шуза и открывает ее до окончания раунда ставок, или по какой-либо технической причине карту невозможно отсканировать или рассчитать с помощью программы.

Если карта «сгорела», то дилер показывает участникам открытую карту, объявляет, что карта «сгорела», после чего дилер кладет карту справа от себя на край стола (на экране – слева), затем берет новую карту из шуза, чтобы заменить «сгоревшую», и продолжает игру.

д) Если на экране графически представленная информация о конкретной точке ставок (например, коэффициенты, выигрышная или проигрышная рука) не соответствует информации по видеотрансляции, это считается технической проблемой. В этом случае ставка возвращается игроку, если у игрока достаточно доказательств (видео или изображение).

 

4.5.23. Особые случаи в игре «6 из 60»

 

a) Если игра не была сыграна по техническим причинам (разыграно менее 60 (шестидесяти) шаров, произошел сбой в игровом оборудовании, выпало менее 6 шаров, не была сделана запись игры, результаты игры и видео не были переданы в архив), шар или шары не видны на экране из-за действий дилера, то все ставки возвращаются (коэффициент равен 1).

б) Если во время трансляции происходит потеря звука или дилер неправильно произносит номера шаров, то результаты игры и выигрышные ставки определяются в соответствии с трансляцией и видеозаписью игры.

в) Если по техническим причинам (сбой интернета или отключение электричества и т.д.) игра не транслировалась или была прервана, но запись и результаты игры были добавлены в архив, то игра считается действительной. В этом случае также результаты игры и выигрышные ставки определяются в соответствии с видеозаписью игры.

 

4.5.24. Особые случаи в игре «21 Бет»

 

а) Если сканер не считывает карту или данные сканера не соответствуют открывшейся на столе карте, то все ставки аннулируются и возвращаются игрокам (коэффициенты равны 1).

б) Если карта (карты) была перепутана и (или) положена на неправильное место на столе, то все ставки аннулируются и возвращаются игрокам (коэффициенты равны 1).

в) Если возникли технические проблемы: ошибка дилера, проблема с интернет- соединением или технический сбой в студии, то все ставки аннулируются и возвращаются игрокам (коэффициенты равны 1).

г) Если есть ошибки дилера, приводящие к отмене игры, то все ставки аннулируются и возвращаются игрокам (коэффициенты равны 1).

д) Если нарушена последовательность сдачи карт, то все ставки аннулируются и возвращаются игрокам (коэффициенты равны 1).

е) Если карта (карты) помечена или повреждена, из-за ошибки дилера карта (карты) падает со стола или не видна на экране, из-за неправильной перетасовки карта (карты) оказалась в колоде лицевой стороной вверх и видно ее (их) значение (изображение), то все ставки аннулируются и возвращаются игрокам (коэффициенты равны 1).

ж) Если дилер не использует подрезную карту, то все ставки аннулируются и возвращаются игрокам (коэффициенты равны 1).

з) Если возникло несоответствие между данными трансляции раунда игры и билета для того же раунда (разные коэффициенты, неверно указанная выигравшая или проигравшая рука), то это считается технической ошибкой. Ставки, сделанные на эту игру, будут считаться недействительными, если участник сможет предоставить достаточные доказательства наличия ошибки в трансляции (например, фото или видеозапись).

и) Технические проблемы, возникшие с трансляцией, не являются основанием для отмены результата игры. Трансляция служит лишь дополнительным подтверждением того, что игра проводится в прямом эфире.

к) Если игра не была транслирована по техническим причинам (отсутствие интернет-соединения или электричества) или была транслирована с перебоями, но запись и результаты игры были добавлены в архив, игра считается действительной. В этом случае результаты игры и выигрышные ставки также определяются в соответствии с записью игры.

 

4.5.25. Особые случаи в игре «Вилбет»

 

а) Если в студии возникли проблемы технического характера в результате ошибок в интернет-соединении или ошибки ведущей, то все ставки аннулируются и возвращаются игрокам (коэффициенты равны 1).

б) Если имеются ошибки, допущенные ведущей, которые могут привести к аннулированию раундов игры (например, колесо не совершило по меньшей мере три полных оборота, или ведущая задевает вращающееся колесо или другим способом меняет скорость его вращения), то в все ставки, сделанные на данный раунд игры, аннулируются и возвращаются игрокам (коэффициенты равны 1).

в) Если во время трансляции возникают проблемы со звуком, или ведущая объявляет неверно победившую комбинацию, то реальные результаты, зарегистрированные во время игровых раундов, объявляются с помощью видео-трансляций.

г) Если участник не смог посмотреть прямую трансляцию игры из-за технических неполадок (потеря интернет-соединения или электричества, и/или ошибки иного характера), то данный раунд игры считается состоявшимся, если запись его трансляции есть в архиве.

д) Результаты каждого раунда игры и архив видеозаписей трансляций доступны на сайте организатора игры.

 

 

4.6. Основные типы ставок

 

4.6.1. Ставки на фактический результат события


Можно делать ставку на исход события без учета форы, если указаны соответствующие коэффициенты (в программе победа первого участника события указывается в виде (П1), ничья - (Х), победа второго участника события - (П2)). В этом случае исходом ставки является фактический результат события. Также можно делать ставку на то, что 1-я команда (участник события) не проиграет - (X1) или 2-я команда (участник события) не проиграет - (X2), одна из команд выиграет, т.е. матч не закончится вничью - (12), если даны соответствующие коэффициенты.

 

4.6.2. Ставки на победу участника события с учетом форы (гандикап). Двойной азиатский гандикап и гандикап с учетом счета
 

- Двойной азиатский гандикап (двойная ставка форы). Это ставка с учетом форы, где значение форы без остатка делится на 0.25, но не делится на 0.5. Например, -0.25, 0.25 или -0.75, 0.75, но не 0, -1, 1, -1.5, 1.5 и т.д.

- Двойная ставка тотала. Это ставка с учетом тотала, где значение тотала без остатка делится на 0.25, но не делится на 0.5. Например, 2.25, 2.75, 3.25, но не 2, 2.5, 3 и т.д.

Такая ставка рассматривается как сумма двух отдельных ставок в размере половины суммы с одинаковыми коэффициентами и с ближайшими значениями обычных фор и обычных тоталов: Ф-0.75 = Ф -0. 5 и Ф -1, Тотал 2.25 = Тотал 2 и Тотал 2.5.

 

Предположим, что фора равна - 0.25, а коэффициент 2.2. Ставка с учетом форы -0.25 и с  коэффициентом  2.2 в сумме 1000 драмов означает, что были сделаны две ставки:

 - ставка в сумме 500 драмов с учетом форы 0 и с коэффициентом 2.2, и
 - ставка в сумме 500 драмов с учетом форы -0.5 и с коэффициентом  2,2.

Предположим, что тотал равен 2.75, а коэффициент в случае больше 2.75 - 2.4. Ставка на тотал больше 2.75 и с коэффициентом 2.4 в сумме 1000 драм означает, что были сделаны две ставки:

 - ставка в сумме 500 драм на тотал больше 2. 5 и с коэффициентом 2.4, и
 - ставка в сумме 500 драм на тотал больше 3 и с коэффициентом 2.4.

 

В зависимости от вышеуказанного и обычного значения форы и тотала, возможны 4 случая расчета ставки:
1. Ставка полностью выиграла (обе части ставки выиграли). Рассчитывается как произведение ставки и коэффициента.
2. Половина ставки выиграла, а другая половина подлежит возврату. Рассчитывается как произведение ставки и коэффициента (коэф. +1)/2.
3. Половина ставки проиграла, а другая половина подлежит возврату. Рассчитывается как произведение ставки и числа 0.5.
4. Ставка полностью проиграла (обе части ставки проиграли). 

 

 N

  Дата

   Событие

    Ф1

 Коэф.1

   Ф2

  Коэф.2

 Тотал

 Больше

 Меньше

1

01/01/11

 Ком.1 – Ком 2

-0.25

2.2

0.25

1.6

2.75

2.4

1.5

 

Рассмотрим вышеуказанные случаи, исходя из данных таблицы:

1.Мы сделали ставку в размере 1000 драмов с учетом форы -0.25 (воспринимается как две ставки: 500 драмов с учетом форы 0 и с коэффициентом 2.2, и 500 драмов с учетом форы -0.5 и с коэффициентом 2.2). Матч завершился со счетом 2:1. Ставка полностью выиграла.
Выигрыш равен 1000 др. х 2.2 = 2200 др.

2. Мы сделали ставку в размере 1000 драмов на тотал больше 2.75 (воспринимается как две ставки: 500 драмов на тотал больше 2.5 с коэффициентом 2.4, и 500 драмов на тотал больше 3 с коэффициентом 2.4). Матч завершился со счетом 2:1. Половина ставки выиграла, другая половина подлежит возврату.
Выигрыш равен 1000 др. х (2.4 1)/2 = 1700 др.

3. Мы сделали ставку в размере 1000 драмов с учетом форы -0.25 (воспринимается как две ставки: 500 драмов с учетом форы 0 и с коэффициентом 2.2, и 500 драмов с учетом форы -0.5 с коэффициентом 2.2). Матч завершился со счетом 1:1. Половина ставки проиграла, другая половина подлежит возврату.
Выигрыш равен 1000 др. х 0.5 = 500 др

4. Мы сделали ставку в размере 1000 драмов на тотал больше 2.75 (воспринимается как две ставки: 500 драмов на тотал больше 2.5 с коэффициентом 2.4, и 500 драм на тотал больше 3 с коэффициентом 2.4). Матч завершился со счетом 1:1. Ставка полностью проиграла (обе части ставки проиграли).

 

В том случае, если двойная ставка включена в экспресс или систему, коэффициент ставки рассчитывается так же, как и в случае одиночной ставки.


Гандикап с учетом счета
 

Могут быть предложены ставки, коэффициенты которых будут основываться на том счете матча, который получится после изменения текущего счета посредством гандикапа (форы) (воображаемый счет). Т.е. ставка предлагается, исходя из воображаемого (измененного посредством гандикапа) счета матча.

Для расчета сделанных ставок в качестве счета матча принимается тот счет, который был фактически зафиксирован после окончания матча и изменен посредством гандикапа.
Предположим, что текущий счет матча 0:0, а коэффициенты на исход события - согласно таблице 1.

 

Таблица 1․ Текущий счет (0:0)

N

Дата

Событие

П1

X

П2

1

01/01/11

Ком.1 – Ком.2

1.4

4

6.8

 

Предположим, что текущий счет матча (0:0), гандикап – (0:1). Воображаемый (измененный посредством гандикапа) счет матча будет (0:1), с учетом чего на исход события могут быть сделаны ставки по коэффициентам таблицы 2.

 

Таблица 2. Текущий счет (0:0), гандикап (0:1)

N

Дата

Событие

П1

X

П2

1

01/01/11

Ком.1 – Ком.2

2.15

3.6

2.7

 

Например, предположим, что матч закончился со счетом 1:0. Измененный посредством гандикапа (0:1) (воображаемый) счет матча будет (1:1), исходя из чего выиграют ставки на Х (ничью), а ставки на П1 и П2 будут считаться проигравшими (Таблица 2).

 

Предположим, что матч закончился со счетом 1:1. Измененный посредством гандикапа (0:1) (воображаемый) счет матча будет (1:2), исходя из чего выиграют ставки на П2 (победу 2-ой команды), а ставки на П1 и Х будут считаться проигравшими (Таблица 2).

 

Предположим, что матч закончился со счетом 3:1. Измененный посредством гандикапа (0:1) (воображаемый) счет матча будет (3:2), исходя из чего выиграют ставки на П1 (победу 1-ой команды), а ставки на Х и П2 будут считаться проигравшими (Таблица 2).

 

Предположим, что текущий счет матча (0:0), гандикап – (1:0). Воображаемый (измененный посредством гандикапа) счет матча в этом случае будет (1:0), с учетом чего на исход события могут быть сделаны ставки по коэффициентам таблицы 3.

 

Таблица 3. Текущий счет (0:0), гандикап (1:0)

N

Дата

Событие

П1

X

П2

1

01/01/11

Ком.1 – Ком.2

1.18

5.8

11

 

Например, предположим, что матч закончился со счетом 1:0. Измененный посредством гандикапа (1:0) (воображаемый) счет матча будет (2:0), исходя из чего выиграют ставки на П1 (победу 1-ой команды), а ставки на Х и П2 будут считаться проигравшими (Таблица 3).

 

Предположим, что матч закончился со счетом 1:1. Измененный посредством гандикапа (1:0) (воображаемый) счет матча будет (2:1), исходя из чего выиграют ставки на П1 (победу 1-ой команды), а ставки на Х и П2 будут считаться проигравшими (Таблица 3).

 

Предположим, что матч закончился со счетом 1:3. Измененный посредством гандикапа (1:0) (воображаемый) счет матча будет (2:3), исходя из чего выиграют ставки на П2 (победу 2-ой команды), а ставки на П1 и Х будут считаться проигравшими (Таблица 3).

 

4.6.3. Ставки на общее количество забитых голов, набранных очков, сыгранных геймов и т.д. участника (участников) событий

 

В линии это количество называется «тотал», по которму имеются две позиции - больше или меньше указанного числа. В случае совпадения с тоталом ставка возвращается. Во время ставок на исход тотала по позиции чет/нечет счёт игры 0:0 (ноль-ноль) считается четным.

 

4.6.4. Ставки на время: когда произойдет то или иное событие. Например, время 1-го гола, время 1-го углового и т.д. Точное время для расчета таких ставок определяется без учета секунд. Например, если первый гол был забит на 10 мин. 07 сек., то считается «11-ой минутой», 10 мин. 59 сек. – также «11-ой минутой», 11 мин. 00 сек. считается «12-ой минутой».

 

4.6.5. Ставки на победу участника в турнире или на проход в следующий тур.

 

4.6.6. Организатор по своему усмотрению может предложить другие варианты ставок.

 

4.6.7. Могут быть предложены ставки для прогноза исходов двух и более событий.


Пример 1. Победа первой команды и тотал больше 2.5 голов.
Пример 2. Первая команда победит, количество предупреждений (желтых карточек) будет больше 3.5 и количество угловых ударов – меньше 10 и т.д.
Пример 3. С центра поля игру начнет первая команда, первый гол забьет вторая команда и матч закончится вничью.

 

Ставка считается выигранной, если были правильно спрогнозированы исходы всех включенных событий.
Ставка считается проигранной, если один из исходов включенных событий не был спрогнозирован правильно.
Ставка подлежит возврату, если хотя бы один из исходов включенных событий подлежит возврату, а другие исходы считаются выигранными.
Предположим:
- в примере 1 матч был прерван при счете 2:1 на 15-ой минуте и не был продолжен (матч считается несостоявшимся),
- в примере 2 матч закончился со счетом 1:0, количество предупреждений (желтых карточек) - 5, а число угловых ударов – 10.

 

4.7. Ставки на Футбол 

 

Ставки на футбольные матчи принимаются на основное время, если иное не указано организатором в Линии. Результаты, зафиксированные в послематчевое добавленное время и пенальти, не учитываются при расчете ставок на исходы, предложенные на основное время. Компенсированное арбитром время приписывается соответствующему тайму или основному времени матча. Основное время для футбольных матчей установлено в 90 минут игрового времени (в двух таймах длительностью 45 минут каждый). В случае футбольных матчей в ином формате в Линии появляется специальная отметка о формате проведения матча. Формат проведения игры также может измениться во время матча. В таких случаях все ставки подлежат расчету по финальному результату, если организатором в Линии была сделана специальная отметка о возможном изменении формата проведения игры, в случае же отсутствия подобной отметки в Линии, все ставки подлежат расчету с коэффициентом «1» (один), за исключением тех ставок, исходы которых уже стали однозначно известны и не зависят от формата проведения матча.

 

Ставки, предлагаемые на исходы футбольного матча:

 

- В матче (тайме) выиграет первая команда – «П1».

 

- В матче (тайме) будет ничья – «Ничья» (Х).

 

- В матче (тайме) выиграет вторая команда – «П2».

 

- В матче (тайме) первая команда не проиграет – «1Х».

 

- В матче (тайме) выиграет какая-либо из команд – «12».

 

- В матче (тайме) вторая команда не проиграет – «Х2». 

 

- В матче (тайме) выиграет (не проиграет) первая команда с учетом форы – «Фора 1».

 

- В матче (тайме) выиграет (не проиграет) вторая команда с учетом форы – «Фора 2».

 

- Ставки на общее количество голов, забитых командами в матче (тайме) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».

 

- Ставки на общее количество голов, забитых каждой командой в матче (тайме) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».

 

- Ставки на то, что общее количество голов в матче (тайме) будет четным (нечетным).

 

- Ставки на сравнительную результативность таймов (в каком тайме будет забито больше голов).

 

Предлагается 3 варианта:

а) первый тайм будет более результативным 1 > 2 (в первом тайме будет забито больше голов, чем во втором);

б) результативность таймов будет одинаковой 1 = 2 (количество голов, забитых в первом и втором таймах, будет одинаковым).

в) второй тайм будет более результативным 1 < 2 (в первом тайме будет забито меньше голов, чем во втором).

 

- Ставки на финальный счет матча.

 

Предлагается выбрать точный счет, зафиксированный в результате матча, по возможным вариантам, включенным в Линию.

 

- Ставки на результат первого тайма и всего матча.

 

Предлагается угадать одновременно результат первого тайма и всего матча. Возможны следующие 9 вариантов:

«П1П1» – победа первой команды в первом тайме и в матче.

«П1Х» – победа первой команды в первом тайме и ничья в матче.

«П1П2» – победа первой команды в первом тайме и победа второй команды в матче.

«ХП1» – ничья в первом тайме и победа первой команды в матче.

«ХХ» – ничья в первом тайме и в матче.

«ХП2» – ничья в первом тайме и победа второй команды в матче.

«П2П1» – победа второй команды в первом тайме и победа первой команды в матче.

«П2Х» – победа второй команды в первом тайме и ничья в матче.

«П2П2» – победа второй команды в первом тайме и в матче.

 

- Ставки на то, что первая (вторая) команда забьет (не забьет) гол.

 

- Ставки на то, что обе команды забьют (не забьют) гол.

 

- Ставки на то, что хотя бы одна из команд не забьет (забьет) гол.

 

- Ставки на то, что в первом (втором) тайме будет зафиксировано (не будет зафиксировано) взятие ворот.

 

-  Ставки: какая команда забьет первый (второй или следующий) гол в матче (тайме).

 

- Ставки: в какой предложенный период времени будет забит первый (второй или следующий) гол (включительно указывается интервал минут).

 

- Ставки: какая команда забьет последний гол в матче.

 

- Ставки: в какой предложенный период времени будет забит последний гол (включительно указывается интервал минут).

 

Единственный забитый мяч считается как первым, так и последним забитым голом.

Например, матч завершился со счетом 1:0, единственный забитый мяч считается и первым, и последним забитым голом. То есть ставки на исходы «Первый гол забьет первая команда» и «Последний гол забьет первая команда» выиграли.

 

- Ставки на то, какая команда начнет игру с центра поля.

 

Основанием для расчета ставок на исходы данного события являются телеканалы и эфиры, указанные организатором в Линии. Если из указанных источников исход вышеуказанного события не становится известным, то основой для расчета является информация, предоставленная сайтами, расположенными в таблице. Если из вышеперечисленных источников информации этот исход не становится известным, то ставки на него рассчитываются с коэффициентом «1» (один).

 

- Ставки на то, что в матче будет назначен (не будет назначен) пенальти.

 

- Ставки на то, что в матче будет (не будет) удаление с поля (красная карточка).

 

- Ставки на то, что в матче будет зафиксирован (не будет зафиксирован) автогол.

 

Автогол – это мяч, забитый в свои ворота, и в качестве гола засчитывается в пользу команды, на счет которой записан мяч.

 

- Ставки: в матче (тайме) по количеству предупреждений (желтых карточек) победит первая команда – «П1».

 

- Ставки на ничью по количеству предупреждений (желтых карточек) в матче (тайм) – «Ничья».

 

-  Ставки: в матче (тайме) по количеству предупреждений (желтых карточек) победит вторая команда – «П2».

 

- Ставки: в матче (тайме) по количеству предупреждений (желтых карточек) победит (не проиграет) первая команда с учетом форы – «Фора 1».

 

- Ставки: в матче (тайме) по количеству предупреждений (желтых карточек) победит (не проиграет) вторая команда с учетом форы – «Фора 2».

 

- Ставки: количество предупреждений (желтых карточек) больше (меньше) предложенного тотала.

 

- Ставки: количество предупреждений будет четным (нечетным).

 

- Ставки: игроку какой команды будет дано первое предупреждение в матче (тайме), или обе команды получат первое предупреждение одновременно.

 

(В том случае, когда, согласно официальному протоколу матча, в данном матче обе команды получили предупреждение на одной и той же минуте в той же игровой ситуации, а в Линии организатором не был предложен этот вариант, то ставки на исходы «Первое предупреждение получит первая команда» и «Первое предупреждение получит вторая команда» рассчитываются с коэффициентом «1» (один)).

 

- Ставки: в какой из предложенных периодов времени будет дано первое предупреждение игроку одной из команд (включительно указан интервал минут).

 

- Ставки: какая из команд получит (никто не получит) следующее предупреждение.

 

Если игрок удален с поля из-за двух предупреждений, при расчете предупреждений (желтых карточек) учитывается только одно, второе предупреждение (желтая карточка) рассчитывается как красная карточка.

Например, в матче какой-либо игрок получил две желтые карточки и был удален с поля, и других предупреждений в матче не было, то при расчете ставок принимается, что в матче была зафиксирована одна желтая карточка и одна красная карточка.

При расчете ставок, связанных с удалениями и предупреждениями, учитываются только удаления и предупреждения, данные игрокам, находящимся на поле во время матча, при их непосредственном участии в игре. При расчете ставок, сделанных на исходы удалений и предупреждений, не учитываются удаления и предупреждения, данные запасным игрокам или участвовавшим в игре, но замененным игрокам, тренеру или тренерскому составу, а также не учитываются предупреждения и удаления, сделанные после финального свистка, объявляющего о завершении матча.  

Временем фиксирования предупреждения или удаления принимается время показа арбитром желтой или красной карточки.

 

- Ставки: в матче (тайме) по количеству угловых ударов победит первая команда – «П1».

 

- Ставки: ничья по количеству угловых ударов в матче (в тайме) – «Ничья».

 

- Ставки: в матче (тайме) по количеству угловых ударов победит вторая команда – «П2».

 

- Ставки: в матче (тайме) по количеству угловых ударов победит (не проиграет) первая команда с учетом форы – «Фора 1».

 

- Ставки: в матче (тайме) по количеству угловых ударов победит (не проиграет) вторая команда с учетом форы – «Фора 2».

 

- Ставки на количество реализаций угловых ударов – больше (меньше) предложенного значения тотала.

 

- Ставки на количество реализаций угловых ударов – четное (нечетное).

 

- Ставки: какая команда реализует первый угловой удар в матче.

 

- Ставки: в какой предложенный период времени будет реализует первый угловой удар (включительно указывается интервал минут).

 

- Ставки: какая из команд реализует (никто не реализует) следующий угловой удар.

 

Угловой удар считается реализованным только после ввода мяча в игру с отметки углового удара. Временем регистрации углового удара принимается время назначения арбитром углового удара. Назначенный, но нереализованный угловой удар не учитывается при расчете ставок на исходы угловых ударов.

 

- Ставки: какая из команд произведет первую замену в матче (замены в командах будут произведены одновременно).

 

- Ставки на количество замен – больше (меньше) предложенного значения тотала.

 

- Ставки: в какой предложенный период времени будет произведена первая замена в какой-либо из команд-участниц (включительно указывается интервал минут).

 

- Ставки: вышедший на замену игрок забьет (не забьет) гол.

 

- Ставки: первая замена будет в первом тайме (в перерыве, во втором тайме).

 

- Ставки: количество штрафных ударов в матче больше (меньше) предложенного значения тотала.

 

- Ставки: количество положений вне игры в матче больше (меньше) предложенного значения тотала.

 

- Ставки: время владения мячом первой (второй) командой в матче, выраженное в процентах, больше (меньше) предложенного значения тотала (процента).

 

- Ставки: первый (последний):

 

а) в матче состоится свободный удар от ворот. (Ставка считается выигравшей, если первый (последний) из предложенных в Линии вариантов – был назначен свободный удар от ворот и он был реализован.)

б) в матче состоится ввод мяча из-за боковой линии. (Ставка считается выигравшей, если первый (последний) из предложенных в «Линии» вариантов – был назначен ввод мяча из-за боковой линии и он был реализован.)

в) в матче состоится угловой удар. (Ставка считается выигравшей, если первый (последний) из предложенных в Линии вариантов – был назначен угловой удар и он был реализован.)

г) в матче произойдет нарушение правил игры. (Ставка считается выигравшей, если первый (последний) из предложенных в Линии вариантов – был назначен штрафной удар (в том числе пенальти) и он был реализован.)

д) в матче будет зафиксировано положение вне игры. (Ставка считается выигравшей, если первый (последний) из предложенных в Линии вариантов – было зафиксировано положение вне игры и игра возобновилась со свободного удара.)

е) в матче будет зафиксирован гол. (Ставка считается выигравшей, если первый (последний) из предложенных в Линии вариантов – зафиксирован гол.)

 

Временем фиксирования событий «Свободный удар от ворот», «Ввод мяча из-за боковой линии», «Угловой удар», «Штрафной удар», «Пенальти», «Свободный удар», «Положение вне игры» и «Гол» считается время назначения (фиксирования) последних арбитром (арбитрами). Указанные события считаются состоявшимися (реализованными), если:

1. «Свободный удар от ворот» – был назначен и мяч был введен в игру с отметки.

2. «Ввод мяча из-за боковой линии» – был назначен и мяч был введен в игру из-за боковой линии.

3. «Угловой удар» – был назначен и мяч был введен в игру с отметки углового удара.

4. «Штрафной удар» – был назначен и мяч был введен в игру штрафным ударом.

5. «Пенальти» – был назначен и был реализован.

6. «Свободный удар» – был назначен и был реализован с отметки.

7. «Положение вне игры» – было зафиксировано положение вне игры и мяч был введен в игру свободным ударом.

8. «Гол» – было зафиксировано взятие ворот противника.

 

- Ставки: указанный игрок забьет (не забьет) гол в матче.

 

При расчете вышеуказанных ставок автогол не учитывается. Если указанный игрок вообще не выходит на поле во время матча (не участвует в игре), то ставка рассчитывается с коэффициентом «1» (один).

 

- Ставки: будет ли зафиксировано в матче:

 

а) «Дубль» (ровно два и не более гола, забитых тем же игроком в ворота соперника в течение одного матча).

б) «Хет-трик» (ровно три и не более гола, забитых тем же игроком в ворота соперника в течение одного матча).

в) «Покер» (ровно четыре и не более гола, забитых тем же игроком в ворота соперника в течение одного матча).

г) «Пента-трик» (ровно пять и не более голов, забитых тем же игроком в ворота соперника в течение одного матча).

Данные исходы рассчитываются по следующему принципу: регистрация пента-трика не означает регистрацию покера, хет-трика или дубля данного игрока в матче (так же регистрация покера не означает регистрацию хет-трика и дубля, а регистрация хет-трика не означает регистрацию дубля в матче). Если в матче в ворота соперника было забито 5 (пять) голов одним и тем же игроком, это не означает, что в результате этих 5 (пяти) голов были зафиксированы и хет-трик, и дубль, а рассчитывается по исходу конечного результата. А если в матче были зарегистрированы два или более из вышеперечисленных исходов, сделанных разными игроками, то ставки на данные исходы считаются выигравшими.

Например, в том же матче были зарегистрированы и дубль, и покер, сделанные двумя разными игроками, то ставки на исходы «Зафиксирован дубль» и «Зафиксирован покер» считаются выигравшими.

 

- Ставки на то, как будет забит данный гол.

 

а) будет автогол (если игрок забивает гол в собственные ворота).

б) ударом головой (если гол в ворота соперника был забит ударом головой).

в) со штрафного удара (если гол в ворота соперника был забит со штрафного удара без розыгрыша мяча; гол, забитый прямым угловым ударом, также считается голом со штрафного удара).

г) с пенальти (если гол был забит прямым ударом; при расчете ставки не учитывается гол, забитый с разыгранного или отбитого пенальти).

д) с игры (если гол был забит с игры ударом ноги или иным допустимым образом, за исключением удара головой, и если гол не был забит ни со штрафного, ни с пенальти и не был зафиксирован как автогол).

 

- Ставки: в матче данная команда одержит волевую победу или нет.

 

Волевой считается победа данной команды в финальном результате матча после того, как команда проигрывала во время какого-либо текущего счета.

 

- Ставки на суммарное общее число номеров на футболках игроков, забивших голы, – «Тотал больше (меньше) значения тотала».

 

При расчете вышеуказанной ставки не учитываются игроки, забившие автогол. А номера футболок игроков, забивших больше одного гола, рассчитываются один раз.

 

- Ставки на забитые голы и результат матча.

 

Угадать забитые голы и результат матча. Предлагаются следующие варианты:

1. «Обе команды забьют гол и П1 (П1-Ничья)»

2. «Обе команды забьют гол и Ничья (П1-П2)»

3. «Обе команды забьют гол и П2 (Ничья-П2)»

4. «Тотал матча больше (меньше) заданного числа и П1 (П1-Ничья)»

5. «Тотал матча больше (меньше) заданного числа и Ничья (П1-П2)»

6. «Тотал матча больше (меньше) заданного числа и П2 (Ничья-П2)».

В «Линии» организатором могут быть предложены также ставки, включающие другие возможные исходы в матче.

 

- Ставки: сколько минут арбитр добавит в конце матча (тайма).

 

При расчете ставок на эти исходы учитывается:

а) время, показанное резервным судьей на световом табло (минута).

б) информация о добавленном времени (минуте), показанная на телеэкране.

в) информация, предоставленная сайтами, указанными в таблице.

Источники, являющиеся основанием для расчета вышеуказанной ставки, указаны в соответствии с приоритетом. Если ни из одного из этих источников не становится известен исход данной ставки, то ставки на вышеуказанные исходы рассчитываются с коэффициентом «1» (один).

Если показанное добавленное время (минута) и фактическое сыгранное время отличаются, то при расчете ставки учитывается показанное время.

Если информация о добавленном времени (минуте), показанная на телеэкране или резервным судьей на световом табло, в дальнейшем по каким-либо причинам изменяется (добавляется или уменьшается), то ставки на исходы данного события рассчитываются по первоначальной информации.

За основу расчета результатов футбольных матчей (за исключением ставок «Какая команда начнет игру с центра поля» и «Сколько минут добавит арбитр в конце матча (тайма)») принимаются официальные сайты чемпионатов, которые представлены в таблице.

Футбольный матч (продолжительностью 90 минут), который был прерван и в течение 24 часов не продолжился или не был завершен, считается состоявшимся, если было сыграно не менее 70 минут. Исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные ставки рассчитываются с коэффициентом «1» (один).

Ставки принимаются также на другие возможные исходы в футбольных матчах, которые будут предложены организатором в Линии.

 

4.8. Ставки на Хоккей с шайбой

 

Ставки на исходы матчей по хоккею с шайбой принимаются на основное время, за исключением исхода «Победитель игры», при расчете ставок на который учитывается также результат, зафиксированный в дополнительное время (овертайм) или в серии буллитов. Результаты, зафиксированные во время овертайма и в серии буллитов, не учитываются при расчете ставок на исходы, предложенные на основное время.

 

Ставки, предлагаемые на исходы матчей по хоккею с шайбой:

 

- В матче (периоде) победит первая команда – «П1».

 

- Ничья в матче (периоде) – «Х».

 

- В матче (периоде) победит вторая команда – «П2».

 

- В матче (периоде) первая команда не проиграет – «1Х».

 

- В матче (периоде) одна из команд победит – «12».

 

- В матче (периоде) вторая команда не проиграет – «Х2».

 

- В матче (периоде) победит (не проиграет) первая команда с учетом форы – «Фора 1».

 

- В матче (периоде) победит (не проиграет) вторая команда с учетом форы – «Фора 2».

 

-  Ставки на общее количество голов, забитых командами в матче (периоде) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».

 

-  Ставки на общее количество голов, забитых каждой командой в матче (периоде) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».

 

- Ставки: общее количество голов в матче (периоде) будет четным (нечетным).

 

- Ставки: кто будет победителем матча.

 

При расчете ставок на данный исход учитываются также результаты, зафиксированные в овертайме (серии буллитов).

Возможны чемпионаты или турниры, где после ничьей в основное время матча сразу начнется серия буллитов, без переноса матча в овертайм. А также, исходя из требований проведения данного чемпионата или турнира, овертайм может длиться до тех пор, пока какая-либо из команд не добьется успеха.

Возможно также, что после ничьей в основное время матча команды завершат игру в ничью. В данном случае, если организатором в Линии предложен исход «Победитель игры», он рассчитывается с коэффициентом «1» (один).

 

- Ставки на финальный счет матча.

 

Предлагается выбрать точный счет, зафиксированный в окончательном результате матча, по возможным вариантам, включенным в Линию.

 

- Ставки на то, что первая (вторая) команда забьет (не забьет) гол.

 

- Ставки на то, что обе команды забьют (не забьют) гол.

 

-  Ставки: какая команда забьет (никто не забьет) первый (второй или следующий) гол в матче.

 

- Ставки на очки, набранные игроком.

 

В хоккее с шайбой набранные игроком очки равны сумме забитых им голов и количеству проведенных им голевых передач в данном матче.

Если в атаке, завершившейся голом, приняли участие несколько игроков, всем этим игрокам могут быть начислены очки.

Для расчета ставок на очки, набранные игроками, за основу принимается информация, размещенная на официальном сайте данного чемпионата или турнира.

 

- Ставки на забитые голы и результат матча.

 

Угадать забитые голы и результат матча. Предлагаются следующие варианты:

1. «Тотал игры больше (меньше) указанного числа и П1 (П1-Х)».

2. «Тотал игры больше (меньше) указанного числа и ничья (П1-П2)».

3. «Тотал игры больше (меньше) указанного числа и П2 (Х-П2)».

 

- Ставки на сравнительную эффективность периодов.

 

В каком периоде будет забито больше голов.

 

- Ставки: победитель матча определится в овертайме (в серии буллитов).

 

- Ставки на количество 2-минутных штрафов в матче.

 

При расчете ставок на данный исход учитывается не количество двухминутных штрафов, а их общее время.

Например, в матче было зафиксировано 5 (пять) двухминутных штрафов: 2 двухминутных штрафа получила первая команда и 3 двухминутных штрафа – вторая команда. В этом случае при расчете ставок на двухминутные штрафы учитывается, что первая команда имела штраф в 4 минуты (2x2), а вторая – 6 минут (2x3).

 

- Ставки на количество бросков в ворота во время матча.

 

Для расчета результатов матчей по хоккею с шайбой за основу принимаются официальные сайты чемпионатов и турниров, которые представлены в таблице (за исключением «Ставок на очки, набранные игроком»).

Матч по хоккею с шайбой, который был прерван и в течение 24 часов не был продолжен или не был завершен, считается состоявшимся, если было сыграно не менее 50 минут. В остальных случаях матчи считаются несостоявшимися. Ставки, сделанные на исходы «Победитель игры» прерванных при равном счете и считающихся состоявшимися матчей по хоккею с шайбой, подлежат расчету с коэффициентом «1» (один). Исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки уже однозначно стали известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные ставки рассчитываются с коэффициентом «1» (один).

Ставки принимаются также на другие исходы, возможные в матче по хоккею с шайбой, которые будут предложены организатором в Линии.

 

4.9. Ставки на Баскетбол

 

В матчах по баскетболу основное время установлено в 40 или 48 минут чистого игрового времени (четыре четвери, каждая по 10 или 12 минут соответственно), в зависимости от требований первенства или чемпионата. Ставки на исходы баскетбольных матчей рассчитываются с учетом результатов, зарегистрированных в дополнительное время (овертайм). Если матч завершается ничьей и дополнительное время не разыгрывается, исходя из требований проводимого чемпионата или по какой-либо другой причине, a в Линии не был предложен исход матча “Ничья”, то ставки на исход матча «П1» и «П2» рассчитываются с коэффициентом «1» (один).

Исходя из требований проведения первенства или чемпионата, по результатам ответного матча для определения победителя может быть назначено дополнительное время. В таких случаях при расчете ставок на исходы ответного матча не учитываются результаты, зафиксированные в дополнительное время.

Баскетбольные матчи могут проводиться также в формате 3x3. Баскетбольные матчи в этом формате длятся 10 минут либо пока одна из команд не наберет 21 очко. При расчете ставок на исход матча учитываются также результаты, зафиксированные в дополнительное время.

Во время матчей в таком формате организатором в Линии делается специальная отметка о формате проведения матча. Если в матче формата 3x3 в составе одной из команд остается два игрока (из-за дисквалификации, травмы или ухода из игры одного из игроков), то матч прерывается и считается несостоявшимся. Исходы матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно стали известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные ставки рассчитываются с коэффициентом «1» (один).

 

Ставки, предлагаемые на исходы баскетбольных матчей:

 

- В матче (включая дополнительное время) выиграет первая команда – «П1».

 

- В матче (включая дополнительное время) выиграет вторая команда – «П2».

 

- В матче (тайме, четверти) выиграет первая команда – «П1».

 

- В матче (тайме, четверти) будет ничья – «Ничья» (Х).

 

- В матче (тайме, четверти) выиграет вторая команда – «П2».

 

- В матче (тайме, четверти) первая команда не проиграет – «1Х».

 

- В матче (тайме, четверти) выиграет какая-либо из команд – «12».

 

- В матче (тайме, четверти) вторая команда не проиграет – «Х2».

 

- В матче (тайме, четверти) выиграет (не проиграет) первая команда с учетом форы – «Фора 1».

 

- В матче (тайме, четверти) выиграет (не проиграет) вторая команда с учетом форы – «Фора 2».

 

- Ставки на общее количество очков, набранных командами в матче (тайме, четверти) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».

 

- Ставки на общее количество очков, набранных каждой командой в матче (тайме, четверти) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».

 

- Ставки на то, что общее количество очков в матче (тайме, четверти) будет четным (нечетным).

 

- Ставки: какой тайм (четверть) будет наиболее результативным.

Предлагается угадать, в каком тайме (четверти) будет зафиксировано больше очков.

 

- Ставки: тотал самой результативной (самой нерезультативной) четверти больше (меньше) значения тотала.

 

- Ставки: дополнительное время будет (не будет).

 

- Ставки: какая из команд первой (последней) наберет очки.

 

- Ставки: какая из команд совершит первое (последнее) нарушение.

 

- Ставки: какая из команд выиграет первый подбор.

 

- Ставки: какая из команд совершит первый (последний) 2-очковый бросок.

 

- Ставки: какая из команд совершит первый (последний) 3-очковый бросок.

 

- Ставки: какая из команд совершит первый (последний) штрафной бросок.

 

- Ставки на исходы “Победа с преимуществом”.

Предлагается угадать, какая команда выиграет игру и с каким преимуществом (во сколько предложенных очков). Например, “П1, с преимуществом от 1 до 2 очков».

 

- Ставки: какая из команд первой заработает предложенное количество очков в матче (тайме, четверти).

 

- Ставки на зафиксированные очки и результат матча.

Предлагается угадать зафиксированное число очков и результат игры. Предлагаются следующие варианты:

1. “Тотал игры больше (меньше) предложенного числа и П1”.

2. “Тотал игры больше (меньше) предложенного числа и П2”.

 

За основу расчета результатов баскетбольных матчей принимаются официальные сайты первенств и чемпионатов, которые представлены в таблице.

Баскетбольный матч (продолжительностью 48 минут), который был прерван и в течение 24 часов не продолжился или не был завершен, считается состоявшимся, если было сыграно не менее 40 минут. 40-минутный баскетбольный матч, который был прерван и в течение 24 часов не продолжился или не был завершен, считается состоявшимся, если было сыграно не менее 35 минут. В остальных случаях матчи считаются несостоявшимися. Ставки на исходы “П1” и “П2” матчей, прерванных во время равного счета и считающихся состоявшимися, подлежат расчету с коэффициентом «1» (один), если в Линии не был предложен исход матча “Ничья”. Исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные ставки рассчитываются с коэффициентом «1» (один).

Ставки принимаются также на другие возможные исходы в баскетбольных матчах, которые будут предложены организатором в Линии.

 

4.10. Ставки на Теннис

 

Заранее объявленный формат проведения теннисного матча может быть изменен перед матчем (например, в одиночном матче, вместо решающего третьего сета разыгрывается супер тай-брейк, или вместо 5 сетов – 3 сета). В таких случаях ставки на исходы «П1» и «П2» и сеты подлежат расчету по окончательному результату, а все остальные ставки подлежат расчету с коэффициентом «1» (один).

Если в начавшемся теннисном матче один из теннисистов (одна из пар) по какой-либо причине дисквалифицируется, отказывается играть или не в состоянии продолжить игру, матч преждевременно заканчивается, то ставки на исходы матча рассчитываются следующим образом:

Ставки (в том числе ставки, сделанные на статистические данные), исходы которых на момент прерывания матча становятся однозначно известны, исходя из формата проведения матча, считаются состоявшимися и подлежат расчету. Остальные ставки рассчитываются с коэффициентом «1».

Например, теннисист (пара) отказывается продолжить игру при счете 4:4 (15:0). В этом случае ставки, сделанные на исходы «П1» и «П2», «Тотал больше (меньше) 10.5», «Тотал больше (меньше) 12.5», «Фора 1 (+1.5)», «Фора 2 (-1.5)», «Фора 1 (-1.5)», «Фора 2 (+1.5)» первого сета, рассчитываются с коэффициентом «1» (один), также, как и исходы «П1» и «П2», «Тотал больше (меньше) 21.5», «Фора 1 (+3.5)», «Фора 2 (-3.5)», «Фора 1 (-3.5)», «Фора 2 (+3.5)» матча. Ставки, сделанные на «Чет/Нечет» тотала матча и сета, также подлежат расчету с коэффициентом «1» (один). А ставки, сделанные на «Тотал больше (меньше) 6.5», «Тотал больше (меньше) 7.5», «Тотал больше (меньше) 8.5», «Фора 1 (+2.5)», «Фора 2 (-2.5)», «Фора 1 (-2.5)», «Фора 2 (+2.5)» первого сета подлежат расчету, также как и ставки на исходы с 1-го по 8-й геймы. Ставки, сделанные на «П1» и «П2» 9-го гейма первого сета, подлежат расчету с коэффициентом «1» (один), а ставки, сделанные на «П1» и «П2» первого очка 9-го гейма подлежат расчету.

Если в теннисном матче решающий сет разыгрывается как «Супер тай-брейк», то фора и тотал данного сета рассчитываются в очках, а при расчете форы и тотала игры сет «Супер тай-брейк» рассчитывается как один гейм. То есть сет считается завершенным со счетом 1:0 или 0:1.

Например, матч закончился со счетом 6:3, 4:6 и 5:10, третий, решающий сет был сыграл как «Супер тай-брейк», в этом случае при расчете ставок на исход матча окончательный счет матча считается 6:3, 4:6 и 0:1, то есть количество геймов будет 20.

Тай-брейк, разыгрываемый в конце сета, также рассчитывается как один гейм (например, тай-брейк, разыгрываемый в сете после счета 6:6, считается 13-м геймом данного сета, сет заканчивается со счетом 6:7 или 7:6).

Если до начала матча одна из сторон отказывается участвовать в игре, то ставки на все исходы этого матча подлежат расчету с коэффициентом «1» (один). В командных турнирах, когда имена соперников указаны под названиями команд (стран) (например, Испания-Швейцария), если происходит замена теннисиста (пары) (предварительно заявленного игрока или пары, для которых и предлагались ставки), ставки на все исходы данного матча остаются в силе.

 

Ставки, предлагаемые на исходы теннисных матчей:

 

- В матче (сете, гейме) победит первый теннисист (пара) – «П1».

 

- В матче (сете, гейме) победит второй теннисист (пара) – «П2».

 

- В матче (сете) победит (не проиграет) первый теннисист (пара) с учетом форы – «Фора 1».

 

- В матче (сете) победит (не проиграет) второй теннисист (пара) с учетом форы – «Фора 2».

 

- Ставки на общее число геймов в матче (сете) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».

 

- Ставки: общее число геймов в матче (сете) будет четным (нечетным).

 

- Ставки на результат первого сета и всего матча.

 

Угадать одновременно результат первого сета и всего матча. Возможны следующие 4 варианта:

«П1П1» – победа первого теннисиста (пары) и в первом сете, и во всем матче.

«П1П2» – победа первого теннисиста (пары) в первом сете и победа второго теннисиста (пары) в матче.

«П2П1» – победа второго теннисиста (пары) в первом сете и победа первого теннисиста (пары) в матче.

«П2П2» – победа второго теннисиста (пары) и в первом сете, и во всем матче.

 

- Ставки на финальный счет матча (сета).

 

Предлагается выбрать точный счет, зафиксированный в окончательном результате матча (сета), по возможным вариантам, включенным в Линию.

 

- Ставки: тай-брейк будет (не будет).

 

- Ставки: кто заработает следующее очко.

 

Для расчета результатов теннисных матчей за основу принимаются официальные сайты чемпионатов и турниров, которые представлены в таблице.

В случае неверно указанного типа покрытия, несоответствия места проведения или названия какого-либо турнира, указанных в Линии организатором, ставки на исход матча остаются в силе.

Штрафные очки (очко), присужденные арбитром одному из соперников (пар), учитываются при расчете ставок.

Например, при счете (6:4), (3:2), (0:40) судья присудил 1 штрафное очко второму теннисисту и счет стал (6:4), (3:3). В этом случае считается, что 6-й гейм 2-го сета выиграл второй теннисист.

Если матч был отложен или прерван, то ставки на его исходы остаются в силе до окончания турнира, в рамках которого он проводился.

 

Ставки принимаются также на другие возможные исходы в теннисных матчах, которые будут предложены организатором в Линии.

 

4.11. Ставки на Волейбол и Пляжный волейбол

 

В матчах по волейболу разыгрывается от 3 до 5 сетов. Матч выигрывает команда, одержавшая победу в трех сетах, а в сете побеждает команда, первой достигшая 25 очков (в 5-м финальном сете – 15 очков), с преимуществом минимум в 2 очка над соперником. При счете в сете 24:24 (в 5-м финальном сете – 14:14) сет (5-й финальный сет) разыгрывается до тех пор, пока одна из команд не достигнет преимущества в 2 очка над соперником. Матчи могут быть проведены в другом формате, где разыгрывается от 2 до 3 сетов.

В раунде плей-офф (Play-off), когда игры завершаются с тем же счетом в пользу разных команд (например, в первом матче было зарегистрировано 3:2 в пользу первой команды, а в ответном матче – 2:3 в пользу второй команды), разыгрывается дополнительный сет – “Золотой сет” (в “Золотом сете” выигрывает команда, первой набравшая 15 очков), победитель которого проходит в следующий раунд. Результаты, зарегистрированные в “Золотом сете”, не учитываются при расчете ставок на исходы ответного матча.

В матчах по пляжному волейболу разыгрывается от 2 до 3 сетов. Матч выигрывает команда, одержавшая победу в двух сетах, а в сете побеждает команда, первой достигшая 21 очка (в 3-м финальном сете – 15 очков), с преимуществом минимум в 2 очка над соперником. При счете в сете 20:20 (в 3-м финальном сете – 14:14) сет (3-й финальный сет) разыгрывается до тех пор, пока одна из команд не достигнет преимущества в 2 очка над соперником.

В матчах по волейболу и пляжному волейболу в течение матча возможно изменение формата игры (например, сет, который должен был разыгрываться до 25 очков, разыгрывается до другого количества очков). В подобных случаях организатором в Линии заранее делается специальная отметка о возможном изменении формата проведения игры.

 

Ставки, предлагаемые на исходы матчей по волейболу и пляжному волейболу:

 

В волейболе и пляжном волейболе фора и тотал рассчитываются по очкам, за исключением исходов “Фора сетов” и “Тотал сетов”, которые рассчитываются по количеству.

 

- В матче (сете) победит первая команда – «П1».

 

- В матче (сете) победит вторая команда – «П2».

 

- В матче (сете) победит (не проиграет) первая команда с учетом форы – «Фора 1».

 

- В матче (сете) победит (не проиграет) вторая команда с учетом форы – «Фора 2».

 

- В матче по числу сетов победит (не проиграет) первая команда с учетом форы – «Фора 1».

 

- В матче по числу сетов победит (не проиграет) вторая команда с учетом форы – «Фора 2».

 

- Ставки на общее количество очков, набранных командами в матче (сете) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».

 

- Ставки на общее количество очков, набранных каждой командой в матче (сете) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».

 

- Ставки: общее количество очков в матче (сете) будет четным (нечетным).

 

- Ставки на исходы “Победа с преимуществом очков” в сете.

Предалагается угадать, какая команда выиграет сет и с каким предлагаемым преимуществом очков (например, “Победа Команды 1 с преимуществом в 7-8 очков”).   

 

- Ставки: в матче (сете) указанное очко наберет первая (вторая) команда.

Например, во 2 сете 24-е очко выиграет первая (вторая) команда.

 

- Ставки на результат первого сета и всего матча.

 Предлагается угадать одновременно результат первого сета и всего матча. Возможны следующие 4 варианта:

«П1П1» – победа первой команды в первом сете и в матче.

«П1П2» – победа первой команды в первом сете и победа второй команды в матче.

«П2П1» – победа второй команды в первом сете и победа первой команды в матче.

«П2П2» – победа второй команды в первом сете и в матче.

 

- Ставки на окончательный счет матча (сета).

Предлагается выбрать точный счет, зарегистрированный в окончательном результате матча (сета), по возможным вариантам, включенным в Линию.

 

За основу расчета результатов матчей по волейболу и пляжному волейболу принимаются официальные сайты чемпионатов и турниров, которые представлены в таблице. В отдельных случаях, когда из информации официального сайта исход предложенной ставки не становится ясным (на официальном сайте отсутствует необходимая информация), основанием для расчета ставок служат видеозаписи матчей.

Матч по волейболу и пляжному волейболу, который был прерван и в течение 24 часов не продолжился или не был завершен, считается не состоявшимся. Исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки игры уже однозначно известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету (например, матч был прерван во втором сете, матч был признан несостоявшимся, но первый сет, который был разыгран полностью, состоялся, и ставки на исходы последнего подлежат расчету), а ставки на остальные исходы рассчитываются с коэффициентом «1» (один).

Ставки принимаются также на другие возможные исходы матчей по волейболу и пляжному волейболу, которые будут предложены организатором в Линии.

 

4.12. Ставки на Автогонки

 

Правила принятия ставок на автогонки:

a) прогревочный круг входит в зачет гонки,

б) если оба гонщика сошли, то победителем в паре считается тот гонщик, который прошел больше кругов,

в) если гонщик классифицирован, значит он закончил гонку.

 

В автогонках можно делать следующие виды ставок:

- Победа участника в гонке.

- Участник займет места с 1-го до 3-го включительно.

- Участник закончит гонку (будет классифицирован).

- Участник не закончит гонку (не будет классифицирован).

- Участник проедет быстрейший круг в гонке.

- Первый участник по результатам гонки займет более высокое место, чем второй (в линии обозначена как «1»).

- Второй участник по результатам гонки займет более высокое место, чем первый (в линии обозначена как «2»).

Ставки принимаются и на другие возможные в автогонках события, которые будут представлены в линии.

 

4.13. Ставки на Бейсбол

 

В бейсбольном матче разыгрывается 9 иннингов (периодов). При расчете ставок на финальный результат бейсбольных матчей учитываются также результаты, зафиксированные в дополнительном послематчевом иннинге (иннингах). Если матч завершается ничьей и не разыгрывается дополнительный иннинг (иннинги), или в результате разыгранных исходя из требований данного турнира дополнительных иннингов вновь фиксируется ничья, то ставки на «П1», «П2» подлежат расчету с коэффициентом «1» (один).

Согласно закону Mercy Rule, бейсбольный матч может закончится досрочно. В таких случаях матч считается состоявшимся с результатом, зафиксированным на момент остановки, и все ставки рассчитываются с учетом результата, зафиксированного на момент остановки. (Закон Mercy Rule действует, когда одна из команд-участниц получает значительное преимущество над соперником. Степень преимущества варьируется в зависимости от требований на чемпионатах и турнирах разных стран.)  

Если в течение одного дня состоялось два матча одной и той же команды, а в Линии организатором были предложены коэффициенты только для одного матча, то при расчете ставок на исходы данного матча учитывается результат первого матча.

В бейсбольных матчах возможно также изменение формата проведения игры непосредственно в течение игры (например, вместо 9 иннингов будут разыграны 7 иннингов). В таких случаях в Линии бывает специальная отметка, сделанная организатором, о возможном изменении формата проведения игры.

В бейсболе Фора и Тотал рассчитываются по очкам.

 

Ставки, предлагаемые на исходы бейсбольных матчей:

 

- В матче победит первая команда – «П1».

 

- В матче победит вторая команда – «П2».

 

- В матче победит (не проиграет) первая команда с учетом форы – «Фора 1».

 

- В матче победит (не проиграет) вторая команда с учетом форы – «Фора 2».

 

-  Ставки на общее количество очков, заработанных командами в матче – «Тотал больше (меньше) значения тотала».

 

-  Ставки на общее количество очков, заработанных каждой командой в матче – «Тотал больше (меньше) значения тотала».

 

- Ставки: общее количество очков, заработанных командами в матче, будет четным (нечетным).

 

- Ставки на исходы иннингов «П1», «Х», «П2», форы и тоталы.

 

- Ставки на исходы «П1», «Х», «П2», форы и тоталы в результате первых 3, первых 5 и первых 7 иннингов.  

 

Для расчета результатов бейсбольных матчей за основу берутся официальные сайты чемпионатов, которые представлены в таблице.

Бейсбольный матч, который был прерван и в течение 24 часов не был продолжен или не был завершен, считается состоявшимся, если было сыграно полностью не менее 5 иннингов. В остальных случаях матчи считаются несостоявшимися. Ставки, сделанные на исходы «П1» и «П2» прерванных при равном счете и считающихся состоявшимися бейсбольных матчей подлежат расчету с коэффициентом «1» (один).

Исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки уже однозначно стали известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные ставки рассчитываются с коэффициентом «1» (один). Ставки на исходы отдельных иннингов, не сыгранных в прерванном и считающемся состоявшимся матче, подлежат расчету с коэффициентом «1» (один).

Ставки принимаются и на другие возможные исходы в бейсбольных матчах, которые будут представлены организатором в Линии.

 

4.14. Ставки на Снукер

 

Матчи по снукеру в основном состоят из нечетного количества фреймов (раундов). Победителем матча считается игрок, выигравший наибольшее количество фреймов. Например, в матче, состоящем из 7 (семи) фреймов, победителем будет считаться игрок, победивший в 4 (четырех) фреймах. Во фрейме побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков. Матчи по снукеру могут проводиться также в ином формате, о котором организатор делает специальную отметку в Линии.

В снукере возможна “патовая” ситуация, когда удары по красным шарам не способствуют продолжению фрейма. При возникновении патовой ситуации игроки могут переиграть фрейм (возобновить фрейм со счета 0:0) по предложению рефери (для переигровки фрейма необходимо согласие обоих игроков). Ставки на исходы текущего фрейма рассчитываются по результатам, зарегистрированным в переигранном фрейме. В случае несогласия игроков фрейм продолжается. Игрок, не согласившийся с предложением рефери, продолжает игру. Однако, если после продолжения фрейма игрок промахивается при проведении трех последовательных ударов, то победа во фрейме отдается сопернику. В этом случае ставки на все исходы данного фрейма, в том числе на исходы «П1» и «П2» фрейма, рассчитываются с коэффициентом “1” (один). Если игрок, не согласившийся с рефери, продолжает игру и делает удачные удары, то ставки на данный фрейм остаются в силе и рассчитываются по окончательному результату.

 

Ставки, предлагаемые на исходы матчей по снукеру:

 

В матче по снукеру фора и тотал рассчитываются по количеству фреймов, а во фрейме – по очкам.

 

- В матче (фрейме) победит первый игрок – «П1».

 

- В матче (фрейме) победит второй игрок– «П2».

 

- В матче (фрейме) победит (не проиграет) первый игрок с учетом форы – «Фора 1».

 

- В матче (фрейме) победит (не проиграет) второй игрок с учетом форы – «Фора 2».

 

- Ставки на общее количество фреймов, сыгранных в матче – «Тотал больше (меньше) значения тотала».

 

- Ставки на общее количество очков, зарегистрированных в фрейме – «Тотал больше (меньше) значения тотала».

 

- Ставки: кто из игроков забьет первый шар.

 

- Ставки: кто из игроков первым наберет заданное количество очков.

 

- Ставки: общее число очков в фрейме будет четным (нечетным).

 

- Ставки: первый (второй) игрок забьет первый (последний) шар.

 

- Ставки: первый забитый шар будет желтым (зеленый, коричневый, синий, розовый, черный).

 

- Century break будет (не будет).

Century break – набор 100 (ста) и более очков одним из игроков с одним подходом к столу и без пропуска ударов. Очко, начисленное игроку за нарушение, совершенное соперником, в Century break не учитывается.

 

- Нарушение правил будет (не будет).

 

Все ставки на исходы фрейма рассчитываются после завершения фрейма.

Все очки, начисленные рефери матча, учитываются при расчете ставок на исходы матча. В некоторых случаях рефери может присудить победу одному из игроков до окончания данного фрейма (например, когда рефери предлагает вариант решения сложившейся ситуации, с которым игрок не соглашается, и, выполняя противоположные действия, терпит неудачу). В этом случае фрейм считается состоявшимся, и все ставки рассчитываются согласно зафиксированному результату.

Если по любой причине один из фреймов не разыгрывается, то все ставки на исходы данного фрейма подлежат расчету с коэффициентом “1” (один), а ставки на остальные исходы рассчитываются по окончательному результату (например, если один из игроков опаздывает ко времени начала фрейма, рефери может присудить победу другому игроку и считать фрейм состоявшимся, но в этом случае ставки на исходы данного фрейма подлежат расчету с коэффициентом “1” (один)).

Для расчета результатов матчей по снукеру за основу принимаются официальные сайты чемпионатов и турниров, которые представлены в таблице. В некоторых случаях, когда на официальном сайте отсутствует информация, необходимая для расчета какого-либо исхода матча, за основу для расчета принимается видеозапись матча. Например, если на официальном сайте отсутствует необходимая информация для расчета ставки на исход “Первый/второй игрок забьет первый шар”, за основу для расчета принимается видеозапись матча.

Ставки на исходы отложенных или прерванных матчей по снукеру остаются в силе до окончания турнира или чемпионата, в рамках которого он проводился. Пока матч не начался или продолжается, все ставки на исход матча остаются в силе.

Ставки принимаются также на другие возможные исходы в матчах по снукеру, которые будут предложены организатором в Линии.

 

4.14.1. Ставки на Бадминтон

 

Если в начавшемся матче по бадминтону кто-либо из игроков (пар) по какой-либо причине дисквалифицирован, отказывается играть или не в состоянии продолжить игру, игра досрочно заканчивается, то ставки на исход матча рассчитываются следующим образом:

Ставки, исходы которых на момент прерывания матча становятся однозначно известны, исходя из формата проведения матча, считаются состоявшимися и подлежат расчету. Остальные ставки рассчитываются с коэффициентом «1».

Например, участник отказывается продолжить игру в первом сете при счете 19:20. В этом случае ставки, сделанные на исходы «П1» и «П2», «Тотал больше (меньше) 40.5», «Фора 1 (+1.5)», «Фора 2 (-1.5)», «Фора 1 (-1.5)», «Фора 2 (+1.5)» первого сета, рассчитываются с коэффициентом «1» (один), также, как и исходы «П1» и «П2» матча. А ставки, сделанные на «Тотал больше (меньше) 38.5», «Тотал больше (меньше) 39.5», «Фора 1 (+2.5)», «Фора 2 (-2.5)», «Фора 1 (-2.5)», «Фора 2 (+2.5)», «Фора 1 (+3.5)», «Фора 2 (-3.5)», «Фора 1 (-3.5)», «Фора 2 (+3.5)» первого сета подлежат расчету.

В бадминтоне фора и тотал рассчитываются по очкам.

Если до начала матча один из игроков (пар) отказывается участвовать в игре, то ставки на все исходы этого матча подлежат расчету с коэффициентом «1» (один).

В командных турнирах, когда имена соперников указаны под названиями команд (стран) (например, Китай-Индонезия), если происходит замена игрока (пары) (предварительно заявленного игрока или пары, для которых и предлагались ставки), ставки на все исходы данного матча остаются в силе.

 

Ставки, предалагаемые на исходы матчей по бадминтону:

 

- В матче (сете) победит первый игрок (пара) – «П1».

 

- В матче (сете) победит второй игрок (пара) – «П2».

 

- В матче (сете) победит (не проиграет) первый игрок (пара) с учетом форы – «Фора 1».

 

- В матче (сете) победит (не проиграет) второй игрок (пара) с учетом форы – «Фора 2».

 

- Ставки на количество очков в матче (сете) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».

 

- Ставки: количество очков в матче (сете) будет четным (нечетным).

 

- Ставки на результат первого сета и всего матча.

 

Угадать одновременно результат первого сета и всего матча. Возможны следующие 4 варианта:

«П1П1» – победа первого игрока (пары) и в первом сете, и во всем матче.

«П1П2» – победа первого игрока (пары) в первом сете и победа второго игрока (пары) в матче.

«П2П1» – победа второго игрока (пары) в первом сете и победа первого игрока (пары) в матче.

«П2П2» – победа второго игрока (пары) и в первом сете, и во всем матче.

 

- Ставки на финальный счет матча.

 

Предлагается выбрать точный счет, зафиксированный в результате матча (сета), по возможным вариантам, включенным в Линию.

Для расчета результатов матчей по бадминтону за основу принимаются официальные сайты чемпионатов и турниров, которые представлены в таблице.

Если матч по бадминтону был отложен или прерван, то ставки на его исходы остаются в силе до окончания турнира, в рамках которого он проводился.

Ставки принимаются также на другие возможные исходы в матчах по бадминтону, которые будут предложены организатором в Линии.

 

4.14.2. Ставки на Хоккей с мячом

 

Ставки на исходы матчей по хоккею с мячом принимаются на основное время, если иное не установлено организатором в Линии. Результаты, зафиксированные в послематчевых добавленных периодах, не учитываются при расчете ставок на исходы, предложенные на основное время. Основным временем для матчей по хоккею с мячом установлено 90 минут игрового времени (два периода, каждый продолжительностью 45 минут), матчи могут проходить также в ином формате (60 минут, 70 минут и 80 минут игры – два периода, каждый продолжительностью соответственно 30, 35 и 40 минут), исходя из требований проведения данного чемпионата или турнира. Во время матчей в подобных форматах организатором в Линии делается специальная отметка о формате игры.

 

Ставки, предлагаемые на исходы матчей по хоккею с мячом:

 

- В матче (периоде) победит первая команда – «П1».

 

- Ничья в матче (периоде) – «Х».

 

- В матче (периоде) победит вторая команда – «П2».

 

- В матче (периоде) первая команда не проиграет – «1Х».

 

- В матче (периоде) одна из команд победит – «12».

 

- В матче (периоде) вторая команда не проиграет – «Х2».

 

- В матче (периоде) победит (не проиграет) первая команда с учетом форы – «Фора 1».

 

- В матче (периоде) победит (не проиграет) вторая команда с учетом форы – «Фора 2».

 

-  Ставки на общее количество голов, забитых командами в матче (периоде) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».

 

-  Ставки на общее количество голов, забитых каждой командой в матче (периоде) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».

 

- Ставки: общее количество голов в матче (периоде) будет четным (нечетным).

 

Для расчета результатов матчей по хоккею с мячом за основу принимаются официальные сайты чемпионатов и турниров, которые представлены в таблице.

Матч по хоккею с мячом (продолжительностью 90 минут), который был прерван и в течение 24 часов не был продолжен или не был завершен, считается состоявшимся, если было сыграно не менее 70 минут. Матчи по хоккею с мячом продолжительностью 60, 70 и 80 минут, которые были прерваны и в течение 24 часов не были продолжены или не были завершены, считаются состоявшимися, если было сыграно соответственно не менее 48, 56 и 64 минут. В остальных случаях матчи считаются несостоявшимися. Исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки уже однозначно стали известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные ставки рассчитываются с коэффициентом «1» (один).

 

Ставки принимаются также на другие исходы, возможные в матче по хоккею с мячом, которые будут предложены организатором в Линии.

 

4.14.3. Ставки на Хоккей на траве

 

Ставки на исходы матчей по хоккею на траве принимаются на основное время, если иное не установлено организатором в Линии. Результаты, зафиксированные в дополнительное время (овертайм) и в серии буллитов, не учитываются при расчете ставок на исходы, предложенные на основное время. Основным временем для матчей по хоккею на траве установлено 60 минут игрового времени (два периода, каждый продолжительностью 30 минут, или четыре четверти, каждая продолжительностью 15 минут), но матчи могут проходить также в следующем формате – игра продолжительностью 70 минут (два периода, каждый продолжительностью 35 минут, или четыре четверти, каждая продолжительностью 17 минут 30 секунд). Во время матчей в подобных форматах организатором в Линии делается специальная отметка о формате игры.

 

Ставки, предлагаемые на исходы матчей по хоккею на траве:

 

- В матче (периоде, четверти) победит первая команда – «П1».

 

- Ничья в матче (периоде, четверти) – «Х».

 

- В матче (периоде, четверти) победит вторая команда – «П2».

 

- В матче (периоде, четверти) первая команда не проиграет – «1Х».

 

- В матче (периоде, четверти) одна из команд победит – «12».

 

- В матче (периоде, четверти) вторая команда не проиграет – «Х2».

 

- В матче (периоде, четверти) победит (не проиграет) первая команда с учетом форы – «Фора 1».

 

- В матче (периоде, четверти) победит (не проиграет) вторая команда с учетом форы – «Фора 2».

 

-  Ставки на общее количество голов, забитых командами в матче (периоде, четверти) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».

 

-  Ставки на общее количество голов, забитых каждой командой в матче (периоде, четверти) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».

 

- Ставки: общее количество голов в матче (периоде, четверти) будет четным (нечетным).

 

Для расчета результатов матчей по хоккею на траве за основу принимаются официальные сайты чемпионатов и турниров, которые представлены в таблице.

Матч по хоккею на траве (продолжительностью 70 минут), который был прерван и в течение 24 часов не был продолжен или не был завершен, считается состоявшимся, если было сыграно не менее 55 минут. Матчи по хоккею с мячом продолжительностью 60 минут, которые были прерваны и в течение 24 часов не были продолжены или не были завершены, считаются состоявшимися, если было сыграно не менее 47 минут. В остальных случаях матчи считаются несостоявшимися. Исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки уже однозначно стали известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные ставки рассчитываются с коэффициентом «1» (один).

 

Ставки принимаются также на другие исходы, возможные в матче по хоккею на траве, которые будут предложены организатором в Линии.

 

4.14.4. Ставки на Настольный теннис

 

Если в начавшемся матче по настольному теннису один из теннисистов (одна из пар) по какой-либо причине дисквалифицируется, отказывается играть или не в состоянии продолжить игру, матч преждевременно заканчивается, то ставки на исходы матча рассчитываются следующим образом:

Ставки, исходы которых на момент прерывания матча становятся однозначно известны, исходя из формата проведения матча, считаются состоявшимися и подлежат расчету. Остальные ставки рассчитываются с коэффициентом «1».

Например, теннисист (пара) отказывается продолжить игру в первом сете при счете 9:10. В этом случае ставки, сделанные на исходы «П1» и «П2», «Тотал больше (меньше) 20.5», «Фора 1 (+1.5)», «Фора 2 (-1.5)», «Фора 1 (-1.5)», «Фора 2 (+1.5)» первого сета, рассчитываются с коэффициентом «1» (один), также, как и исходы «П1» и «П2» матча. Ставки, сделанные на «Чет/Нечет» тотала матча и сета, также подлежат расчету с коэффициентом «1» (один). А ставки, сделанные на «Тотал больше (меньше) 18.5», «Тотал больше (меньше) 19.5», «Фора 1 (+2.5)», «Фора 2 (-2.5)», «Фора 1 (-2.5)», «Фора 2 (+2.5)», «Фора 1 (+3.5)», «Фора 2 (-3.5)», «Фора 1 (-3.5)», «Фора 2 (+3.5)», «Фора 1 (+4.5)», «Фора 2 (-4.5)», «Фора 1 (-4.5)», «Фора 2 (+4.5)» первого сета подлежат расчету.

Если до начала матча одна из сторон отказывается участвовать в игре, то ставки на все исходы этого матча подлежат расчету с коэффициентом «1» (один). В командных турнирах, когда имена соперников указаны под названиями команд (стран) (например, Испания-Швейцария), если происходит замена теннисиста (пары) (предварительно заявленного игрока или пары, для которых и предлагались ставки), ставки на все исходы данного матча остаются в силе.

В матчах по настольному теннису фора и тотал рассчитываются по очкам.

 

Ставки, предалагаемые на исходы матчей по настольному теннису:

 

- В матче (сете) победит первый теннисист (пара) – «П1».

 

- В матче (сете) победит второй теннисист (пара) – «П2».

 

- В матче (сете) победит (не проиграет) первый теннисист (пара) с учетом форы – «Фора 1».

 

- В матче (сете) победит (не проиграет) второй теннисист (пара) с учетом форы – «Фора 2».

 

- Ставки на число очков в матче (сете) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».

 

- Ставки: число очков в матче (сете) будет четным (нечетным).

 

- Ставки на финальный счет матча.

 

Предлагается выбрать точный счет, зафиксированный в окончательном результате матча (сета), по возможным вариантам, включенным в Линию.

Для расчета результатов матчей по настольному теннису за основу принимаются официальные сайты чемпионатов и турниров, которые представлены в таблице.

Если матч был отложен или прерван, то ставки на его исходы остаются в силе до окончания турнира, в рамках которого он проводился.

 

Ставки принимаются также на другие возможные исходы в матчах по настольному теннису, которые будут предложены организатором в Линии.

 

4.14.5. Ставки на Настольный футбол

 

В матче (гейме) по настольному футболу нет ограничений по времени. Матч состоит из 1 (одного), 3 (трех) или 5 (пяти) геймов. В матче, состоящем из 1 (одного) гейма, побеждает игрок (пара), выигравший гейм. В матче из 3 (трех) геймов побеждает игрок (пара), выигравший два гейма, а в матче из 5 (пяти) геймов побеждает игрок (пара), выигравший три гейма. Гейм выигрывает игрок (пара), который забьет 5 (пять) или 7 (семь) голов, в зависимости от требований чемпионата или турнира.

Возможно также, что матчи будут проводиться в ином формате. В таких случаях организатор делает в линии специальную отметку о формате проведения матча.

В случае победы в 5 (пять) голов, если в решающем гейме счет становится 4:4, то только решающий гейм матча разыгрывается до того, как один из игроков (пар) добьется преимущества над соперником в 2 гола, но максимальный счет не может превышать 8. То есть, если в решающем гейме счет становится 4:4, гейм продолжается и может закончиться со счетом 4:6, 6:4, 5:7, 7:5, 6:8 или 8:6. После того, как счет стал 7:7, гейм заканчивается со счетом 8:7 или 7:8.

В случае победы в 7 (семь) голов, если в решающем гейме счет становится 6:6, то гейм разыгрывается до того, как один из игроков (пар) добьется преимущества над соперником в 2 гола, но максимальный счет не может превышать 8. То есть, если в гейме счет становится 6:6, то гейм продолжается и может закончиться со счетом 6:8 или 8:6. После того, как счет стал 7:7, гейм заканчивается со счетом 8:7 или 7:8.

 

Ставки, предлагаемые на исходы матчей по настольному футболу:

 

- В матче (гейме) победит первый игрок (пара) – «П1».

 

- В матче (гейме) победит второй игрок (пара) – «П2».

 

- В матче (гейме) победит (не проиграет) первый игрок (пара) с учетом форы – «Фора 1».

 

- В матче (гейме) победит (не проиграет) второй игрок (пара) с учетом форы – «Фора 2».  

 

- Ставки на общее число голов, забитых игроком (парой) в матче (гейме) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».

 

- Ставки на общее число забитых голов в матче (гейме) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».

 

- Ставки на четное/нечетное общее число голов, забитых в матче (гейме).

 

- Ставки на окончательный счет матча (гейма).

 

Предлагается выбрать точный счет, зафиксированный в окончательном результате матча, по возможным вариантам, включенным в линию.

Для расчета результатов матчей настольному футболу за основу принимаются официальные сайты турниров и чемпионатов, которые представлены в таблице.

Матч по настольному футболу, который был прерван и не продолжился или не был доведен до конца в течение 24 часов, считается несостоявшимся. Исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки уже однозначно стали известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат рассчету, а остальные ставки рассчитываются с коэффициентом «1» (один).

Ставки принимаются также на другие возможные исходы в матчах по настольному футболу, которые будут предложены организатором в линии.

 

4.14.6. Ставки на Регби (Регби Лига и Регби Союз)

 

В матчах по регби основное время составляет 80 минут (два тайма, каждый по 40 минут). Ставки принимаются на основное время игры, если иное не указано организатором в Линии. Результаты, зафиксированные в добавочном тайме или в дополнительное время, не учитываются при расчете ставок на исходы, предложенные на основное время. Организатор также предлагает ставки на разновидности регби – регби 7 (семь), регби 9 (девять) и регби 10 (десять), где продолжительность таймов составляет 7, 9 и 10 минут соответственно. В случае матчей в подобном формате в Линии появляется специальная отметка о формате проведения матча.

 

Ставки, предлагаемые на исходы матча по регби:

 

В регби фора и тотал рассчитываются в очках (за исключением тоталов, предлагаемых на общее количество попыток).

 

- В матче (тайме) выиграет первая команда – «П1».

 

- В матче (тайме) будет ничья – «Ничья» (Х).

 

- В матче (тайме) выиграет вторая команда – «П2».

 

- В матче (тайме) выиграет (не проиграет) первая команда, с учетом форы – «Фора 1».

 

- В матче (тайме) выиграет (не проиграет) вторая команда, с учетом форы – «Фора 2».

 

- Ставки на общее число очков, набранных командами в матче (тайме) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».

 

- Ставки на общее число очков, набранных каждой командой в матче (тайме) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».

 

- Ставки на то, что общее число очков, набранных командами в матче (тайме) будет четным (нечетным).

 

- Ставки на количество попыток команд в матче – «Тотал больше (меньше) значения тотала».

 

- Ставки на то, какая команда сделает следующую попытку (попытки вообще не будет).

 

 

За основу расчета результатов матчей по регби принимаются официальные сайты чемпионатов, которые представлены в таблице.

Матч по регби, который был прерван и в течение 24 часов не продолжился или не был завершен, считается состоявшимся, если было сыграно не менее 65 минут. Матчи по Регби 7, Регби 9 и Регби 10 считаются состоявшимися, если они были сыграны полностью. Во всех остальных случаях матчи считаются несостоявшимися. Исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные ставки рассчитываются с коэффициентом «1» (один).

Ставки принимаются также на другие возможные исходы в матчах по регби, которые будут предложены организатором в Линии.

 

4.14.7. Ставки на Американский футбол

 

В матчах по американскому футболу основное время составляет 60 минут чистого игрового времени (два тайма, каждый по 30 минут или 4 четверти, каждая по 15 минут). Ставки на исходы матчей по американскому футболу рассчитываются с учетом дополнительного игрового времени. Если игра заканчивается вничью и дополнительное время не назначается, или если результатом дополнительного времени, сыгранного в соответствии с требованиями данного турнира, вновь фиксируется ничья, то ставки на «П1» и «П2» подлежат расчету с коэффициентом «1» (один).

 

Ставки, предлагаемые на исходы матча по американскому футболу:

 

В американском футболе фора и тотал рассчитываются по очкам.

 

- В матче (тайме, четверти) выиграет первая команда – «П1».

 

- В матче (тайме, четверти) выиграет вторая команда – «П2».

 

- В матче (тайме, четверти) выиграет (не проиграет) первая команда, с учетом форы – «Фора 1».

 

- В матче (тайме, четверти) выиграет (не проиграет) вторая команда, с учетом форы – «Фора 2».

 

- Ставки на общее число очков, набранных командами в матче (тайме, четверти) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».

 

- Ставки на общее число очков, набранных каждой командой в матче (тайме, четверти) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».

 

- Ставки на то, что общее число очков, набранных командами в матче (тайме, четверти) будет четным (нечетным).

 

За основу расчета результатов матчей по американскому футболу принимаются официальные сайты чемпионатов, которые представлены в таблице.

Матч по американскому футболу, который был прерван и в течение 24 часов не продолжился или не был завершен, считается состоявшимся, если было сыграно не менее 50 минут. Во всех остальных случаях матчи считаются несостоявшимися. Ставки на исходы «П1» и «П2» прерванных при равном счете и считающихся состоявшимися матчей подлежат расчету с коэффициентом «1» (один). Исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные ставки рассчитываются с коэффициентом «1» (один).

Ставки принимаются также на другие возможные исходы в матчах по американскому футболу, которые будут предложены организатором в Линии.

 

4.14.8. Ставки на Австралийский футбол

 

В матчах по австралийскому футболу основное время составляет 80 минут чистого игрового времени (два тайма, каждый по 40 минут или 4 четверти, каждая по 20 минут). В женских чемпионатах основное время составляет 60 минут чистого игрового времени (два тайма, каждый по 30 минут или 4 четверти, каждая по 15 минут). Ставки на результаты матчей по австралийскому футболу рассчитываются с учетом дополнительного игрового времени. Если игра заканчивается вничью и дополнительное время не назначается, или если результатом дополнительного времени, сыгранного в соответствии с требованиями данного турнира, вновь фиксируется ничья, то ставки на «П1» и «П2» подлежат расчету с коэффициентом «1» (один).

 

В некоторых турнирах по австралийскому футболу формат проведения матча может меняться во время игры. В таких случаях все ставки подлежат расчету по окончательному результату, если организатором в Линии была сделана специальная отметка о возможном изменении формата проведения игры. В случае отсутствия подобной отметки в Линии, все ставки подлежат расчету с коэффициентом «1» (один), за исключением тех ставок, исходы которых уже стали однозначно известны и не зависят от формата проведения матча.

 

Ставки, предлагаемые на исходы матча по австралийскому футболу:

 

В австралийском футболе фора и тотал рассчитываются по очкам.

При расчете тоталов 6-ти очковых голов во внутренние ворота (goal) и 1-очковых голов во внешние ворота (behind), за основу принимается количество голов, а не число очков.

 

- В матче (тайме, четверти) выиграет первая команда – «П1».

 

- В матче (тайме, четверти) выиграет вторая команда – «П2».

 

- В матче (тайме, четверти) выиграет (не проиграет) первая команда, с учетом форы – «Фора 1».

 

- В матче (тайме, четверти) выиграет (не проиграет) вторая команда, с учетом форы – «Фора 2».

 

- Ставки на общее число очков, набранных командами в матче (тайме, четверти) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».

 

- Ставки на общее число очков, набранных каждой командой в матче (тайме, четверти) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».

 

- Ставки на то, что общее число очков, набранных командами в матче (тайме, четверти) будет четным (нечетным).

 

- Ставки на общее число голов, забитых командами в матче (тайме, четверти) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».

 

- Ставки на общее число голов, забитых каждой командой в матче (тайме, четверти) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».

 

- Ставки на общее число голов во внешние ворота (behind), забитых командами в матче (тайме, четверти) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».

 

- Ставки на общее число голов во внешние ворота (behind), забитых каждой командой в матче (тайме, четверти) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».

 

- Ставки на то, какая команда в матче (тайме, четверти) первой заработает количество очков, предложенное в Линии.

 

За основу расчета результатов матчей по австралийскому футболу принимаются официальные сайты чемпионатов, которые представлены в таблице.

Матч по австралийскому футболу, который был прерван и в течение 24 часов не продолжился или не был завершен, считается состоявшимся, если было сыграно не менее 65 минут. 60-минутные матчи считаются состоявшимися, если было сыграно не менее 50 минут. Во всех остальных случаях матчи считаются несостоявшимися. Ставки на исходы «П1» и «П2» прерванных при равном счете и считающихся состоявшимися матчей подлежат расчету с коэффициентом «1» (один). Исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные ставки рассчитываются с коэффициентом «1» (один).

Ставки принимаются также на другие возможные исходы в матчах по австралийскому футболу, которые будут предложены организатором в Линии.

 

4.14.9. Ставки на Кёрлинг

 

Матч по керлингу состоит из 10 эндов (периодов). Ставки на исходы матчей керлингу рассчитываются с учетом результатов, зафиксированных в дополнительном энде (эндах). Если игра заканчивается вничью и дополнительный энд (энды) не назначается, в соответствии с требованиями данного турнира или чемпионата, то ставки на «П1» и «П2» подлежат расчету с коэффициентом «1» (один).

 

Ставки, предлагаемые на исходы матча по керлингу:

 

Штрафное очко (очки), назначенное одной из команд, учитывается при расчете ставок на исходы матча.

 

- В матче (энде) выиграет первая команда – «П1».

 

- В матче (энде) выиграет вторая команда – «П2».

 

- Ничья в матче (энде) - «Х».

 

- В матче (энде) выиграет (не проиграет) первая команда, с учетом форы – «Фора 1».

 

- В матче (энде) выиграет (не проиграет) вторая команда, с учетом форы – «Фора 2».

 

- Ставки на общее число очков в матче (энде) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».

 

- Ставки на то, что общее число очков в матче (энде) будет четным (нечетным).

 

За основу расчета результатов матчей по керлингу принимаются официальные сайты чемпионатов, которые представлены в таблице.

Матч по керлингу, который был прерван и в течение 24 часов не продолжился или не был завершен, считается состоявшимся, если было сыграно не менее 5 эндов полностью. Во всех остальных случаях матчи считаются несостоявшимися. Ставки на исходы «П1» и «П2» прерванных при равном счете и считающихся состоявшимися матчей подлежат расчету с коэффициентом «1» (один). Исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные ставки рассчитываются с коэффициентом «1» (один).

Ставки принимаются также на другие возможные исходы в матчах по австралийскому футболу, которые будут предложены организатором в Линии. 

 

4.14.10. Ставки по Дартсу

 

В игре в дартс игроки по очереди подходят к линии броска и метают дротики в сторону мишени. Игроки считаются участвующими в игре, если они совершили хотя бы одно метание в сторону мишени. Очки подсчитываются после каждого подхода игрока, после чего право броска переходит к другому игроку. 

В зависимости от условий проведения чемпионата или турнира по дартсу, победителем считается игрок, выигравший больше лэгов, или игрок, выигравший больше сетов. В сете побеждает игрок, выигравший большее число лэгов. Общее количество очков, которое в одном окончательном подходе игрок должен заработать для выигрыша лэга, называется checkout. Если игра заканчивается ничьей, а исход «Ничья» не был предложен в Линии, то ставки, сделанные на исходы «П1» и «П2», подлежат расчету с коэффициентом «1» (один).

При одном подходе игрок может набрать максимум 180 очков, если трижды попадет в сектор, утраивающий «20» («утроение» двадцатки).

 

Ставки, предлагаемые на исходы игр в дартс:

В дартсе Фора и Тотал рассчитываются по числу лэгов (сетов).

 

- Ставки на то, кто из игроков займет первое место в игре (выиграет).

 

- В игре победит первый игрок – «П1». 

 

- В игре будет ничья – «Ничья» (Х). 

 

- В игре победит второй игрок – «П2». 

 

- Первый игрок выиграет по количеству лэгов (сетов) с учетом форы – «Фора 1». 

 

- Второй игрок выиграет по количеству лэгов (сетов) с учетом форы – «Фора 2». 

 

- Ставки на общее число лэгов (сетов) в игре – «Тотал больше (меньше) значения тотала». 

 

- Ставки на то, кто из игроков выполнит первый 180-очковый бросок.

 

- Ставки на общее количество реализованных 180-очковых бросков – «Тотал больше (меньше) значения тотала». 

 

- Ставки на то, будет ли количество очков самого высокого подхода (checkout), зарегистрированного в соревновании, больше (меньше) предложенного значения тотала.

 

Для расчета результатов игр по дартсу за основу принимаются официальные сайты чемпионатов и турниров, представленные в таблице.

Игры в дартс, которые были прерваны по технической или какой-либо иной причине и в течение 24 часов не были продолжены или завершены, считаются несостоявшимися. Исходы прерванных и несостоявшихся игр, которые на момент остановки игры уже однозначно известны и не зависят от ее окончательного результата, подлежат расчету, а остальные ставки рассчитываются с коэффициентом «1» (один).

 

4.14.11. Ставки в Кибербаскетболе (E-Баскетбол)

 

В кибербаскетболе ставки на исходы матчей принимаются с учетом дополнительного времени (овертайма). В случае, если матч заканчивается ничьей, а ставки на исход «Ничья» не были предложены, то исходы «П1» и «П2» рассчитываются с коэффициентом «1». Матчи проводятся в формате 4x5 или 4x4 (четыре четверти, каждая длительностью 5 или 4 минуты, соответственно). 12-минутные матчи проводятся в формате 4x5, а 10-минутные оматчи – в формате 4x4.

Текущая минута, отображающаяся на табло в матче, может отличаться от реального времени матча. Например, если выбран 16-минутный (4х4) формат матча, то время на табло, показывающем текущую минуту игры, достигнет 40 минут в течение реальных 16 минут (чистое время). То есть, например, на реальной 12-й минуте на табло, показывающем текущую минуту игры, может отобразиться 30-я минута.

 

Ставки, предлагаемые на исходы матчей по кибербаскетболу:

 

- В матче (четверти) выиграет первая команда – «П1».

 

- В матче (четверти) будет ничья – «Ничья» (Х).

 

- В матче (четверти) выиграет вторая команда – «П2».

 

- В матче (четверти) первая команда не проиграет – «1Х».

 

- В матче (четверти) выиграет какая-либо из команд – «12».

 

- В матче (четверти) вторая команда не проиграет – «Х2».

 

- В матче (четверти) выиграет (не проиграет) первая команда с учетом форы – «Фора 1».

 

- В матче (четверти) выиграет (не проиграет) вторая команда с учетом форы – «Фора 2».

 

- Ставки на общее количество очков, заработанных командами в матче (четверти) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».

 

- Ставки на общее количество очков, заработанных каждой командой в матче (четверти) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».

 

- Ставки на то, что общее количество очков в матче (четверти) будет четным (нечетным).

 

- Ставки: будет (не будет) сыгран овертайм.

 

Для расчета результатов матчей по кибербаскетболу за основу принимаются официальные сайты матчей, представленные в таблице.

Прерывание трансляции и графические помехи, возникшие по техническим или иным причинам, не являются основанием для расчета ставок с коэффициентом «1» (один).

Техническая победа (поражение), зафиксированная по той или иной причине, не является основанием для расчета ставок. В данном случае матч считается несостоявшимся, и все ставки рассчитываются с коэффициентом «1» (один).

Матч по кибербаскетболу, который был прерван по технической или какой-либо иной причине и в течение 24 часов не был продолжен или завершен, считается несостоявшимся. Исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно известны и не зависят от его окончательного результата, подлежат расчету, а остальные ставки рассчитываются с коэффициентом «1» (один). Матч по кибербаскетболу считается состоявшимся, если он был сыгран полностью.

В кибербаскетболе также принимаются ставки на другие возможные исходы, которые будут предложены организатором в Линии.

 

4.14.12. Ставки в Киберфутболе (Е-Футбол)

 

В киберфутболе принимаются ставки на исходы матчей на основное время, если иное не указано организатором в Линии. Матчи проводятся в формате 2x7, 2x6 или 2x5 (два тайма, каждый продолжительностью 7, 6 или 5 минут, соответственно) в зависимости от требований проводимого чемпионата.

Текущая минута, отображающаяся на табло в матче, может отличаться от реального времени матча. Например, если выбран 10-минутный (2х5) формат матча, то время на табло, показывающем текущую минуту игры, достигнет 90 минут в течение реальных 10 минут. То есть, например, на реальной 8-й минуте на табло, показывающем текущую минуту игры, может отобразиться 72-я минута.

 

Ставки, предлагаемые на исходы матчей по киберфутболу:

 

- В матче (тайме) выиграет первая команда – «П1».

 

- В матче (тайме) будет ничья – «Ничья» (Х).

 

- В матче (тайме) выиграет вторая команда – «П2».

 

- В матче (тайме) первая команда не проиграет – «1Х».

 

- В матче (тайме) выиграет какая-либо из команд – «12».

 

- В матче (тайме) вторая команда не проиграет – «Х2».

 

- В матче (тайме) выиграет (не проиграет) первая команда с учетом форы – «Фора 1».

 

- В матче (тайме) выиграет (не проиграет) вторая команда с учетом форы – «Фора 2».

 

- Ставки на общее количество голов, забитых командами в матче (тайме) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».

 

- Ставки на общее количество голов, забитых каждой командой в матче (тайме) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».

 

- Ставки на то, что первая (вторая) команда в матче (тайме) забьет (не забьет) гол.

 

- Ставки на то, что в матче (тайме) обе команды забьют (не забьют) гол.

 

- Ставки на то, что общее количество голов в матче (тайме) будет четным (нечетным).

 

- Ставки на финальный счет матча.

Предлагается выбрать точный счет, зафиксированный в результате матча, по возможным вариантам, включенным в Линию.

 

- Ставки на то, какая команда забьет первый (второй или последующий) гол в матче (тайме).

 

Для расчета результатов матчей по киберфутболу за основу принимаются официальные сайты матчей, представленные в таблице.

Прерывание трансляции и графические помехи, возникшие по техническим или иным причинам, не являются основанием для расчета ставок с коэффициентом «1» (один).

Техническая победа (поражение), зафиксированная по той или иной причине, не является основанием для расчета ставок. В данном случае матч считается несостоявшимся, и все ставки рассчитываются с коэффициентом «1» (один).

Матч по киберфутболу, который был прерван по технической или какой-либо иной причине и в течение 24 часов не был продолжен или завершен, считается несостоявшимся. Исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно известны и не зависят от его окончательного результата, подлежат расчету, а остальные ставки рассчитываются с коэффициентом «1» (один). Матч по киберфутболу считается состоявшимся, если он был сыгран полностью.

В киберфутболе также принимаются ставки на другие возможные исходы, которые будут предложены организатором в Линии.

 

4.14.13. Ставки в Киберхоккее (Е-Хоккей)

 

В киберхоккее ставки на исходы матчей принимаются на основное время. Матчи проводятся в формате 3x4 или 3x5 (три периода, каждый длительностью 4 или 5 минут, соответственно). В киберхоккее текущая минута, отображающаяся на табло в матче, может отличаться от реального времени матча. Например, если выбран 12-минутный (3х4) формат матча, то время на табло, показывающем текущую минуту игры, достигнет 60 минут в течение реальных 12 минут (чистое время). То есть, например, на реальной 4-й минуте на табло, показывающем текущую минуту игры, может отобразиться 20-я минута.

 

Ставки, предлагаемые на исходы матчей по киберхоккею:

 

- В матче (периоде) выиграет первая команда – «П1».

 

- В матче (периоде) будет ничья – «Ничья» (Х).

 

- В матче (периоде) выиграет вторая команда – «П2».

 

- В матче (периоде) первая команда не проиграет – «1Х».

 

- В матче (периоде) выиграет какая-либо из команд – «12».

 

- В матче (периоде) вторая команда не проиграет – «Х2».

 

- В матче (периоде) выиграет (не проиграет) первая команда с учетом форы – «Фора 1».

 

- В матче (периоде) выиграет (не проиграет) вторая команда с учетом форы – «Фора 2».

 

- Ставки на общее количество голов, забитых командами в матче (периоде) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».

 

- Ставки на общее количество голов, забитых каждой командой в видематче (периоде) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».

 

- Ставки на то, что общее количество голов в матче (периоде) будет четным (нечетным).

 

- Ставки на финальный счет матча.

Предлагается выбрать точный счет, зафиксированный в результате матча, по возможным вариантам, включенным в Линию.

 

- Ставки на то, что в матче (периоде) первая (вторая) команда забьет (не забьет) гол.

 

- Ставки на то, что в матче (периоде) обе команды забьют (не забьют) гол.

 

- Ставки на то, какая команда забьет (ни одна не забьет) первый (второй или последующий) гол в матче (периоде).

 

Для расчета результатов матчей по киберхоккею за основу принимаются официальные сайты матчей, представленные в таблице.

Прерывание трансляции и графические помехи, возникшие по техническим или иным причинам, не являются основанием для расчета ставок с коэффициентом «1» (один).

Техническая победа (поражение), зафиксированная по той или иной причине, не является основанием для расчета ставок. В данном случае матч считается несостоявшимся, и все ставки рассчитываются с коэффициентом «1» (один).

Матч по киберхоккею, который был прерван по технической или какой-либо иной причине и в течение 24 часов не был продолжен или завершен, считается несостоявшимся. Исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно известны и не зависят от его окончательного результата, подлежат расчету, а остальные ставки рассчитываются с коэффициентом «1» (один). Матч по киберхоккею считается состоявшимся, если он был сыгран полностью.

В киберхоккее также принимаются ставки на другие возможные исходы, которые будут предложены организатором в Линии.

 

4.14.14. Ставки в Кибертеннисе (Е-Теннис)

 

В кибертеннисе ставки предлагаются для матчей, состоящих из 3-х сетов и проводящихся на грунте, на траве или на ковровом покрытии. В матчах по кибертеннису Тотал и Фора рассчитываются по геймам. Тай-брейк, разыгрываемый в конце сета, рассчитывается как один гейм (например, тай-брейк в сете при счете 6:6 считается 13-м геймом данного сета, сет заканчивается со счетом 6:7 или 7:6).

 

Ставки, предлагаемые на исходы матчей в кибертеннисе:

 

- В матче (сете, гейме) победит первый теннисист (пара) – «П1».

 

- В матче (сете, гейме) победит второй теннисист (пара) – «П2».

 

- В матче (сете) победит (не проиграет) первый теннисист (пара), с учетом форы – «Фора 1».

 

- В матче (сете) победит (не проиграет) второй теннисист (пара), с учетом форы – «Фора 2».

 

- Ставки на общее число геймов в матче (сете) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».

 

- Ставки: в матче (сете) общее число геймов будет четным (нечетным).

 

- Ставки на результат первого сета и всего матча.

Угадать одновременно результат первого сета и всего матча. Возможны следующие 4 варианта:

«П1П1» – победа первого теннисиста (пары) и в первом сете, и во всей игре.

«П1П2» – победа первого теннисиста (пары) в первом сете и победа второго теннисиста (пары) в игре.

«П2П1» – победа второго теннисиста (пары) в первом сете и победа первого теннисиста (пары) в игре.

«П2П2» – победа второго теннисиста (пары) и в первом сете, и во всей игре.

 

- Ставки на финальный счет матча (сета).

Предлагается выбрать точный счет, зафиксированный в окончательном результате видематча (сета), по возможным вариантам, включенным в Линию.

 

- Ставки: тай-брейк будет (не будет).

 

- Ставки: кто заработает следующее очко.

 

Для расчета результатов матчей по кибертеннису за основу принимаются официальные сайты матчей, представленные в таблице.

Прерывание трансляции и графические помехи, возникшие по техническим или иным причинам, не являются основанием для расчета ставок с коэффициентом «1» (один).

Техническая победа (поражение), зафиксированная по той или иной причине, не является основанием для расчета ставок. В данном случае матч считается несостоявшимся, и все ставки рассчитываются с коэффициентом «1» (один).

Матч по кибертеннису, который был прерван по технической или какой-либо иной причине и в течение 24 часов не был продолжен или завершен, считается несостоявшимся. Исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно известны и не зависят от его окончательного результата (в том числе ставки на статистические данные), подлежат расчету, а остальные ставки рассчитываются с коэффициентом «1» (один). Матч по кибертеннису считается состоявшимся, если он был сыгран полностью.

В кибертеннисе также принимаются ставки на другие возможные исходы, которые будут предложены организатором в Линии.

 

4.14.15. Ставки по Флорболу

 

В матчах по флорболу основное время составляет 60 минут чистого игрового времени (3 периода, каждый по 20 минут). Ставки на исходы матчей по флорболу принимаются на основное время, если иное не указано организатором в Линии. Результаты, зафиксированные в дополнительное время и в серии пенальти, не учитываются при расчете ставок на исходы, предложенные на основное время. 

 

Ставки, предлагаемые на исходы матчей по флорболу

 

- В матче (периоде) выиграет первая команда – «П1».

 

- В матче (периоде) будет ничья – «Ничья» (Х).

 

- В матче (периоде) выиграет вторая команда – «П2».

 

- В матче (периоде) первая команда не проиграет – «1Х».

 

- В матче (периоде) выиграет какая-либо из команд – «12».

 

- В матче (периоде) вторая команда не проиграет – «Х2».

 

- В матче (периоде) выиграет (не проиграет) первая команда с учетом форы – «Фора 1».

 

- В матче (периоде) выиграет (не проиграет) вторая команда с учетом форы – «Фора 2».

 

- Ставки на общее количество голов, забитых командами в матче (периоде) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».

 

- Ставки на общее количество голов, забитых каждой командой в матче (периоде) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».

 

- Ставки на то, что общее количество голов в матче (периоде) будет четным (нечетным).

 

За основу расчета результатов матчей по флорболу принимаются официальные сайты чемпионатов и турниров, представленные в таблице.

Матч по флорболу, который был прерван и не был завершен в течение 24 часов, считается состоявшимся, если было сыграно не менее 50 минут. В остальных случаях матчи считаются несостоявшимися. 

Исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки игры уже однозначно стали известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а все остальные ставки рассчитываются с коэффициентом «1» (один).

В флорболе также принимаются ставки на другие возможные исходы, которые будут предложены организатором в Линии. 

 

4.14.16. Ставки в Кибербейсболе (E-Бейсбол)

 

При расчете ставок в матчах по кибербейсболу учитываются также результаты, зафиксированные в дополнительном послематчевом иннинге (иннингах). Матчи проводятся в следующих форматах: 3, 7 или 9 иннингов, в зависимости от требований проводимого чемпионата. Если матч завершается ничьей и не разыгрывается дополнительный иннинг (иннинги), то ставки на «П1» и «П2» подлежат расчету с коэффициентом «1» (один).

 

Ставки, предлагаемые на исходы матчей по кибербейсболу:

 

В кибербейсболе Фора и Тотал рассчитываются по очкам.

 

- В матче победит первая команда – «П1».

 

- В матче победит вторая команда – «П2».

 

- В матче победит (не проиграет) первая команда с учетом форы – «Фора 1».

 

- В матче победит (не проиграет) вторая команда с учетом форы – «Фора 2».

 

- Ставки на общее количество очков, заработанных командами в матче – «Тотал больше (меньше) значения тотала».

 

- Ставки на общее количество очков, заработанных каждой командой в матче – «Тотал больше (меньше) значения тотала».

 

Для расчета результатов матчей по кибербейсболу за основу берутся официальные сайты чемпионатов, которые представлены в таблице.

Прерывание трансляции и графические помехи, возникшие по техническим или иным причинам, не являются основанием для расчета ставок с коэффициентом «1» (один).

Техническая победа (поражение), зафиксированная по той или иной причине, не является основанием для расчета ставок. В данном случае матч считается несостоявшимся, и все ставки рассчитываются с коэффициентом «1» (один).

Матч по кибербейсболу, который был прерван по технической или какой-либо иной причине и в течение 24 часов не был продолжен или завершен, считается несостоявшимся. Исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно известны и не зависят от его окончательного результата, подлежат расчету, а остальные ставки рассчитываются с коэффициентом «1» (один). Матч по кибербейсболу считается состоявшимся, если он был сыгран полностью.

Ставки принимаются и на другие возможные исходы в матчах по кибербейсболу, которые будут предложены организатором в Линии.

 

4.14.17. Ставки в Киберфлорболе (E-Флорбол)

 

В киберфлорболе ставки на исходы матчей принимаются на основное время. Матчи проводятся в формате 3x5 или 3x2 (три периода, каждый длительностью 5 или 2 минуты, соответственно). Результаты, зафиксированные в дополнительное время и в серии пенальти, не учитываются при расчете ставок на исходы, предложенные на основное время.

В киберфлорболе текущая минута, отображающаяся на табло в матче, может отличаться от реального времени матча. Например, если выбран 15-минутный (3х5) формат матча, то время на табло, показывающем текущую минуту игры, достигнет 60 минут в течение реальных 15 минут. То есть, например, на реальной 4-ой минуте на табло, показывающем текущую минуту игры, может отобразиться 16-я минута.

 

Ставки, предлагаемые на исходы матчей по киберфлорболу: 

 

- В матче (периоде) выиграет первая команда – «П1».

 

- В матче (периоде) будет ничья – «Ничья» (Х).

 

- В матче (периоде) выиграет вторая команда – «П2».

 

- В матче (периоде) первая команда не проиграет – «1Х».

 

- В матче (периоде) выиграет какая-либо из команд – «12».

 

- В матче (периоде) вторая команда не проиграет – «Х2».

 

- В матче (периоде) выиграет (не проиграет) первая команда с учетом форы – «Фора 1».

 

- В матче (периоде) выиграет (не проиграет) вторая команда с учетом форы – «Фора 2».

 

- Ставки на общее количество голов, забитых командами в матче (периоде) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».

 

- Ставки на общее количество голов, забитых каждой командой в матче (периоде) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».

 

- Ставки на то, что общее количество голов в матче (периоде) будет четным (нечетным).

 

Для расчета результатов матчей по киберфлорболу за основу берутся официальные сайты чемпионатов, которые представлены в таблице.

Прерывание трансляции и графические помехи, возникшие по техническим или иным причинам, не являются основанием для расчета ставок с коэффициентом «1» (один).

Техническая победа (поражение), зафиксированная по той или иной причине, не является основанием для расчета ставок. В данном случае матч считается несостоявшимся, и все ставки рассчитываются с коэффициентом «1» (один).

Матч по киберфлорболу, который был прерван по технической или какой-либо иной причине и в течение 24 часов не был продолжен или завершен, считается несостоявшимся. Исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно известны и не зависят от его окончательного результата, подлежат расчету, а остальные ставки рассчитываются с коэффициентом «1» (один). Матч по киберфлорболу считается состоявшимся, если он был сыгран полностью.

Ставки принимаются и на другие возможные исходы в матчах по киберфлорболу, которые будут предложены организатором в Линии.

 

4.14.18. Ставки в Кибергандболе (E-Гандбол)

 

В кибергандболе ставки на исходы матчей принимаются на основное время, если иное не указано организатором в Линии. Матчи проводятся в формате 2х6 или 2х8 (два тайма, каждый длительностью 6 или 8 минуты, соответственно), в зависимости от требований проводимого чемпионата.

В кибергандболе текущая минута, отображающаяся на табло в матче, может отличаться от реального времени матча. Например, если выбран 12-минутный (2х6) формат матча, то время на табло, показывающем текущую минуту игры, достигнет 60 минут в течение реальных 12 минут. То есть, например, на реальной 4-ой минуте на табло, показывающем текущую минуту игры, может отобразиться 20-я минута.

 

Ставки, предлагаемые на исходы матчей по кибергандболу: 

 

- В матче (тайме) выиграет первая команда – «П1».

 

- В матче (тайме) будет ничья – «Ничья» (Х).

 

- В матче (тайме) выиграет вторая команда – «П2».

 

- В матче (тайме) первая команда не проиграет – «1Х».

 

- В матче (тайме) выиграет какая-либо из команд – «12».

 

- В матче (тайме) вторая команда не проиграет – «Х2».

 

- В матче (тайме) выиграет (не проиграет) первая команда с учетом форы – «Фора 1».

 

- В матче (тайме) выиграет (не проиграет) вторая команда с учетом форы – «Фора 2».

 

- Ставки на общее количество голов, забитых командами в матче (тайме) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».

 

- Ставки на общее количество голов, забитых каждой командой в матче (тайме) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».

 

- Ставки на то, что общее количество голов в матче (тайме) будет четным (нечетным).

 

Для расчета результатов матчей по кибергандболу за основу берутся официальные сайты чемпионатов, которые представлены в таблице.

Прерывание трансляции и графические помехи, возникшие по техническим или иным причинам, не являются основанием для расчета ставок с коэффициентом «1» (один).

Техническая победа (поражение), зафиксированная по той или иной причине, не является основанием для расчета ставок. В данном случае матч считается несостоявшимся, и все ставки рассчитываются с коэффициентом «1» (один).

Матч по кибергандболу, который был прерван по технической или какой-либо иной причине и в течение 24 часов не был продолжен или завершен, считается несостоявшимся. Исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно известны и не зависят от его окончательного результата, подлежат расчету, а остальные ставки рассчитываются с коэффициентом «1» (один). Матч по кибергандболу считается состоявшимся, если он был сыгран полностью.

Ставки принимаются и на другие возможные исходы в матчах по кибергандболу, которые будут предложены организатором в Линии.

 

4.14.19. Ставки в Киберрегби (E-Регби)

 

В киберрегби ставки на исходы матчей принимаются на основное время, если иное не указано организатором в Линии. Матчи проводятся в формате 2х10 или 2х5 (два тайма, каждый длительностью 10 или 5 минуты, соответственно), в зависимости от требований проводимого чемпионата.

В киберрегби текущая минута, отображающаяся на табло в матче, может отличаться от реального времени матча. Например, если выбран 20-минутный (2х10) формат матча, то время на табло, показывающем текущую минуту игры, достигнет 80 минут в течение реальных 20 минут. То есть, например, на реальной 2-ой минуте на табло, показывающем текущую минуту игры, может отобразиться 8-я минута.

 

Ставки, предлагаемые на исходы матча по киберрегби:

 

В киберрегби Фора и Тотал рассчитываются в очках (за исключением тоталов, предлагаемых на общее количество попыток).

 

- В матче (тайме) выиграет первая команда – «П1».

 

- В матче (тайме) будет ничья – «Ничья» (Х).

 

- В матче (тайме) выиграет вторая команда – «П2».

 

- В матче (тайме) выиграет (не проиграет) первая команда, с учетом форы – «Фора 1».

 

- В матче (тайме) выиграет (не проиграет) вторая команда, с учетом форы – «Фора 2».

 

- Ставки на общее число очков, набранных командами в матче (тайме) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».

 

- Ставки на общее число очков, набранных каждой командой в матче (тайме) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».

 

- Ставки на то, что общее число очков, набранных командами в матче (тайме) будет четным (нечетным).

 

Для расчета результатов матчей по киберрегби за основу берутся официальные сайты чемпионатов, которые представлены в таблице.

Прерывание трансляции и графические помехи, возникшие по техническим или иным причинам, не являются основанием для расчета ставок с коэффициентом «1» (один).

Техническая победа (поражение), зафиксированная по той или иной причине, не является основанием для расчета ставок. В данном случае матч считается несостоявшимся, и все ставки рассчитываются с коэффициентом «1» (один).

Матч по киберрегби, который был прерван по технической или какой-либо иной причине и в течение 24 часов не был продолжен или завершен, считается несостоявшимся. Исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно известны и не зависят от его окончательного результата, подлежат расчету, а остальные ставки рассчитываются с коэффициентом «1» (один). Матч по киберрегби считается состоявшимся, если он был сыгран полностью.

Ставки принимаются и на другие возможные исходы в матчах по киберрегби, которые будут предложены организатором в Линии.

 

4.14.20. Ставки в Гандболе

 

В матчах по гандболу основное время составляет 60 минут чистого игрового времени (два тайма, каждый по 30 минут). Ставки на исходы матчей по гандболу принимаются на основное время, если иное не указано организатором в Линии. Результаты, зафиксированные в послематчевых добавленных таймах и серии 7-метровых ударов, не учитываются при расчете ставок на исходы, предложенные на основное время. Матчи по гандболу могут проходить также в следующих форматах: 50 и 40 минут основного времени (два тайма по 25 и 20 минут соответственно). Во время матчей в подобных форматах организатором в Линии делается специальная отметка о формате проведения матча.

 

Ставки, предлагаемые на исходы матчей по гандболу:

 

- В матче (тайме) выиграет первая команда – «П1».

 

- В матче (тайме) будет ничья – «Ничья» (Х).

 

- В матче (тайме) выиграет вторая команда – «П2».

 

- В матче (тайме) первая команда не проиграет – «1Х».

 

- В матче (тайме) выиграет какая-либо из команд – «12».

 

- В матче (тайме) вторая команда не проиграет – «Х2». 

 

- В матче (тайме) выиграет (не проиграет) первая команда с учетом форы – «Фора 1».

 

- В матче (тайме) выиграет (не проиграет) вторая команда с учетом форы – «Фора 2».

 

- Ставки на общее количество голов, забитых командами в матче (тайме) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».

 

- Ставки на общее количество голов, забитых каждой командой в матче (тайме) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».

 

- Ставки на то, что общее количество голов в матче (тайме) будет четным (нечетным).

 

- Ставки на результат первого тайма и всего матча.

Предлагается угадать одновременно результат первого тайма и всего матча. Возможны следующие 9 вариантов:

«П1П1» – победа первой команды в первом тайме и в матче.

«П1Х» – победа первой команды в первом тайме и ничья в матче.

«П1П2» – победа первой команды в первом тайме и победа второй команды в матче.

«ХП1» – ничья в первом тайме и победа первой команды в матче.

«ХХ» – ничья в первом тайме и в матче.

«ХП2» – ничья в первом тайме и победа второй команды в матче.

«П2П1» – победа второй команды в первом тайме и победа первой команды в матче.

«П2Х» – победа второй команды в первом тайме и ничья в матче.

«П2П2» – победа второй команды в первом тайме и в матче.

 

За основу расчета результатов матчей по гандболу принимаются официальные сайты чемпионатов, которые представлены в таблице.

Матч по гандболу (продолжительностью 60 минут), который был прерван и в течение 24 часов не продолжился или не был завершен, считается состоявшимся, если было сыграно не менее 50 минут. Матчи по гандболу продолжительностью в 50 и 40 минут, которые были прерваны и в течение 24 часов не продолжились или не были завершены, считаются состоявшимися, если было сыграно не менее 40 минут (50-минутный матч) и 32 минут (40-минутный матч). В остальных случаях матчи считаются несостоявшимися.

Исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные ставки рассчитываются с коэффициентом «1» (один).

Ставки принимаются также на другие возможные исходы в матчах по гандболу, которые будут предложены организатором в Линии.

 

4.14.21. Игры с моделированной реальностью (Simulated Reality Games)

 

Игры с моделированной реальностью основаны на искусственном интеллекте. Команды (игроки), участвующие в играх с моделированной реальностью, выступают в качестве смоделированных команд на основе совершенно реальных данных. Все имена, названия команд, стадионов, соревнований, чемпионатов, организаторов, ассоциаций используются в описательной форме и для предоставления фактической информации. Ставки могут быть предложены для тех игр, по видам спорта которых организатор предлагает ставки на исходы матчей в соответствии с настоящим Регламентом. Так, например, предлагаются ставки игр с моделированной реальностью по футболу, баскетболу, теннису, хоккею, крикету и другим видам спорта.

Исходы на игры с моделированной реальностью, на которые организатор предлагает ставки, идентичны ставкам, предлагаемым на исходы игр данного вида спорта, которые представлены в настоящем Регламенте.

Например, для футбольных матчей с моделированной реальностью могут быть предложены следующие ставки:

 

- В матче (тайме) выиграет первая команда – «П1».

 

- В матче (тайме) будет ничья – «Ничья» (Х).

 

- В матче (тайме) выиграет вторая команда – «П2».

 

- В матче (тайме) первая команда не проиграет – «1Х».

 

- В матче (тайме) выиграет какая-либо из команд – «12».

 

- В матче (тайме) вторая команда не проиграет – «Х2». 

 

- В матче (тайме) выиграет (не проиграет) первая команда с учетом форы – «Фора 1».

 

- В матче (тайме) выиграет (не проиграет) вторая команда с учетом форы – «Фора 2».

 

- Ставки на общее количество голов, забитых командами в матче (тайме) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».

 

По тому же принципу предлагаются ставки на игры с моделированной реальностью других видов спорта.

Ставки, предложенные на исходы игр с моделированной реальностью, рассчитываются по принципу расчета ставок, сделанных на исходы игр данного вида спорта, согласно данному Регламенту.

Для расчета ставок, сделанных на исходы игр с моделируемой реальностью, за основу принимаются официальные сайты, представленные в таблице:

Игра с моделированной реальностью, которая была прервана по технической или какой-либо иной причине и в течение 24 часов не был продолжена или завершена, считается несостоявшейся. Исходы прерванных и несостоявшихся игр, которые на момент остановки игры уже однозначно известны и не зависят от ее окончательного результата, подлежат расчету, а остальные ставки рассчитываются с коэффициентом «1» (один). Игра с моделированной реальностью считается состоявшейся, если она была сыграна полностью.

Ставки принимаются и на другие возможные исходы игр с моделированной реальностью, которые будут предложены организатором в Линии. 

 

4.14.22. Ставки в Киберволейболе (Е-Волейбол)

 

В матчах по киберволейболу разыгрывается от 3 до 5 сетов. Матч выигрывает команда, одержавшая победу в трех сетах, а в сете побеждает команда, первой достигшая 25 очков (в 5-м финальном сете – 15 очков), с преимуществом минимум в 2 очка над соперником. При счете в сете 24:24 (в 5-м финальном сете – 14:14) сет (5-й финальный сет) разыгрывается до тех пор, пока одна из команд не достигнет преимущества в 2 очка над соперником.

 

Ставки, предлагаемые на исходы матчей по киберволейболу: 

 

В киберволейболе фора и тотал рассчитываются по очкам, за исключением исходов “Фора сетов” и “Тотал сетов”, которые рассчитываются по количеству.

 

- В матче (сете) победит первая команда – «П1».

 

- В матче (сете) победит вторая команда – «П2».

 

- В матче (сете) победит (не проиграет) первая команда с учетом форы – «Фора 1».

 

- В матче (сете) победит (не проиграет) вторая команда с учетом форы – «Фора 2».

 

- В матче по числу сетов победит (не проиграет) первая команда с учетом форы – «Фора 1».

 

- В матче по числу сетов победит (не проиграет) вторая команда с учетом форы – «Фора 2».

 

- Ставки на общее количество очков, набранных командами в матче (сете) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».

 

- Ставки на общее количество очков, набранных каждой командой в матче (сете) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».

 

- Ставки: общее количество очков в матче (сете) будет четным (нечетным).

 

- Ставки на исходы “Победа с преимуществом очков” в сете.

Предалагается угадать, какая команда выиграет сет и с каким предлагаемым преимуществом очков (например, “Победа Команды 2 с преимуществом в 4-6 очков”).  

 

- Ставки на окончательный счет матча (сета).

Предлагается выбрать точный счет, зарегистрированный в окончательном результате матча (сета), по возможным вариантам, включенным в Линию.

 

При расчете результатов матчей по киберволейболу за основу берутся официальные сайты матчей, которые представлены в таблице.

Сбой трансляции матча по технической или иной причине и графические помехи не являются основанием для расчета ставок с коэффициентом «1» (один).

Техническая победа (поражение), зафиксированная по той или иной причине, не является основанием для расчета ставок. В данном случае матч считается несостоявшимся, и все ставки рассчитываются с коэффициентом «1» (один).

Матч по киберволейболу, который был прерван по технической или какой-либо иной причине и в течение 24 часов не был продолжен или завершен, считается несостоявшимся. Исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно известны и не зависят от его окончательного результата, подлежат расчету, а остальные ставки рассчитываются с коэффициентом «1» (один). Матч по киберволейболу считается состоявшимся, если он был сыгран полностью.  

Ставки принимаются и на другие возможные исходы в матчах по киберволейболу, которые будут предложены организатором в Линии.

 

4.14.23. Ставки в Кибер UFC (Е-UFC)

 

Поединки в кибер UFC проводятся в формате от 3 до 5 раундов. Поединок, а также первый раунд считаются начавшимися после звукового сигнала гонга, который сигнализирует о начале первого раунда. Поединки могут проходить до окончания всех заранее объявленных раундов, но могут завершиться и раньше – в зависимости от метода победы в поединке.

 

Методы победы в поединках в кибер UFC:

1. “Победа по очкам” – когда проводятся все раунды, и победа определяется судьями путем подсчета очков.

2. “Победа нокаутом” – когда в поединке фиксируется нокаут, и поединок заканчивается раньше времени.

3. “Победа техническим нокаутом” – когда в поединке фиксируется технический нокаут, и бой заканчивается раньше времени.

4. “Победа по техническому решению” – когда боец получает такую травму, в связи с которой медперсонал не позволяет продолжить поединок, или другие ситуации, в которых победителя определяют рефери.

5. “Дисквалификация бойца или отказ от поединка” – когда боец дисквалифицирован по какой-либо причине или отказывается от продолжения поединка.

 

Кроме “Победы по очкам”, победы, одержанные всеми остальными методами, считаются досрочной победой.

В поединках в кибер UFC состоявшимися считаются те раунды, которые имели место до конца – от звукового сигнала для начала предыдущего раунда до звукового сигнала для начала следующего раунда, иными словами – от одного гонга до следующего гонга. Исключение составляет только первый раунд. То есть, если поединок завершается до конца первого раунда, то в этом случае считается, что первый раунд состоялся – был проведен полностью.

Если после начала следующего раунда (после звукового сигнала) боец не продолжает поединок по какой-либо причине, то считается, что поединок завершился в предыдущем раунде.

 

Ставки, предлагаемые на исходы поединков по кибер UFC:

 

- В поединке (раунде) победит первый боец – «П1».

 

- В поединке (раунде) победит второй боец – «П2».

 

- Ставки на общее число раундов в поединке – «Тотал больше (меньше) значения тотала».

 

- Ставки на метод победы бойца.

 

- Ставки: в поединке (раунде) будет (не будет) зарегистрирована досрочная победа.

 

При расчете результатов поединков в кибер UFC за основу берутся официальные сайты проводимых поединков, которые представлены в таблице.

Сбой трансляции поединка по технической или иной причине и графические помехи не являются основанием для расчета ставок с коэффициентом «1» (один).

Поединки в кибер UFC, которые были прерваны по какой-либо причине и не были продолжены или завершены в течение 24 часов, считается несостоявшимся. Исходы прерванных и несостоявшихся поединков, которые на момент остановки поединка уже однозначно известны и не зависят от его окончательного результата, подлежат расчету, а остальные ставки рассчитываются с коэффициентом «1» (один).

Ставки принимаются и на другие возможные исходы в поединках в кибер UFC, которые будут предложены организатором в Линии. 

 

4.15. Ставки на телеигру «Что? Где? Когда?»

 

Согласно правилам телеигры «Что? Где? Когда?» знатоки могут воспользоваться правом на «Решающий раунд», в случае  чего игра заканчивается со счетом 6:0 или 0:6. В таких случаях ставки на выигрыш рассчитываются согласно окончательному результату, а фора и тотал рассчитываются по количеству заданных вопросов (сыгранных раундов). Другая информация, касающаяся игры: события, время их прохождения, возможные исходы, которым организатор присваивает определенный коэффициент выигрыша, виды ставок, тип и др. обнародованы в программе.

 

4.16. Ставки на «Собачьи и лошадиные скачки, гонки в мотоспорте» (Виртуальный спорт)  

 

Ставки принимаются на финальный исход гонок согласно следующим версиям:

- Выбранный участник займет первое место (будет признан победителем гонки),

- Выбранный участник займет первое или второе место,

- Выбранный участник займет первое, второе или третье место,

- Выбранные два участника займут первое и второе место по указанной последовательности (выигравшая пара),

- Выбранные три участника займут первое, второе и третье место по указанной последовательности (выигравшая тройка).

 

4.17. Ставки на игру «7 из 42» (TV Игры)

 

Игра «7 из 42» (семь из сорока двух) основывается на случайном выпадении (розыгрыше, выборе) черных и желтых шаров под номерами от 1 до 42. Игры проводятся каждый день, каждые 5 минут в режиме реального времени. В ходе игры лототрон в случайном порядке по одному разыгрывает (выдает) 7 шаров из 42 (сорока двух) черных и желтых.

Прямая трансляция игры ведется по интернету, в режиме реального времени. Каждая игра имеет свой порядковый номер. Ставки можно совершать в ППС и по интернету, на предлагаемые события и по соответствующим коэффициентам. В случае верного прогноза исхода события сумма выигрыша определяется посредством умножения суммы ставки на коэффициент события. При совершении ставки нельзя сочетать несколько событий.

 

В игре «7 из 42» возможно совершать ставки на следующие исходы:

  • Шар под выбранным номером выпадет
  • Шар под выбранным номером не выпадет
  • Два шара под выбранными номерами выпадут
  • Три шара под выбранными номерами выпадут
  • Четыре шара под выбранными номерами выпадут
  • Выпадет больше шаров с нечетными номерами
  • Выпадет больше шаров с четными номерами
  •  Сумма номеров выпавших шаров будет нечетной
  •  Сумма номеров выпавших шаров будет четной
  •  Номер первого выпавшего шара будет нечетным
  •  Номер первого выпавшего шара будет четным
  •  Номер последнего выпавшего шара будет нечетным
  •  Номер последнего выпавшего шара будет четным
  •  Номера первых двух выпавших шаров будут нечетными
  •  Номера первых двух выпавших шаров будут четными
  •  Номер первого выпавшего шара будет четным, а второго – нечетным
  •  Номер первого выпавшего шара будет нечетным, а второго – четным
  •  Номер первого выпавшего шара будет нечетным, а последнего – четным
  •  Номер первого выпавшего шара будет четным, а последнего – нечетным
  •  Первый выпавший шар будет желтого цвета
  •  Первый выпавший шар будет черного цвета
  •  Последний выпавший шар будет желтого цвета
  •  Последний выпавший шар будет черного цвета
  •  Выпадет больше желтых шаров
  •  Выпадет больше черных шаров
  •  Первый и второй выпавшие шары будут одного и того же цвета
  •  Первый и второй выпавшие шары будут разного цвета
  •  Сумма номеров выпавших шаров будет меньше 100.5
  •  Сумма номеров выпавших шаров будет меньше 125.5
  •  Сумма номеров выпавших шаров будет больше 125.5
  •  Сумма номеров выпавших шаров будет меньше 150.5
  •  Сумма номеров выпавших шаров будет больше 150.5
  •  Сумма номеров выпавших шаров будет меньше 175.5
  •  Сумма номеров выпавших шаров будет больше 175.5
  •  Сумма номеров выпавших шаров будет больше 200.5
  •  Сумма номеров выпавших шаров желтого цвета будет меньше 73.5
  •  Сумма номеров выпавших шаров желтого цвета будет больше 73.5
  •  Сумма номеров выпавших шаров черного цвета будет меньше 73.5
  •  Сумма номеров выпавших шаров черного цвета будет больше 73.5
  •  Количество выпавших шаров желтого цвета будет меньше 3.5
  •  Количество выпавших шаров желтого цвета будет больше 3.5
  •  Количество выпавших шаров желтого цвета будет меньше 2.5
  •  Количество выпавших шаров желтого цвета будет больше 2.5
  •  Количество выпавших шаров желтого цвета будет меньше 1.5
  •  Количество выпавших шаров желтого цвета будет больше 1.5
  •  Не выпадет ни одного желтого шара
  •  Количество выпавших шаров черного цвета будет меньше 3.5
  •  Количество выпавших шаров черного цвета будет больше 3.5
  •  Количество выпавших шаров черного цвета будет меньше 2.5
  •  Количество выпавших шаров черного цвета будет больше 2.5
  •  Количество выпавших шаров черного цвета будет меньше 1.5
  •  Количество выпавших шаров черного цвета будет больше 1.5
  •  Не выпадет ни одного черного шара
  •  Выпадет 7 желтых шаров
  •  Выпадет только 6 желтых шаров
  •  Выпадет только 5 желтых шаров
  •  Выпадет только 4 желтых шара
  •  Выпадет только 3 желтых шара
  •  Выпадет только 2 желтых шара
  •  Выпадет только 1 желтый шар
  •  Выпадет 7 черных шаров
  •  Выпадет только 6 черных шаров
  •  Выпадет только 5 черных шаров
  •  Выпадет только 4 черных шара
  •  Выпадет только 3 черных шара
  •  Выпадет только 2 черных шара
  •  Выпадет только 1 черный шар
  •  Не выпадет ни один из 7 шаров под выбранными номерами
  •  Выпадет хотя бы 1 из 7 шаров под выбранными номерами
  •  Выпадут хотя бы 2 из 7 шаров под выбранными номерами
  •  Выпадут хотя бы 3 из 7 шаров под выбранными номерами
  •  Выпадут хотя бы 4 из 7 шаров под выбранными номерами
  •  Выпадут хотя бы 5 из 7 шаров под выбранными номерами

 

4.18. Ставки на игру «5 из 36» (TV Игры)

 

Игра «5 из 36» (пять из тридцати шести) основана на случайном выпадении (розыгрыше, выборе) шаров под номерами от 1 до 36 синего, зеленого, красного и белого цветов. Игры проводятся каждый день, каждые 5 минут в режиме реального времени. В ходе игры лототрон в случайном порядке по одному выдает 5 (пять) шаров из 36 (тридцати шести). Прямая трансляция игры ведется по интернету, в режиме реального времени. Каждая игра имеет свой порядковый номер.

Ставки можно совершать в ППС и по интернету, на предлагаемые события и по соответствующим коэффициентам. В случае верного прогноза исхода события сумма выигрыша определяется посредством умножения суммы ставки на коэффициент события. При совершении ставки нельзя сочетать несколько событий.

 

В игре «5 из 36» возможно совершать ставки на следующие исходы:

  •  Шар под выбранным номер выпадет
  •  Шар под выбранным номер не выпадет
  •  Два шара под выбранными номерами выпадут
  •  Три шара под выбранными номерами выпадут
  •  Выпадет больше шаров с нечетными номерами
  •  Выпадет больше шаров с четными номерами
  •  Сумма номеров выпавших шаров будет нечетной
  •  Сумма номеров выпавших шаров будет четной
  •  Сумма номеров выпавших шаров будет меньше 92.5
  •  Сумма номеров выпавших шаров будет больше 92.5
  •  Выпадет хотя бы 1 белый шар
  •  Не выпадет ни одного белого шара
  •  Количество выпавших белых шаров будет больше 1.5
  •  Количество выпавших белых шаров будет меньше 1.5
  •  Количество выпавших белых шаров будет больше 2.5
  •  Количество выпавших белых шаров будет меньше 2.5
  •  Количество выпавших белых шаров будет больше 3.5
  •  Выпадет 5 белых шаров
  •  Выпадет хотя бы 1 зеленый шар
  •  Не выпадет ни одного зеленого шара
  •  Количество выпавших зеленых шаров будет больше 1.5
  •  Количество выпавших зеленых шаров будет меньше 1.5
  •  Количество выпавших зеленых шаров будет больше 2.5
  •  Количество выпавших зеленых шаров будет меньше 2.5
  •  Количество выпавших зеленых шаров будет больше 3.5
  •  Выпадет 5 зеленых шаров
  •  Выпадет хотя бы 1 красный шар
  •  Не выпадет ни одного красного шара
  •  Количество выпавших красных шаров будет больше 1.5
  •  Количество выпавших красных шаров будет меньше 1.5
  •  Количество выпавших красных шаров будет больше 2.5
  •  Количество выпавших красных шаров будет меньше 2.5
  •  Количество выпавших красных шаров будет больше 3.5
  •  Выпадет 5 красных шаров
  •  Выпадет хотя бы 1 синий шар
  •  Не выпадет ни одного синего шара
  •  Количество выпавших синих шаров будет больше 1.5
  •  Количество выпавших синих шаров будет меньше 1.5
  •  Количество выпавших синих шаров будет больше 2.5
  •  Количество выпавших синих шаров будет меньше 2.5
  •  Количество выпавших синих шаров будет больше 3.5
  •  Выпадет 5 синих шаров
  •  Выпадет только 1 белый шар
  •  Выпадет более 1 белого шара
  •  Выпадет только 2 белых шара
  •  Выпадет более 2 белых шаров
  •  Выпадет только 3 белых шара
  •  Выпадет более 3 белых шаров
  •  Выпадет только 4 белых шара
  •  Выпадет только 1 зеленый шар
  •  Выпадет более 1 зеленого шара
  •  Выпадет только 2 зеленых шара
  •  Выпадет более 2 зеленых шаров
  •  Выпадет только 3 зеленых шара
  •  Выпадет более 3 зеленых шаров
  •  Выпадет только 4 зеленых шара
  •  Выпадет только 1 красный шар
  •  Выпадет более 1 красного шара
  •  Выпадет только 2 красных шара
  •  Выпадет более 2 красных шаров
  •  Выпадет только 3 красных шара
  •  Выпадет более 3 красных шаров
  •  Выпадет только 4 красных шара
  •  Выпадет только 1 синий шар
  •  Выпадет более 1 синего шара
  •  Выпадет только 2 синих шара
  •  Выпадет более 2 синих шаров
  •  Выпадет только 3 синих шара
  •  Выпадет более 3 синих шаров
  •  Выпадет только 4 синих шара
  •  Выпадет как минимум 3 шара одного и того же цвета
  •  Выпадет как минимум 4 шара одного и того же цвета
  •  Выпадет 5 шаров одного и того же цвета
  •  Белых и зеленых шаров выпадет больше, чем красных и синих
  •  Белых и красных шаров выпадет больше, чем зеленых и синих
  •  Белых и синих шаров выпадет больше, чем зеленых и красных
  •  Выпадет больше белых, чем зеленых шаров
  •  Выпадет больше зеленых, чем белых шаров
  •  Выпадет равное количество белых и зеленых шаров
  •  Выпадет больше белых, чем красных шаров
  •  Выпадет больше красных, чем белых шаров
  •  Выпадет равное количество белых и красных шаров
  •  Выпадет больше белых, чем синих шаров
  •  Выпадет больше синих, чем белых шаров
  •  Выпадет равное количество белых и синих шаров
  •  Выпадет больше зеленых, чем красных шаров
  •  Выпадет больше красных, чем зеленых шаров
  •  Выпадет равное количество зеленых и красных шаров
  •  Выпадет больше зеленых, чем синих шаров
  •  Выпадет больше синих, чем зеленых шаров
  •  Выпадет равное количество зеленых и синих шаров
  •  Выпадет больше красных, чем синих шаров
  •  Выпадет больше синих, чем красных шаров
  •  Выпадет равное количество красных и синих шаров

 

4.19. Ставки в игре «Дуэль костей» (TV Игры)

 

«Дуэль костей» – это игра, в ходе которой ведущий помещает в стаканчик две игральные кости разных цветов (красная и синяя) (каждая кость промаркирована от 1 до 6), встряхивает их и бросает на стол. Победившей считается та кость, на верхней грани которой выпадает бо́льшее количество точек, когда кости становятся неподвижными после броска на стол. Если количество точек на верхних гранях обеих костей двух цветов одинаково, регистрируется ничья.

Игры проводятся каждый день, каждые 3 минуты, в режиме реального времени.

Прямая трансляция игры ведется по интернету, в режиме реального времени. Каждая игра имеет свой порядковый номер.

Ставки можно совершать в ППС и по интернету, на предлагаемые события и по соответствующим коэффициентам. В случае верного прогноза исхода события, сумма выигрыша определяется посредством умножения суммы ставки на коэффициент события.

Ставки совершаются по признакам исхода броска костей – на основе комбинации по цвету игральной кости и по числу точек на верхней грани каждой кости.

Участники могут совершать ставки на один или несколько исходов за один раунд.

В игре «Дуэль костей» можно совершать ставки ставить на следующие исходы событий:

  • Победит красная кость
  • Ничья
  • Победит синяя кость
  • Выбранное число выпадет на красной кости
  • Выбранное число выпадет на синей кости
  • Выпадет комбинация выбранных красных и синих костей
  • Число точек на красной кости будет нечетным
  • Число точек на красной кости будет четным
  • Число точек на синей кости будет нечетным
  • Число точек на синей кости будет четным
  • Число точек на двух костях будет нечетным
  • Число точек на двух костях будет четным
  • Число точек на красной кости будет меньше 3,5
  • Число точек на красной кости будет больше 3,5
  • Число точек на синей кости будет меньше 3,5
  • Число точек на синей кости будет больше 3,5
  • Итоговая сумма точек на обеих костях будет меньше 4,5
  • Итоговая сумма точек на обеих костях будет больше 4,5
  • Итоговая сумма точек на обеих костях будет меньше 5,5
  • Итоговая сумма точек на обеих костях будет больше 5,5
  • Итоговая сумма точек на обеих костях будет меньше 6,5
  • Итоговая сумма точек на обеих костях будет больше 6,5
  • Итоговая сумма точек на обеих костях будет меньше 7,5
  • Итоговая сумма точек на обеих костях будет больше 7,5
  • Итоговая сумма точек на обеих костях будет меньше 8,5
  • Итоговая сумма точек на обеих костях будет больше 8,5
  • Итоговая сумма точек на обеих костях будет меньше 9,5
  • Итоговая сумма точек на обеих костях будет больше 9,5

 

4.20. Участник может делать финансовые ставки в разделе «Финансовые ставки» на веб-сайте Компании. Участник делает ставку на любой из предлагаемых активов на сайте в предпочтительные сроки, которые также предлагаются организатором, угадывая цену актива (ов), соотношение цены, направление флуктуации «вверх» или «вниз».

Участник может сделать ставку на активы следующих групп, доступных на сайте:

1. Иностранные валюты (Валюты) - например, драм РА (AMD), доллар США (USD).

2. Сырье - например, золото (ЗОЛОТО), кофе (КОФЕ).

3. Индексы - например, Насдаг Фьючер (NASDAQ FUTURE).

4. Акции - например, Рено (RENAULT), Фейсбук (FACEBOOK).

Каждый актив имеет определенные торговые часы на мировом рынке, поэтому каждый актив может быть размещен в ставке в зависимости от времени торговли конкретного актива. Когда время торговли актива заканчивается, ставка на этот актив больше не предлагается.

Функция отмены (Отмена) - уникальный инструмент, разработанный для участников Интернета и дающий возможность отменить ставку в течение 3-5 секунд после совершения ставки. Если ставка не отменена, она автоматически принимается системой. Эту функцию участник может использовать не боле, чем в 20% из последних 25 действий на веб-сайтe. Если количество аннулирований, сделанных пользователем на веб-сайте, превышает указанный процент, эта функция деактивируется. Ее можно перезапустить по усмотрению организатора.

 

4.20.1.  Ежедневные ставки - в этом типе ставкок необходимо угадать направление цены активов или направление соотношения активов «вверх» или «вниз», выбирая активы или их соотношения, срок действия предлагаемой ставки и введя сумму ставки.

В этом типе ставки минимальный период истечения ставки 15 (пятнадцать) минут, а максимальный срок - последние торговые минуты дня ставок. Срок действия и активы или цены предлагаются организатором. Например, по состоянию на 17.04.2014 в 12:30 мы сделали ставку на EUR/USD, когда соотношение цены составляло 1.3695. Мы предположили, что соотношение увеличится и выбрали опцию «Вверх», указав из рекомендуемого времени истечения действия 13:00. В 13:00 в тот же день соотношение EUR/USD увеличилось и составило 1.3697. Ставка признана выигрышной. Если бы в 13:00 соотношение составило 1.3690, то ставка бы проиграла. Если бы в 13:00 соотношение было 1,3695, результат был бы зарегистрирован как Тай, и ставка выиграла бы с коэффициентом 1.

Для этого типа ставок действует инструмент «Советник по ставкам», который носит информативный характер.

Долгосрочные ставки - в этом типе ставок необходимо угадать направление цены активов или соотношения активов «вверх» или «вниз», выбирая активы или их соотношения, срок действия предлагаемой ставки и вводя сумму ставки. Здесь, в отличие от ежедневных ставок (ежедневные), участнику предоставляется возможность выбрать рекомендуемый период истечения, который может занять до одного года.

Например, по состоянию на 17.04.2014 в 12:30 мы сделали ставку на EUR/USD, когда соотношение цены было 1.3695. Мы предположили, что отношение EUR/USD увеличится и выбрали опцию «Вверх», выбрав рекомендуемый период истечения действия 19.04.2014 в 13:00. 19 апреля 2014 года, в 13:00, цена EUR выросла, соответственно, выросло и соотношение цен, достигнув 1,3726. Ставка рассчитана как выигрышная. Если бы 19.04.2014 в 13:00 соотношение было бы 1.3690, ставка была бы признана проигранной. Если бы 19.04.2014 в 13:00 соотношение составило бы 1.3695, результат был бы зарегистрирован как Тай, и ставка выиграла бы с коэффициентом 1.

Краткосрочные - в этом типе ставок пользователю предлагается 30, 60, 120, 180, 300 секунд истечения срока действия. Это означает, что результат ставки на любой актив станет известен на основе цены актива, предлагаемой на мировом рынке в выбранный момент. В этом варианте секунда окончания отсчета отсчитывается путем обратного отсчета, который появляется в нижней части игрового счета, в разделе «Текущие ставки» Краткосрочных ставок.

По крайней мере один из компонентов соотношения цен активов в Ежедневных, Долгосрочных и Краткосрочных ставках - это иностранная валюта.

Парные - как и в случае Долгосрочных ставок, участник также должен угадать, будет ли соотношение цен повышаться или падать. В отличие от Ежедневных, Долгосрочных и Краткосрочных ставок, здесь ни один компонент ценовых соотношений не является иностранной валютой. Например, пользователь выбрал Apple против Google. Стоимость Apple на мировом рынке составляет 486 долларов США, стоимость Google - 871, соотношение цен на этот случай составит 486/871 = 0,55. Когда Apple представила новый Iphone 5S, стоимость Apple стала намного выше, чем у Google, поэтому соотношение цен также возросло. Если участник считает, что прибыль Google на следующей неделе повысит рыночные рейтинги, он должен выбрать «вниз», что будет означать увеличение цены Google.

 

4.20.2. Следующие действия активны, когда ставка все еще находится в разделе «Текущие ставки», то есть выбранная дата истечения срока действия еще не истекла. Действия возможны, но не во всех случаях.

Повторить ставку - с помощью этого действия участник может повторять свою ставку до тех пор, пока можно сделать ставку на выбранный актив. Это позволяет повторно сделать ставку за короткий период времени, дублируя все основные условия ставки, за исключением начальной цены актива. В случае удвоения ставки меняются первоначальная цена покупки актива и дата начала. Нажимая кнопку «Повторить ставку», ставка участника дублируется, сохраняя:

a) тот же актив первоначальной  ставки;

б) ту же дату истечения срока действия первоначальной ставки;

в) то же направление первоначальной ставки (вверх / вниз);

г) ту же сумму первоначальной ставки.

Повторная ставка регистрируется в системе как новая ставка.

           

Закрыть ставку - Участник может закрыть свою ставку за предлагаемый определенный выигрыш. То есть получая определенный выигрыш, отказаться от выигрышной ставки. Закрыть ставку можно, начиная с периода за час до истечение ставки до срока истечение ставки. Цена, предлагаемая для закрытия ставок, может быть относительно высокой/выгодной по сравнению с первоначальной ставкой, может быть ниже по сравнению с  первоначальной ставкой или вообще не предлагаться. Если участник отказывается (не принимает) от суммы, предложенной Организатором, ставка будет продолжать действовать до истечения выбранного срока действия ставки.

Ставки могут быть закрыты только для определенных активов, установленных Организатором.

 

4.21. Ставки в игре «Тото Бинго»

 

Данные игры проводятся каждый день, каждые 5 минут раз, в режиме реального времени. В ходе игры лототрон в случайном порядке выбирает по одному (отделяет) все 90 (девяносто) шаров. Прямая трансляция игры передается в режиме реального времени. Каждая игра имеет свой порядковый номер. Источник игры будет представлен в ППС и/или на интернет-сайте.

Ставки можно совершать в ППС и/или на интернет-сайте, согласно предлагаемым событиям и их соответствующим коэффициентам. В случае верного предсказания исхода события сумма выигрыша определяется в результате умножения суммы ставки на коэффициент, предусмотренный для события.

 

В игре «Тото Бинго» можно совершать ставки на следующие исходы:

1. С номерами, отмеченными на выпавших из лототрона первых 21 шарах, совпадут все или четырнадцать, или тринадцать, или двенадцать, или одиннадцать, или десять, или девять, или восемь, или семь, или шесть, или пять из выбранных пятнадцати номеров (для каждого совпадения организатор установит коэффициенты).

2. С номерами, отмеченными на выпавших из лототрона первых 21 шарах, совпадут все или тринадцать, или двенадцать, или одиннадцать, или десять, или девять, или восемь, или семь, или шесть, или пять из выбранных четырнадцати номеров (для каждого совпадения организатор установит коэффициенты).

3. С номерами, отмеченными на выпавших из лототрона первых 21 шарах, совпадут все или двенадцать, или одиннадцать, или десять, или девять, или восемь, или семь, или шесть, или пять, или четыре из выбранных тринадцати номеров (для каждого совпадения организатор установит коэффициенты).

4. С номерами, отмеченными на выпавших из лототрона первых 21 шарах, совпадут все или одиннадцать, или десять, или девять, или восемь, или семь, или шесть, или пять, или четыре из выбранных двенадцати номеров (для каждого совпадения организатор установит коэффициенты).

5. С номерами, отмеченными на выпавших из лототрона первых 21 шарах, совпадут все или десять, или девять, или восемь, или семь, или шесть, или пять, или четыре из выбранных одиннадцати номеров (для каждого совпадения организатор установит коэффициенты).

6. С номерами, отмеченными на выпавших из лототрона первых 21 шарах, совпадут все или девять, или восемь, или семь, или шесть, или пять, или четыре из выбранных десяти номеров (для каждого совпадения организатор установит коэффициенты).

7. С номерами, отмеченными на выпавших из лототрона первых 21 шарах, совпадут все или восемь, или семь, или шесть, или пять, или четыре из выбранных девяти номеров (кроме того, для каждого совпадения организатор установит коэффициенты)

8. С номерами, отмеченными на выпавших из лототрона первых 21 шарах, совпадут все или семь, или шесть, или пять, или четыре, или три из выбранных восьми номеров (для каждого совпадения организатор установит коэффициенты).

9. С номерами, отмеченными на выпавших из лототрона первых 21 шарах, совпадут все или шесть, или пять, или четыре, или три из выбранных семи номеров (для каждого совпадения организатор установит коэффициенты).

10. С номерами, отмеченными на выпавших из лототрона первых 21 шарах, совпадут все или пять, или четыре, или три, или два из выбранных шести номеров (для каждого совпадения организатор установит коэффициенты).

11. С номерами, отмеченными на выпавших из лототрона первых 21 шарах, совпадут все или четыре, или три, или два из выбранных пяти номеров (для каждого совпадения организатор установит коэффициенты).

12. С номерами, отмеченными на выпавших из лототрона первых 21 шарах, совпадут все или три, или два из выбранных четырех номеров (для каждого совпадения организатор установит коэффициенты).

13. С номерами, отмеченными на выпавших из лототрона первых 21 шарах, совпадут все или два из выбранных трех номеров (для каждого совпадения организатор установит коэффициенты).

14. С номерами, отмеченными на выпавших из лототрона первых 21 шарах, совпадут все или один из выбранных двух номеров (для каждого совпадения организатор установит коэффициенты).

15. С номерами, отмеченными на выпавших из лототрона первых 21 шарах, совпадет только один выбранный номер.

16. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 67), три будут четными.

17. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 67), три будут четными и один нечетным.

18. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 67), 1 будет четным и 2 нечетными.

19. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 67), три будут нечетными.

20. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 66), четыре будут четными.

21. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 66), из четырех будет 3 четных и 1 нечетный.

22. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 66), из четырех будет 2 четных 2 нечетных.

23. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 66), из четырех будет 1 четный и 3 нечетных.

24. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 66), 4 будут нечетными.

25. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 65), 5 будут четными.

26. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 65), из пяти будет 4 четных и 1 нечетный.

27. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 65), из пяти будет 3 четных и 2 нечетных.

28. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 65), из пяти будет 2 четных и 3 нечетных.

29. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 65), из пяти будет 1 четный и 4 нечетных

30. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 65), 5 будут нечетными.

31. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 64), 6 будут четными.

32. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 64), из шести будет 5 четных и 1 нечетный.

33. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 64), из шести будет 4 четных и 2 нечетных.

34. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 64), из шести будет 3 четных и 3 нечетных.

35. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 64), из шести будет 2 четных и 4 нечетных.

36. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 64), из шести будет 1 четный и 5 нечетных.

37. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 64), 6 будут нечетными.

38. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 63), 7 буду четными.

39. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 63), из семи будет 6 четных и 1 нечетный.

40. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 63), из семи будет 5 четных и 2 нечетный.

41. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 63), из семи будет 4 четных и 3 нечетных.

42. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 63), из семи будет 3 четных и 4 нечетных.

43. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 63), из семи будет 2 четных и 5 нечетных.

44. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 63), из семи будет 1 четный и 6 нечетных.

45. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 63), 7 будут нечетными.

46. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 62), 8 будут четными.

47. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 62), из восьми будет 7 четных и 1 нечетный.

48. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 62), из восьми будет 6 четных и 2 нечетных.

49. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 62), из восьми будет 5 четных и 3 нечетных.

50. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 62), из восьми будет 4 четных и 4 нечетных.

51. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 62), из восьми будет 3 четных и 5 нечетных.

52. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 62), из восьми будет 2 четных и 6 нечетных.

53. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 62), из восьми будет 1 четный и 7 нечетных.

54. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 62), 8 будут нечетными.

55. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 61), 9 будут четными.

56. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 61), из девяти будет 8 четных и 1 нечетный.

57. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 61), из девяти будет 7 четных и 2 нечетных.

58. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 61), из девяти будет 6 четных и 3 нечетных.

59. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 61), из девяти будет 5 четных и 4 нечетных.

60. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 61), из девяти будет 4 четных и 5 нечетных.

61. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 61), из девяти будет 3 четных и 6 нечетных.

62. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 61), из девяти будет 2 четных и 7 нечетных.

63. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 61), из девяти будет 1 четный и 8 нечетных.

64. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 61), 9 будут нечетными.

65. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 60), 10 будут четными.

66. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 60), из десяти будет 9 четных и 1 нечетный.

67. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 60), из десяти будет 8 четных и 2 нечетных.

68. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 60), из десяти будет 7 четных и 3 нечетных.

69. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 60), из десяти будет 6 четных и 4 нечетных.

70. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 60), из десяти будет 5 четных и 5 нечетных.

71. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 60), из десяти будет 4 четных и 6 нечетных.

72. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 60), из десяти будет 3 четных и 7 нечетных.

73. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 60), из десяти будет 2 четных и 8 нечетных.

74. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 60), из десяти будет 1 четный и 9 нечетных.

75. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 60), 10 будут нечетными.

76. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 59), 11 будут четными.

77. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 59), из 11-ти будет 10 четных и 1 нечетный.

78. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 59), из 11-ти будет 9 четных и 2 нечетный.

79. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 59), из 11-ти будет 8 четных и 3 нечетных.

80. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 59), из 11-ти будет 7 четных и 4 нечетных.

81. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 59), из 11-ти будет 6 четных и 5 нечетных.

82. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 59), из 11-ти будет 5 четных и 6 нечетных.

83. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 59), из 11-ти будет 4 четных и 7 нечетных.

84. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 59), из 11-ти будет 3 четных и 8 нечетных.

85. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 59), из 11-ти будет 2 четных и 9 нечетных.

86. Из номеров выпавших из лототрона первых 70 шаров, начиная с n-го (n – номер от 1 до 59), 11 будут нечетными.

 

Данные ставки с первой по пятнадцатую (1-15) организатор условно определяет как «Бинго Блиц», а с шестнадцатой по восемьдесят шестую (1-86) – «Бинго чет и нечет».

 

4.22. Спортлото «5 из 36»

 

Игра «5 из 36» (пять из тридцати шести) основана на розыгрыше (выборке) шаров, пронумерованных  от 1 до 36. 

Игры проводятся каждый день, каждые 3-5 минут в реальном времени. Во время игры в случайном порядке по одному выбираются 5 из 36 шаров.

Игра транслируется через интернет в реальном времени. Каждая игра имеет свой серийный номер. Источник игры будет представлен в Пунктах Приёма Ставок и/или на вебсайте, предусмотренном для приёма ставок. Ставки можно делать как в Пунктах Приёма Ставок, так и по интернету, согласно предложенным событиям и соответственным коэффициентам. При совершении ставки нельзя сочетать несколько событий. 

В случае точного прогнозирования события, сумма выигрыша определяется умножением суммы ставки на коэффициент события. Если во время одного тиража несколько участников имеют совпадение 5 чисел, а сумма выигрыша превосходит 25 миллион драмов, то выигрыш каждого игрока определяется по следующей формуле:

 

[сумма ставки] x [коэффициент события] x [25 млн.] / [итого выигрышей]

 

В игре «5 из 36» можно делать ставки на следующие исходы:

Пять, четыре, три или два из выбранных 10 чисел совпадают с 5 числами, разыгранными на Лототроне (организатор определяет коэффициенты для каждого совпадения). 

Пять, четыре, три или два из выбранных 9 чисел совпадают с 5 числами, разыгранными на Лототроне (организатор определяет коэффициенты для каждого совпадения).

Пять, четыре, три или два из выбранных 8 чисел совпадают с 5 числами, разыгранными на Лототроне (организатор определяет коэффициенты для каждого совпадения).

Пять, четыре, три или два из выбранных 7 чисел совпадают с 5 числами, разыгранными на Лототроне (организатор определяет коэффициенты для каждого совпадения).

Пять, четыре, три или два из выбранных 6 чисел совпадают с 5 числами, разыгранными на Лототроне (организатор определяет коэффициенты для каждого совпадения).

Пять, четыре, три или два из выбранных 5 чисел совпадают с 5 числами, разыгранными на Лототроне (организатор определяет коэффициенты для каждого совпадения).

 

4.23. Спортлото «7 из 42»

 

Игра «7 из 42» (семь из сорока двух) основана на розыгрыше (выборке) шаров, пронумерованных от 1 до 42.

Игры проводятся каждый день каждые 5 минут в реальном времени. Во время игры в случайном порядке выбираются 7 из 42 шаров.

Игра транслируется через интернет в реальном времени. Каждая игра имеет свой серийный номер. Источник игры будет представлен в Пунктах Приёма Ставок и/или на веб сайте, предусмотренным для приёма ставок. Ставки можно делать как в Пунктах Приёма Ставок, так и по интернету, согласно предложенным событиям и соответствующим коэффициентам. При совершении ставки нельзя сочетать несколько событий. 

В случае точного прогнозирования события, сумма выигрыша определяется умножением суммы ставки на коэффициент события. Если во время одного тиража несколько участников имеют совпадение 7 чисел, а сумма выигрыша превосходит 50 миллион драмов, то выигрыш каждого игрока определяется по следующей формуле:

 

[сумма ставки] x [коэффициент события] x [50 млн.] / [итого выигрышей]

 

В игре «7 из 42» можно делать ставки на следующие исходы: 

Семь, шесть, пять, четыре или три из выбранных 14 чисел совпадают с 7 числами, разыгранными на  Лототроне (организатор определяет коэффициенты для каждого совпадения).

Семь, шесть, пять, четыре или три из выбранных 13 чисел совпадают с 7 числами, разыгранными на Лототроне (организатор определяет коэффициенты для каждого совпадения).

Семь, шесть, пять, четыре или три из выбранных 12 чисел совпадают с 7 числами, разыгранными на Лототроне (организатор определяет коэффициенты для каждого совпадения).

Семь, шесть, пять, четыре или три из выбранных 11 чисел совпадают с 7 числами, разыгранными на Лототроне (организатор определяет коэффициенты для каждого совпадения).

Семь, шесть, пять, четыре или три из выбранных 10 чисел совпадают с 7 числами, разыгранными на  Лототроне (организатор определяет коэффициенты для каждого совпадения).

Семь, шесть, пять, четыре или три из выбранных 9 чисел совпадают с 7 числами, разыгранными на Лототроне (организатор определяет коэффициенты для каждого совпадения).

Семь, шесть, пять, четыре или три из выбранных 8 чисел совпадают с 7 числами, разыгранными на Лототроне (организатор определяет коэффициенты для каждого совпадения).

 

4.24. Спортлото «Джекпот 7 из 42»

 

Спортлото «Джекпот 7 из 42» это игра, основанная на розыгрыше (выборке) шаров, пронумерованных от 1 до 42.

Игры проводятся каждый день каждые 5 минут в реальном времени. Во время игры в случайном порядке выбираются 7 из 42 чёрных и жёлтых шаров.

Игра транслируется через интернет в реальном времени. Каждая игра имеет свой серийный номер. Источник игры будет представлен в Пунктах Приёма Ставок и/или на веб сайте, предусмотренным для приёма ставок. Ставки можно делать как в Пунктах Приёма Ставок, так и по интернету, согласно предложенным событиям и соответствующим коэффициентам. При совершении ставки нельзя сочетать несколько событий. 

В случае точного прогнозирования события, сумма выигрыша определяется умножением 250 драмов на коэффициент события. Если во время одного тиража несколько участников имеют совпадение 7 чисел, а сумма выигрыша превосходит 50 миллион драмов, то выигрыш каждого игрока определяется по следующей формуле:

 

[50 млн.] / [число победителей]

 

В спортлото «Джекпот 7 из 42» можно делать ставки на следующие исходы:

Семь, шесть, пять, четыре, три или два числа из каждой семизначной комбинации, составленной из случайных 12 чисел (с помощью 12 чисел можно составить 792 комбинации), совпадают с 7 числами, разыгранными на Лототроне (при этом выигрыши каждой выигрышной комбинации суммируются).

Семь, шесть, пять, четыре, три или два числа из каждой семизначной комбинации, составленной из случайных 11 чисел (с помощью 11 чисел можно составить 330 комбинаций), совпадают с 7 числами, разыгранными на Лототроне (при этом выигрыши каждой выигрышной комбинации суммируются).

- Семь, шесть, пять, четыре, три или два числа из каждой семизначной комбинации, составленной из случайных 10 чисел (с помощью 10 чисел можно составить 120 комбинаций), совпадают с 7 числами, разыгранными на Лототроне (при этом выигрыши каждой выигрышной комбинации суммируются).

- Семь, шесть, пять, четыре, три или два числа из каждой семизначной комбинации, составленной из случайных 9 чисел (с помощью 9 чисел можно составить 36 комбинаций), совпадают с 7 числами, разыгранными на Лототроне (при этом выигрыши каждой выигрышной комбинации суммируются).

- Семь, шесть, пять, четыре, три или два числа из каждой семизначной комбинации, составленной из случайных 8 чисел (с помощью 8